RimWorld

RimWorld

SRTS Expanded (continued)
221 Comments
So.........The original pod of the game is compatible with the mod "load in prograss", but the original srts does not have this option.
I would like to ask whether this version of the spaceship can modify the inventory while transferring items?
@Xerany The Roofless hull for SOS2 conflicts with srts. If you had it in your modlist?
ke Apr 8 @ 1:17am 
oh the problem is Vanilla Nutrient Paste Expanded thing
Nutrient paste vat
https://ibb.co/0pKZnsMK
ke Apr 7 @ 4:22pm 
It’s definitely module compatibility issue
Ship can work out of base.:steamsad:
ke Apr 7 @ 4:15pm 
Yes
Exception filling window for RimWorld.Dialog_LoadTransporters: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref FBFB2FA] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
Шашлычник ;р  [author] Apr 7 @ 1:37pm 
@ke, any error?
ke Apr 7 @ 12:08pm 
奥特曼 Apr 7 @ 10:30am 
There is a mod that is great for adjusting the actual size of the spacecraft, but it has not been updated. Can you create an update board for it? If possible, thank you very much (this article is translated by AI)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2772360150&searchtext=SRTS
ke Mar 15 @ 11:18am 
Just check mod setting
Шашлычник ;р  [author] Mar 12 @ 12:20am 
CE do not patch this version of mod (this mod already patched for CE)
I can't reproduce your issue - everything works fine for me.
Xerany Mar 11 @ 9:56am 
Did some more digging in the startup logs, it seems as if CE isn't recognizing this version of SRTS and thus not patching it, which is likely resulting in the incorrect behaviour.
https://puu.sh/KpMqW/620d6cd2e4.png
Xerany Mar 11 @ 4:22am 
I can't seem to get this mod to work. My game is heavily modded but none of the ships appear to receive a 'launch' option when paws/items are loaded. The shit just sits there, no errors are shown.
John DeWolf Mar 4 @ 10:02pm 
OK. Actually read about the manually adding shells thing. While I'm still sad that the Aerocraft Framework CE compat is broken with no fix in sight, I appreciate that I can now do bombing runs again in CE. Thank you.
Koterism Mar 3 @ 3:09am 
Привет, ты не мог бы сделать так чтобы предметы которые несут пешки, оставались у них после выхода из корабля? Когда залетаю на какую-то карту то все предметы кроме оружия и одежды остаются в корабле
Xenogray Feb 28 @ 8:18am 
Any incompatibility with Aerocraft framework ?
KiTA Feb 8 @ 6:09am 
Does this replace SRTS or go alongside SRTS?
Шашлычник ;р  [author] Jan 23 @ 11:43pm 
I don't know but must be fine
silverskene Jan 23 @ 4:59pm 
Is it possible to replace SmashPhil's with this one without any problems?
(Можно ли заменить SmashPhil's на этот без проблем?)
Шашлычник ;р  [author] Dec 31, 2024 @ 3:23am 
1. Нет, с оригиналом его ставить не надо
2. Расширения работают с этим модом нормально (может бы за исключением того, что в списке модов будет высвечиваться предупреждения)
Кися Заводской PRIME Dec 31, 2024 @ 1:02am 
Не нашёл коммент, этот мод надо вместе с оригиналом ставить, если да, то в какой последовательности, если нет, то как расширяющие моды реагируют на него?
Шашлычник ;р  [author] Dec 23, 2024 @ 5:08am 
Will think about it
Nim Dec 23, 2024 @ 5:04am 
Bombing accuracy fix is nice, The Skip was a bit too efficient.

