Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А, понял. Подумали что это единственные основные правила. Первые 3 игры по ним ориентировались, пока не поняли что что-то не то с ними )
Листы слева от стола лежат в роли памятки.
Я правил только их лицевые страницы, остальные не стал, потому что это бессмысленно когда есть официальная локализация и правила от Хоббигеймс (книжка с их сайта продублирована в коробку), вся терминология на столе приведена к их переводу, кроме комнат, которые остались с любительским переводом.
Хм, ссылки рабочие, токены на других столах создаются нормально.
Погуглил, возможно это из-за того что ТТС криво создал файлы, или они поломались.
Есть вариант удалить кэшированные файлы (или временно убрать их из папки), чтобы ТТС их перекачал.
Возможно сначала попробовать с выключенной галкой Mod Caсhing в конфигурации.
Предполагаю, вы загружаете мод из сохранения? Тогда попробуйте удалить сейв и создать новый.
Много нюансов, с ходу не сказать точно. Но ссылки работают, значит что-то с файлами игры/кэша, искать надо начинать оттуда.
Ошибка ("Faild to create Token from Image
Error creating Token Mesh: Index was outside the bounds of the array")
Обновлен бэкап на гуглдиске.
- Исправлен баг с картами паса (некорректно работали для синего и зеленого игроков).
Привет.
Да, у хитридов не загружалась отдельная от правил памятка. Поправлено, спасибо.
По поводу подвигов, думал они есть, а это оказались только достижения.
Добавил подвиги, правда Снежный Лис закрыл доступ к своим переводам, так что это ранняя версия, но отличия просто в оформлении.
1) При выборе Хитридов не загружается один токен (Полагаю с правилами?)
2) Нету промокарточек с подвигами. Я так понимаю в сети их вообще нет?
Да, это жетоны из допа Untold Stories 1 и 2, которые открывают кооперативную кампанию и игру по сценарию с книжкой событий.
Также они используются в дополнении Aftermath, которое добавляет режим Последствия (еще 5 раундов после оригинальной партии), и альтернативный режим Исследование (когда на корабле уже произошли основные события).
К сожалению, почему-то в хотсите функция для нумпад хоткеев не получает новый цвет игрока при передаче хода, он всегда остается цветом первого игрока, поэтому для остальных игроков при попытке заспавнить объект появляется ошибка из-за обращения к отсутствующему цвету.
Не знаю как обойти.
Нашел ссылку, в пдф виде загружал отдельно, но видимо из-за качества была причина разбить на отдельные страницы.
https://steamusercontent-a.akamaihd.net/ugc/2500153225073516500/C890F1850B84E0044C1605BF3F6B495F90441918/
Главное, чтобы к моменту включения автоисследования уже были выложены сами комнаты, чтобы они и жетоны в них привязались к скрипту, затем просто переворачиваете комнату или ее жетон исследования и все выкладывается автоматически.
Не смог воссоздать проблему когда все карты складываются одному игроку.
Я пробую и в мультиплеере и в хотсите на 5 игроков, все раскладывается правильно.
Все ли участвующие игроки в вашем случае заняли один из цветов?
так же заметил что в в обычном варианте игры все цели и карты игрока складываются 1 человеку
Цели выкладываются лицом вверх только если выбран режим соло/кооп, потому что нет смысла их скрывать.
По поводу автоисследования, нужно включать его только После раскладки, когда все комнаты будут уже выложены, потому что скрипт проверяет объекты по координатам чтобы получить их айди.
И нужно нажимать верхнюю кнопку, которая большая, а нижняя маленькая белая это просто переключения автоброска на шум.
Это не автопередвижение, так что само собой переворачивать жетон комнаты или исследования нужно вручную.
но то ли я дурак то ли лыжи не едут
как я только не пытался но включить автоиследование у меня не получилось
можно прям подробно прям по пунктам каждое действие описать что нужно сделать что бы всё работало
и кстати после подтверждения персонажа цели с руки падают лицом вверх это не очень хорошо
Это первые и практически единственные 3д сканы реальных минек.
Какие есть, ибо других однотипных для всех дополнений нет.
Если играть соло, то количеств предметов уменьшается, для жетонов 1/2 это 1, для 3/4 это 2.
В базовой колоде? Хм, получается забыл проверить, сейчас исправлю.
В старом переводе да, взрослая особь считается трутнем, а трутень охотником.
Правки в картах Чужих, Карноморфов и Кошмаров - названия пришельцев приведены к терминологии из официальной локализации HW.
- Твики и правки скриптов.
- Карты целей и номера игрока выкладываются на планшет автоматически после выбора персонажа.
- Жетоны пропуска ходов заменены на жетоны "Игра завершена", теперь их функцию выполняют карты с номером игрока.
Когда один из игроков завершает игру, поместите жетон "Игра завершена" на его планшет, чтобы его карта не переворачивалась автоматически когда все спасуют.
Андроид тоже может получать безумие (а-ля поехавший ИИ).
Хотя из-за отсутствия карты отдыха может быть сложнее в некоторых ситуациях, но особенность для карт заражения все еще остается в силе - если карта с инфекцией, то это всего лишь легкая рана, поэтому все равно присутствует свой игровой стиль даже с Кошмарами.
Где-то на BGG или в FAQ были какие-то размышления по этому поводу, но технически вполне достаточно соблюдения четкого вординга.
- Теперь при использовании Auto Explore Tool жетоны выкладываемых предметов сами окрашиваются в цвет комнаты.
- Переделаны счетчики ран для всех миниатюр пришельцев:
Размер кнопок увеличен и одинаков для всех. При 0 ран кнопка прозрачна.
- Добавлена раса Хитридов.
- Кошмаров теперь тоже можно раскладывать вместе с дополнительными комнатами из Афтермача (перед добавлением жетонов Логова убираются 3 случайных жетона исследования и заменяются на 3 жетона с турелями).
- Правки перевода (планшеты пришельцев, памятки, колоды из дополнений).
- Твики скриптов раскладки.
После того как все разложено просто включите планшет в левом верхнем углу стола (и затем переключите его доп функцию для автоброска на шум).
Это создаст триггеры для того, чтобы когда вы переворачивали жетон комнаты или исследования то все выкладывалось автоматически.
При загрузке стола планшет выключается, так что каждый раз просто активируйте опции заново.
Так же эти опции можно выключать "на живую" прямо во время игры, главное чтобы в момент включения основной кнопки на столе уже лежали все жетоны комнат и исследования.
Поэтому авто передвижение просто ради автоматического шума скорее всего делать не буду ибо не вижу смысла заморачиваться, ведь шум выкладывается одной кнопкой.
Хмм, а можно пожалуйста подробнее, какие скрипты не рабочие?
Я только что снова попробовал еще несколько раз разложить эпилог, все работает.
Здесь не авто передвижение а авто исследование, и оно полностью рабочее. Его в левом верхнем углу надо включить после раскладки комнат, и авто бросок на шум там же переключается.
Названия чужих теперь соответствуют переводу от HobbyWorld.
Тоже самое для Карноморфов и Кошмаров, за исключением обозначений на их планшетах (также им добавлены правила от HW, а книжки от Снежного Лиса убраны в коробку).
Также собрал и Lockdown стол:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348561212