Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

[RU] Nemesis / Немезида Lockdown (complete)
16 Comments
Doomich  [author] Mar 7 @ 5:42am 
@update
Обновлен бэкап на гуглдиске.
Doomich  [author] Jan 9 @ 1:47am 
@Survivator
Трудно сказать без логов.
На самом деле там в каждом слоте для жетона энергии просто находится скрипт-зона которая проверяет описание находящегося в ней объекта. Если описание "Жетон электроснабжения", то она добавляет ему ГМ-описание с номером этажа, которое уже и триггерит переключение света в зависимости от стороны жетона.

Так что возможно просто сломался и застопился какой-то другой скрипт, из-за чего отвалилось все остальное, включая освещение.
Survivator Jan 9 @ 12:57am 
Примерно на середине партии сломался скрипт освещенности - перестал включаться и выключаться по переворачиванию фишки освещенности. Выдавал ошибку, к сожалееию, не заскринил. Если повторится, заскриню. Может это быть из-за того, что я памятки рядом с полем разместил?
Survivator Jan 8 @ 8:03am 
Великолепная реализация - спасибо, очень удобно сделано. :cozybethesda:
Doomich  [author] Nov 12, 2024 @ 4:32am 
@Update
Правки в картах Чужих, Карноморфов и Кошмаров - названия пришельцев приведены к терминологии из официальной локализации HW.
Doomich  [author] Nov 11, 2024 @ 11:20am 
@Update
- Твики и правки скриптов.
- Карты целей и номера игрока выкладываются на планшет автоматически после выбора персонажа.
- Исправлены ошибки в логике и раскладке для жетонов тревоги и карт целей Андроида.
Doomich  [author] Nov 10, 2024 @ 1:20pm 
@Update
- Жетоны пропуска ходов заменены на жетоны "Игра завершена", теперь их функцию выполняют карты с номером игрока.

Когда один из игроков завершает игру, поместите жетон "Игра завершена" на его планшет, чтобы его карта не переворачивалась автоматически когда все спасуют.
Doomich  [author] Nov 9, 2024 @ 3:25am 
@Update
- Исправлен баг, когда при выборе обычного режима на двоих игроков скрипт раскладки прерывался (в колоде корпоративных целей оставалась только одна карта, соответственно ее GUID изменялся).
Doomich  [author] Nov 9, 2024 @ 1:06am 
@shurik44
Видать, поменялись местами в мешочке когда выравнивал размеры. Поправил, спасибо.
shurik44 Nov 9, 2024 @ 12:15am 
баг нашёл. при расстановке солдата карта находки появляется в стопке с действиями, карты действий там, где должна быть карта находки
Doomich  [author] Nov 7, 2024 @ 2:21am 
@Update
- Затенение секций без энергии привязано к опциональной кнопке (для ускорения загрузки стола). Включено по-умолчанию.
Doomich  [author] Nov 6, 2024 @ 12:58am 
@Update
- Теперь при использовании Auto Explore Tool жетоны выкладываемых предметов сами окрашиваются в цвет комнаты.
Doomich  [author] Nov 5, 2024 @ 11:24am 
@Update
- Переделаны счетчики ран для всех миниатюр пришельцев:
Размер кнопок увеличен и одинаков для всех. При 0 ран кнопка прозрачна.
Doomich  [author] Nov 5, 2024 @ 9:33am 
@Update
- Полностью переделано альтернативное поле, скорректированы размеры и координаты, чтобы размер комнат полностью соответствовал основному полю.
- Затенение секций без энергии на основном поле теперь такое же контурное как и на альтернативном поле.

@shurik44
Как говорится, Enjoy :)
shurik44 Nov 4, 2024 @ 12:22am 
Спасибо за лучший стол. Очень приятно осознавать, что и я в определённой степени приложил к нему руку
Doomich  [author] Nov 2, 2024 @ 8:53am 
Update.
- Добавлено затенение секций без энергии.