Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

白焰【适配Götterdämmerung】(WhiteFire) 经济系统
88 Comments
BCSK233 Feb 6 @ 9:03pm 
就是因为mod自带,所以才会不兼容啊。
45个建筑槽对习惯了一百个甚至更多建筑槽的玩家而言还是不太习惯
顾问槽比原版多一个但有些情况下还是不够用
有些mod的独特单位需要其添加的新的战略资源
某些大型mod有自己的省份决议
Ocarnial  [author] Feb 6 @ 8:30pm 
你在搞笑?你说的这些不兼容的功能,我这MOD里面都是自带的......@BCSK233
BCSK233 Feb 6 @ 8:52am 
测试了一下,在以保证该mod体验完整的无额外兼容mod情况下
与修改了原版建筑/建筑槽的mod不兼容(建筑槽的话可以用地块细化mod再加上能改省份类型/额外解锁建筑槽的mod来当个低配平替)
与大部分修改了内阁槽位的mod不兼容(想要上更多顾问的可以使用这个通用内阁槽位 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030126225&searchtext=%E5%86%85%E9%98%81%E6%A7%BD%E4%BD%8D)
与添加了别的战略资源的mod不兼容(但其实还是能凑合用,只是图标会显示错误之内的)
与有点击省份会弹出决议的mod不兼容(省份转移器,这个可以用其他mod代替)
除此之外科技树、国策、地图等mod暂时没有发现问题
Ocarnial  [author] Jan 26 @ 7:45pm 
已更新!
a leopard cat Dec 24, 2024 @ 5:15pm 
求更新
544 Dec 15, 2024 @ 12:25am 
pls 更新
尘封的那一刻 Nov 16, 2024 @ 7:57pm 
作者新版本出来了,速速更新
Ocarnial  [author] Aug 12, 2024 @ 8:16pm 
这也没关系啊,出库了不用不又重新入库了吗?这不没有影响吗?
你是谁 Aug 12, 2024 @ 8:58am 
一个仓库每天只出8个,两个就是16个,后期仓库数量一多那就会出现根本存不住资源的情况,每天都强制出库几十上百个资源
Ocarnial  [author] Aug 10, 2024 @ 10:10pm 
你说的这个也不是问题啊.....你缺口是8,你购买16个,那不就等于你停止购买一段时间还能有库存用么
你是谁 Aug 10, 2024 @ 9:40pm 
这个mod资源出库逻辑有问题,只要自己的资源数量低于生产所需资源数量,仓库就会一直输出资源(不管你是否用进口资源补齐),这就导致只要是需要进口的资源永远存不住,可是需要囤积的不正是这些稀缺的资源,我自己都能自给自足了我还屯他干嘛,整个仓库系统都废了
你是谁 Aug 10, 2024 @ 9:32pm 
城市名变??的随便找个字体mod装上就能用了
Ocarnial  [author] Aug 1, 2024 @ 3:48am 
自己取舍一下
敷喃牛得花 Aug 1, 2024 @ 3:10am 
建筑槽不够
敷喃牛得花 Aug 1, 2024 @ 3:10am 
建筑槽不够
Hoshi Jul 25, 2024 @ 2:27am 
开启本mod需要再开启别的字体mod才不会导致游戏内城市名称变为"???" :(
Hoshi Jul 17, 2024 @ 6:30am 
单开测试发现使所有城市名字变成了"??",希望可以修复
niter Jun 23, 2024 @ 6:54am 
大佬能不能出个适配56之路的
niter Jun 23, 2024 @ 6:54am 
大佬能不能出个适配56之路的
niter Jun 23, 2024 @ 6:54am 
大佬能不能出个适配56之路的
niter Jun 23, 2024 @ 6:38am 
大佬能不能出个适配56之路的
niter Jun 23, 2024 @ 6:38am 
大佬能不能出个适配56之路的
凸 (艹皿艹 ) 凸 Jun 21, 2024 @ 7:49pm 
似乎与RT 56 UI不兼容,政治界面不全,无法修建钢铁厂铝厂
