Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

Not enough ratings
[RU] Nemesis / Немезида Lockdown (complete)
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Game
Complexity: Medium Complexity
Number of Players: 5
Play Time: 180+ minutes
Language: Russian
File Size
Posted
Updated
2.027 MB
Oct 13, 2024 @ 10:53pm
Mar 7 @ 5:31am
130 Change Notes ( view )

Subscribe to download
[RU] Nemesis / Немезида Lockdown (complete)

Description
Ссылка на Оригинальную Немезиду.
Отзывы и багрепорты категорически приветствуются.

Основные скрипты раскладки из официального модуля, остальная часть это адаптация взятого за основу тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321779216

В наличии:
- Все доступные персонажи и расы пришельцев.
- Numpad горячие клавиши для жетонов / бросков кубиков (описание в нижнем углу экрана).
- Затенение секций без энергии (опционально).
- Адаптирован опциональный Auto Explore Tool от The King'а для автоматического исследования комнат (плюс теперь дополнительно выкладывает и ящички с предметами).
- Карты с номером игрока (пас) в перевернутом состоянии будут пропускать ваш ход (нужно хотя бы раз взять карту в руку для привязки к вашему цвету).
Когда один из игроков завершает игру, поместите жетон "Игра завершена" на его планшет, чтобы его карта не переворачивалась автоматически если все спасовали.

Отсутствует:
- Кооперативная кампания и сценарии Untold Stories #3.

Credits:
The King - за его код и решения (кастомный стол).
STUVash - за его код и решения (огромный кастомный стол).
Shep - за карточки паса.
gilbertguillen - за 3д сканы его покрашенных миниатюр.
Kensuagab - за оригинальный стол и скрипты.
Awaken Realms[awakenrealms.com]- за создание игры.
Снежный Лис[vk.com]- за частичный перевод. Полный, к сожалению, больше недоступен для скачивания.
А также все авторы в Ru коммьюнити, так или иначе приложившие руку к разным версиям и адаптациям в круговороте столов Немезиды.

p.s.
Cсылка на мод отдельно:
https://drive.google.com/file/d/1i9vveWRLfwR4CUpL82Ve4bI1GExrRIk2
Popular Discussions View All (3)
12
Jan 24 @ 9:15pm
Идеи и предложения
Survivator
6
Jan 24 @ 9:34pm
Вопросы по правилам
Survivator
3
Jan 22 @ 10:17am
Баги
Survivator
16 Comments
Doomich  [author] Mar 7 @ 5:42am 
@update
Обновлен бэкап на гуглдиске.
Doomich  [author] Jan 9 @ 1:47am 
@Survivator
Трудно сказать без логов.
На самом деле там в каждом слоте для жетона энергии просто находится скрипт-зона которая проверяет описание находящегося в ней объекта. Если описание "Жетон электроснабжения", то она добавляет ему ГМ-описание с номером этажа, которое уже и триггерит переключение света в зависимости от стороны жетона.

Так что возможно просто сломался и застопился какой-то другой скрипт, из-за чего отвалилось все остальное, включая освещение.
Survivator Jan 9 @ 12:57am 
Примерно на середине партии сломался скрипт освещенности - перестал включаться и выключаться по переворачиванию фишки освещенности. Выдавал ошибку, к сожалееию, не заскринил. Если повторится, заскриню. Может это быть из-за того, что я памятки рядом с полем разместил?
Survivator Jan 8 @ 8:03am 
Великолепная реализация - спасибо, очень удобно сделано. :cozybethesda:
Doomich  [author] Nov 12, 2024 @ 4:32am 
@Update
Правки в картах Чужих, Карноморфов и Кошмаров - названия пришельцев приведены к терминологии из официальной локализации HW.
Doomich  [author] Nov 11, 2024 @ 11:20am 
@Update
- Твики и правки скриптов.
- Карты целей и номера игрока выкладываются на планшет автоматически после выбора персонажа.
- Исправлены ошибки в логике и раскладке для жетонов тревоги и карт целей Андроида.
Doomich  [author] Nov 10, 2024 @ 1:20pm 
@Update
- Жетоны пропуска ходов заменены на жетоны "Игра завершена", теперь их функцию выполняют карты с номером игрока.

Когда один из игроков завершает игру, поместите жетон "Игра завершена" на его планшет, чтобы его карта не переворачивалась автоматически когда все спасуют.
Doomich  [author] Nov 9, 2024 @ 3:25am 
@Update
- Исправлен баг, когда при выборе обычного режима на двоих игроков скрипт раскладки прерывался (в колоде корпоративных целей оставалась только одна карта, соответственно ее GUID изменялся).
Doomich  [author] Nov 9, 2024 @ 1:06am 
@shurik44
Видать, поменялись местами в мешочке когда выравнивал размеры. Поправил, спасибо.
shurik44 Nov 9, 2024 @ 12:15am 
баг нашёл. при расстановке солдата карта находки появляется в стопке с действиями, карты действий там, где должна быть карта находки