RimWorld

RimWorld

Mechalit Core V2 1.6
104 Comments
capet Valois Bourbon Aug 25 @ 5:16am 
The colonists from the Ideology and the 'wanderer join', who wore the armor in this mod,their equipment would be cleared when they cant move , including clothes and weapons
DaLLaN  [author] Aug 22 @ 2:05am 
Ty))
OromisElf Aug 21 @ 5:16pm 
Man I am way too smooth-brained for all these cool mechanics, but boy do I LOVE the new materials!
Materials with inbuilt purposes other than durability/time to work are just so cool! <3
giltor48 Aug 21 @ 9:18am 
[V1024-EBF]CHECK FAILED; REASON:
You are using Mechalit Core, but unfortunately, we do not feel comfortable supportinig Mechalit Core.
You should consider disusing it, or find alternatives to it.

This notification receive in the game
HotdogMoisturiser Aug 6 @ 11:31am 
Bugs out the Health tab (might be mod conflcits) of any colinist that has an alment/injury if you want the error log lemme know
Ph4nSy Jul 30 @ 4:57am 
ditto to the wrong mod ID alert in game
Fikus Jul 26 @ 11:45am 
Hello i got error telling me i am using wrong Mechalit core....(in game info)
CalciumD6 Jul 22 @ 8:12am 
Спасибо тебе за апдейт дорогой, просто спасибо
DaLLaN  [author] Jul 20 @ 10:37pm 
yes today
Noxus Jul 20 @ 12:32pm 
thanks for the update! :cleancake:
will you update the faction too?
Nedlee Jul 19 @ 3:28am 
Thanks for your work
DaLLaN  [author] Jul 19 @ 12:22am 
The official mod has been updated to versions 1.5 and 1.6.
skyhawk00787 Jan 11, 2024 @ 10:36pm 
Just a re-post of an earlier comment: I noticed that the sleep accelerators are "not active" when linked up to beds used by this mod. It's an awesome mod, but is there a way that you could perhaps patch it so that it's compatible? THANKS!
Schlingl Nov 30, 2023 @ 7:59am 
It really adds a lot of content, I love it. You need to increase the game difficulty by one or two to keep it balanced. Besides that a lot of fun and adds something to do in the late game
(Пятерка) Nov 20, 2023 @ 3:37am 
Снижение урона с рапир я заметил, раньше мои поселенцы любую конечность сносили с 1 удара любому, носорогам с двух. Но они даже щас имба имхо
DaLLaN  [author] Nov 19, 2023 @ 12:46pm 
Но за 3 года я их не менял особо. Добавились только энд-гейм мощные ребята, которые к тебе придут, когда уже за лям богатства. Стартовые же рейды такие же по силе, как и три года назад. Да и милли урон рапир ослаблялся не раз.
(Пятерка) Nov 18, 2023 @ 4:14am 
Спасибо, но не надо, раньше с этим модом катал все сбалансировано было. Щас такой прикол я оценил. И да прошло 3 года, но играю на максимальных сложностях, в замерзшей земле, где вечно минусовка. В итоге негде брать еду/дымолист/психолист для продажи, поэтому и меня размотали мехалиты.
DaLLaN  [author] Nov 17, 2023 @ 12:51am 
Если тебя прям задевает, могу подсказать, как в файлах мода выставить ограничение на 5 и более лет.
DaLLaN  [author] Nov 17, 2023 @ 12:49am 
И да, мехалит так и задумывался, как лейт-геймовая фракция, которая даже под конец игры не будет грушами для битья. То что за 3 года ты не смог подготовиться - не их забрала и явно не проблема мода.