It would also be nice to have an option to never drop cargo when landing, not even on home maps. Toggleable per ship perhaps?
Nim Dec 23, 2024 @ 4:38am 
Disregard my previous comment, had another version of SRTS installed and thought it was this one. Can confirm that ships don't seem to render during bomb runs in this version though.
GoaGrabben Nov 27, 2024 @ 6:21am 
For some reason the ships are not rendering when doing bombing runs for me.
I'm using all the requirements, got no conflicting mods, no errors and no idea what is causing this... Any pointers?
Шашлычник ;р  [author] Oct 14, 2024 @ 11:14pm 
Yeah
Gender Bender Oct 14, 2024 @ 10:20pm 
can this be add to the game mid-save?
Kitsu Sep 19, 2024 @ 11:01am 
У меня пропала возможность/кнопка взлетать, не так давно переустанавливал моды и вот. Кто-нибудь сталкивался с этим?
Kiri Aug 30, 2024 @ 8:03am 
привет, почему-то бомбардировка отказывается работать даже без лишних модов. Консоль при этом полностью чиста, но вот на всякий случай лог(при запуске сейва почему-то появляются странные ошибки не связанные с модом, но никаких проблем из-за них никогда не было) https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/ddfc9b9c1db00e9d1bbc870604166844
я проверял разные корабли и разные снаряды, но разницы нет. Корабль взлетает, игра пишет про начало бомбардировки и корабль садится. Буквально час назад я полностью переустановил игру и все моды
Шашлычник ;р  [author] Aug 4, 2024 @ 6:29am 
It should be
Homper Aug 4, 2024 @ 6:20am 
Does this work with the multiplayer compatibility mod?
Злой Михаил Jul 28, 2024 @ 6:37am 
@Шашлычник ;р Да я проверил это действительно так, даже оригинал теперь совместим. Но твоя версии мода мне всё равно нравится больше, ибо ты сделал лучше многие механики. Есть только два минуса лично для меня, первый: несовместимость с модом SRTS Expanded - Smaller Sprites. И второй: механика погрузки вещей на корабли, хотелось бы что бы загрузка была реализована как в Vanilla Vehicles Expanded и тогда это был бы просто шедевральный мод. Но это уже мои придирки.
Шашлычник ;р  [author] Jul 26, 2024 @ 10:33am 
Да вроде работает, по-крайней мере у меня не воспроизводится эта проблема
CrazyBlot Jul 26, 2024 @ 9:10am 
Подскажите, а в этой версии Погрузка работает хорошо? НЕ могу под 1.5 заставить работать ее нормально. Загрузить можно только один раз ( Без возможности внести правки в груз.
Шашлычник ;р  [author] Jul 25, 2024 @ 10:59am 
@Злой Михаил, насколько я знаю, сейчас даже оригинальная версия должна быть совместима с CE, т-к была добавлена совместимость уже со стороны CE
Злой Михаил Jul 25, 2024 @ 10:48am 
Спасибо что добавил совместимость с СЕ, мне этого очень не хватало. Другие моддеры либо были не в состоянии сделать их совместимыми, либо игнорировали проблему.
Респект!
Шашлычник ;р  [author] Jul 23, 2024 @ 12:29pm 
@Sonny Crocket, not sure if I correclty understood your question, but SRTS must spawn near the landed pawns
Sonny Crocket Jul 23, 2024 @ 11:12am 
so i get how it drops you off at a location, like a drop pod, but umm where do i find it when i go to leave and go back home?
Stacks Jul 4, 2024 @ 8:27pm 
Does this mod conflict with Aerocraft framework? I can't launch most vehicles under the srts umbrella. Trying to diagnose what might be going wrong. This is the error i get when i click on a ship:

System.TypeInitializationException: The type initializer for 'SRTS.StartUp' threw an exception. ---> System.InvalidProgramException: Invalid IL code in (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.Planet.ExpandableWorldObjectsUtility.ExpandableWorldObjectsOnGUI_Patch0 (): IL_00c0: pop
Pos 4/5 Jun 30, 2024 @ 8:19pm 
Just found it and thank you so much for your improvements! It's great!
Шашлычник ;р  [author] Jun 10, 2024 @ 5:28am 
@Rachel L, this is continued version and there are few new features:
- CE bombs compatibility (since one moment original compatible with CE tho, because CE now has it's own patch);
- things won't spit out when shuttle lands not-home map;
- fixed setting;
- shuttle can be used after reforming caravan;
- balance fixes.

Maybe smth I forgot
Rachel L Jun 6, 2024 @ 10:04am 
What is the difference between this and the other version?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061
cy May 28, 2024 @ 3:43am 
the better one:steamthumbsup:
larry.rathbun May 18, 2024 @ 9:08pm 
@Gesyutaruto{JP} Are you using Camera+? I am getting lots of issues with it and mods that add things like (SOS, Vehicle Framework)
Шашлычник ;р  [author] May 18, 2024 @ 2:55pm 
Now SRTS can be launched after caravan reformed
Шашлычник ;р  [author] May 18, 2024 @ 4:27am 
@Gesyutaruto{JP} can't reproduce it for some reason
Gesyutaruto{JP} May 18, 2024 @ 3:39am 
I keep getting this Error when I open the world map:swtdrop::cockatiel_hype:

Exception in RimWorld.Planet.ExpandableWorldObjectsUtility.ExpandableWorldObjectsOnGUI: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref EE7BEE76]
at RimWorld.Planet.Settlement.get_ExpandingIcon () [0x00006] in <91ef6de66e7b4ba2839be0ab7f01fedf>:0
at RimWorld.Planet.ExpandableWorldObjectsUtility.ExpandableWorldObjectsOnGUI () [0x00162] in <91ef6de66e7b4ba2839be0ab7f01fedf>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
- TRANSPILER SRTSExpanded.smashphil.neceros: IEnumerable`1 SRTS.StartUp:ExpandableIconDetourSRTSTranspiler(IEnumerable`1 instructions, ILGenerator ilg)
Шашлычник ;р  [author] Apr 13, 2024 @ 8:27am 
1.5 update is there
willy Oct 31, 2023 @ 9:11am 
Very strange, gonna keep trouble shooting and report back if I figure it out
Шашлычник ;р  [author] Oct 31, 2023 @ 8:05am 
@willy, everything works well for me.
Can't see anything related to SRTS in log.
willy Oct 31, 2023 @ 7:41am 
https://pastebin.com/AhrCcMWB

This is thrown when clicking on "spawn full thing stack"