Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Обновлен бэкап на гуглдиске.
Трудно сказать без логов.
На самом деле там в каждом слоте для жетона энергии просто находится скрипт-зона которая проверяет описание находящегося в ней объекта. Если описание "Жетон электроснабжения", то она добавляет ему ГМ-описание с номером этажа, которое уже и триггерит переключение света в зависимости от стороны жетона.
Так что возможно просто сломался и застопился какой-то другой скрипт, из-за чего отвалилось все остальное, включая освещение.
Правки в картах Чужих, Карноморфов и Кошмаров - названия пришельцев приведены к терминологии из официальной локализации HW.
- Твики и правки скриптов.
- Карты целей и номера игрока выкладываются на планшет автоматически после выбора персонажа.
- Исправлены ошибки в логике и раскладке для жетонов тревоги и карт целей Андроида.
- Жетоны пропуска ходов заменены на жетоны "Игра завершена", теперь их функцию выполняют карты с номером игрока.
Когда один из игроков завершает игру, поместите жетон "Игра завершена" на его планшет, чтобы его карта не переворачивалась автоматически когда все спасуют.
- Исправлен баг, когда при выборе обычного режима на двоих игроков скрипт раскладки прерывался (в колоде корпоративных целей оставалась только одна карта, соответственно ее GUID изменялся).
Видать, поменялись местами в мешочке когда выравнивал размеры. Поправил, спасибо.
- Затенение секций без энергии привязано к опциональной кнопке (для ускорения загрузки стола). Включено по-умолчанию.
- Теперь при использовании Auto Explore Tool жетоны выкладываемых предметов сами окрашиваются в цвет комнаты.
- Переделаны счетчики ран для всех миниатюр пришельцев:
Размер кнопок увеличен и одинаков для всех. При 0 ран кнопка прозрачна.
- Полностью переделано альтернативное поле, скорректированы размеры и координаты, чтобы размер комнат полностью соответствовал основному полю.
- Затенение секций без энергии на основном поле теперь такое же контурное как и на альтернативном поле.
@shurik44
Как говорится, Enjoy :)
- Добавлено затенение секций без энергии.