А вообще спасибо. Если когда-нибудь вернусь в римку, буду показывать скрин твоего коммента. А то все только и говорят, что мод облегчает игру. А кому-то оказывается, усложняет. Может быть даже вернусь когда-нибудь в игру, твой коммент спецом удалять не буду, он мне даже настроение поднял)
DaLLaN  [author] Nov 17, 2023 @ 12:49am 
У мехалита ограничение, рейд не раньше чем через 3 года со старта колонии. За это время можно пол карты ловушками обложить, которые воителя с рапирой с 2-3 раз выносят. Кроме того, у мехалитовцев повышенная стоимость рейдера, точно не помню уже, но по очкам стоимости один рейдер с рапирой стоит как 2-3 пирата с силовой броней и энерговинтовкой. И если ты в консоли вызовешь 2 рейда одинаковой стоимости мехалита и тех же пиратов, то пиратов будет в 3 раза больше при той же стоимости.
(Пятерка) Nov 16, 2023 @ 8:02am 
рапир никаких не будет, ценность поселения моего равна была 80к)) у типов четверть моего бюджета тупо в оружии, ну а мехалитовская броня добивает окончательно. В римке у меня кстати свыше 700 часов, так что недоработки баланса не спишешь на мои "кривые" ручки)
DaLLaN  [author] Nov 13, 2023 @ 6:09am 
У тому времени уже у тебя будут рапиры, если ручки прямые
(Пятерка) Nov 13, 2023 @ 4:10am 
мод говно, ломает весь баланс. на вас нададут рано или поздно мехалиты с рапирами и удачи вам всем
PinkPlinko Sep 6, 2023 @ 6:52pm 
Would it be possible to let Tunnelers work at Ancient Boreholes?
Rox'Taze Aug 17, 2023 @ 7:45am 
Can confirm - Sleep Accelerators doesn't recognise the Elite beds anymore.
skyhawk00787 Jul 17, 2023 @ 6:26pm 
I noticed that the sleep accelerators are "not active" when linked up to beds used by this mod. It's an awesome mod, but is there a way that you could perhaps patch it so that it's compatible? THANKS!
Askentum Jul 8, 2023 @ 8:42am 
Увы, несовместим с квалити бионик. Еще и нарушает работу последнего. Мод крутой, но от механики качества в бионике отказываться не хочется.
Krowzin May 16, 2023 @ 1:27pm 
ProfileName Feb 1, 2023 @ 8:00am 
There's some mods that affect the stats of Archo-prosthesises, will this mod conflict with them or no?
DaLLaN  [author] Nov 24, 2022 @ 1:46pm 
Хмм, думаю, лучше будет просто существующий имплант изменить так, чтобы он действовал на торс.
FlamesRu Nov 24, 2022 @ 7:54am 
Здравствуйте, заметил что нету импланта увеличивающего хп торсу, (икс меха пластина только на грудь работает). Возможно стоит сделать имплант для торса на подобии железы каменной кожи, только меха версию с доп хп.
DaLLaN  [author] Nov 20, 2022 @ 12:38am 
Turquoise and purple lamp pots have been removed from the game (in the 1.4 version of the mod). Standard Pot Light can now be customized to any color after learning Colored Lighting.
DaLLaN  [author] Nov 18, 2022 @ 9:30am 
Fixed an issue that caused the implants from the mod to replace the mechlink
DaLLaN  [author] Nov 18, 2022 @ 9:03am 
Победитель, совместимость позже гляну. А стакается ну по идее напрямую, и так и так множитель от базового регена.
Ladno Pohui Nov 18, 2022 @ 2:32am 
И по какому принципу стакается реген от пластины и реген от генов
Ladno Pohui Nov 18, 2022 @ 2:20am 
Спасибо за работу, можно плиз совместимость с quality bionics, если об этом уже писали то сори
DaLLaN  [author] Nov 16, 2022 @ 9:18pm 
FlamesRu, это тоже скоро исправим
Halogun121 Nov 16, 2022 @ 5:32pm 
can it be added mid game
FlamesRu Nov 16, 2022 @ 11:48am 
Не уверен что баг, но при установке Меха чипа, уничтожаеться установленный мехлинк
DaLLaN  [author] Nov 16, 2022 @ 3:58am 
In order to fix red errors in the console, the size of the beds from the mod has been changed to standard. Gone are the days of big beds.
DaLLaN  [author] Nov 13, 2022 @ 9:29am 
Sorry for delay. The beds do cause red errors. I have already started processing them. We'll have to make them standard sizes and redo the textures.
afarina Oct 31, 2022 @ 3:40pm 
Mecha brain implant and mecha neck implant both get rid of the mechlink if attempting to install in a mechanator..
S.T.A.R.S. Oct 31, 2022 @ 12:10pm 
Ты лучший, чел)
rettsu Oct 31, 2022 @ 4:02am 
Still getting errors with "No offsets defined for bed of size {size}" when Mechalit Core loaded with Harmony. Very strange.
Waterfox великий Oct 30, 2022 @ 1:11pm 
Уже давно играю с этим модом и только недавно заметил проблему.
Так и должно быть что в сканере минералов дальнего действия нельзя поставить поиск новых металлов?
DaLLaN  [author] Oct 30, 2022 @ 7:05am 
Just in case, I updated the mod. Check again.
DaLLaN  [author] Oct 30, 2022 @ 7:02am 
Everything works well for me with harmony (with about 30 more mods installed)
rettsu Oct 30, 2022 @ 6:29am 
These errors start to appear if Mechalit Core is loaded with Harmony (and there is no any other loaded mods). No Harmony - no errors.
rettsu Oct 30, 2022 @ 5:53am 
On 1.4, Mechalit Core throws red errors in console. Tested with auto-test tool (make full colony).
Errors looks like this:
%pawn_name% threw exception in WorkGiver %work_name%: System.NotImplementedException: No offsets defined for bed of size {size}

Still dont know why this happens, need more tests.
Also those errors kinda slow down the game.
DaLLaN  [author] Oct 16, 2022 @ 1:18am 
Temporarily disabled bonus to HP parts of the body from prostheses. Bonus will be back soon