2360462676 May 18, 2024 @ 7:48pm 
你好可以帮忙看看为什么和这个 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917842100不能显示 业额度的问题吗我删除了大明mod自带的建筑文件后但是却解决不了营业数值不显示的问题
无尽晚霞不见君 May 18, 2024 @ 7:37pm 
建筑槽不太够 槽位拓展mod不兼容这个
57 Apr 28, 2024 @ 10:44pm 
我看公務員那裡 如果沒有往上調整
和平時期戰爭支持度會一直掉
這點在ai上面特別嚴重
Ocarnial  [author] Apr 14, 2024 @ 7:00am 
@1335840508 除非改过内阁槽的,基本上就没有不适配的
1335840508 Apr 14, 2024 @ 5:47am 
这个适配原版吗
elvis4507 Mar 26, 2024 @ 8:08am 
可以做一下56之路的适配嘛,建筑按钮那里图标和实际对不上,都是乱的
Ocarnial  [author] Sep 21, 2023 @ 9:19am 
@775383 你试试吧,我不知道,也许行
775383 Sep 17, 2023 @ 12:18am 
兼容56之路嘛
Ocarnial  [author] Sep 5, 2023 @ 6:07am 
小国开支也小,还行吧
Yesman! Sep 4, 2023 @ 5:19am 
这个mod的经济对小国友好吗?
CIA Aug 24, 2023 @ 9:27am 
@Ocarnial 新东亚制作组为了还原历史把校长太祖的政治行动经济政策两个决议栏给删了,导致里面的决议都消失了,但短期拨款和进出口武器这几个新加的决议栏里面的决议都还可以用
Ocarnial  [author] Aug 23, 2023 @ 4:59am 
不会吧,原版就有政治行动啊,这个肯定不会消失啊
CIA Aug 23, 2023 @ 2:55am 
@Ocarnial有个问题,修改军事预算要在政治行动中修改,但一些mod(比如新东亚)决议里是没有政治行动这个分类的,召开不了军事会议根本修改不了军事预算(由于没有经济政策这个决议分类所以也没办法发行债券),可否修改一下
Ocarnial  [author] Aug 22, 2023 @ 8:15am 
@CIA 可以,我重置一下流动资金系统的功能吧
Ocarnial  [author] Aug 22, 2023 @ 8:12am 
已经改过了啊
CIA Aug 21, 2023 @ 2:36am 
兄弟,现在只有两个政治顾问了吗?把理论家去一个换成政治顾问吧
CIA Aug 19, 2023 @ 11:19pm 
@Ocarnial 我认为流动资金应该有更多用处,现在后期流动资金花不完
Ocarnial  [author] Aug 19, 2023 @ 5:29pm 
不到100%就不到100%呗,这有啥问题,剩余的部分可以提升流动资金啊...
643737870k Aug 19, 2023 @ 4:25am 
还有军队预算能不能有占比40%可以选,三军预算到不了100%也太离谱了。
643737870k Aug 19, 2023 @ 4:23am 
老哥,你这改了政府ui只有两个政治顾问了,能不能多加几个,不然对苏联那些顾问多的国家很伤啊。
Ocarnial  [author] Aug 13, 2023 @ 1:38am 
@利天下 来测试,参考你的建议改进了
多瑙 Aug 12, 2023 @ 9:32pm 
破案了,mod冲突
多瑙 Aug 12, 2023 @ 9:23pm 
好像设计商军官团消失了?
xxlf Aug 9, 2023 @ 10:55pm 
金融中心可以设定成类似冷战mod的办公园区,虽然民用工厂自带收入,但是不如办公园区高
Ocarnial  [author] Aug 9, 2023 @ 8:52am 
@利天下 有道理,过几天我抽空做一下
利天下 Aug 9, 2023 @ 3:28am 
我的建议是把公务员工资和领土数量或者总人力挂钩
Ocarnial  [author] Aug 8, 2023 @ 7:42am 
但是你这说的这个民用工厂自带经济产出,不就等价于降低了每个民用工厂的需求么,这个等价于改了数值平衡,你这也没有扩展什么玩法啊...