DayZ
AddHatchetToStump
21 Comments
! Jul 17, 2024 @ 2:07pm 
does this also work on livonia?
pr9inichek  [author] Sep 19, 2021 @ 11:33am 
@ALEX-RUS-1981 договор
MATPOC Sep 19, 2021 @ 7:40am 
@pr9inichek
Отпишись когда запилиш, тоже нуждаюсь в такой проге, в долгу не останусь)
pr9inichek  [author] Sep 19, 2021 @ 5:49am 
@ALEX-RUS-1981 Привет :)

Я пока что не нашёл инструмент и делаю свой, но не очень быстро :(
MATPOC Sep 19, 2021 @ 2:38am 
Привет всем! Ребята, как proxy координаты получать? Допустим, делаешь новые точки спавна вещей, как эти координаты получить именно в proxy? Знаю, как получить координаты для mapgroupproto, а как в proxy не понятно. Может есть какая то прога? За ранее спасибо
pr9inichek  [author] Aug 18, 2021 @ 12:04pm 
@Oddball а как ты сами позиции и углы находил то, просто подбирал?
Bender Aug 17, 2021 @ 10:56am 
Всё просто, при спавне на обломках к примеру дверй, колёс и проче, абсалютно не важно акой у них класснейм. Хоть несуществующий...НО их количество на карте учитывается.

Получать координаты,углы...Аха, особенно когда после 90 градусов может всё сломатсся:)))
Для примера....
В "Land_Wreck_hb02_aban1_red" добавляем...
<dispatch>
<proxy type="CarBattery" pos="-1.74 -0.16 -0.62" rpy="0.0 180.0 0.0" />
<proxy type="SparkPlug" pos="-1.42 0.05 -0.035" rpy="0.0 0.0 0.0" />
<proxy type="CarRadiator" pos="-1.86 -0.48 -0.10" rpy="0.0 0.0 0.0" />
</dispatch>
Но...обратите внимание на сколько меньше станет спавн в гаражах.
pr9inichek  [author] Aug 17, 2021 @ 10:46am 
@Oddball принимаю ;)

Ага про предметы у обломков машин чуть ниже писали, сейчас как раз время уходит, чтобы сделать удобный инструмент для получения координат и углов.
Если у вас уже есть наработки, то прошу поделится :)
Так же давайте предложим реализовать наши идеи разработчикам, вдруг повезёт и им понравится.

"Минус есть в том что при этом класснейм не роляет."
Вот это предложение не понял, можете раскрыть?
Bender Aug 15, 2021 @ 7:10am 
Ничерта у меня со скриптом не вышло....
Заказ на поиск всех объектов определённого вида принимаете?

Насчёт орентации.....лута при спавне.
Спавн изначально -паралельно земли. Орентацию можно задовать к примеру в аттачемнтах для обломков машин, Прикрутить радиатор в спавн стоило пары вечеров. Минус есть в том что при этом класснейм не роляет.
Shaggoth (Ищезаяц) Aug 13, 2021 @ 1:08pm 
консольщики сидят с калькуляторами и нотпадами ) им сложно но убер инструментов нет, насколько я в курсе
pr9inichek  [author] Aug 13, 2021 @ 8:44am 
Спасибо, про него знаю, но для моих целей он не подходит.

Хочется выбирать объект на карте, затем тот, который будешь размещать на нём и второй уже двигать, крутить и т.п.

Вот пытаюсь уже который день на базе оффлайн режима от сообщества это сделать)
MJRamon Aug 12, 2021 @ 6:22pm 
@pr9inichek

Есть отличный инструмент AddLoot
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1913514582

Но не уверен, что там есть возможность ориентации объекта. Её можно получить либо в редакторе оффлайн режима, либо в VPPAdminTools, либо в DayZ Editor.
pr9inichek  [author] Aug 12, 2021 @ 7:58am 
@MJRamon у них должен быть другой classname, поэтому не должны


@Shaggoth (Ищезаяц) а известен инструмент, через который консольщики редактируют эти точки лута?
MJRamon Aug 12, 2021 @ 1:58am 
Лесные пеньки тоже будут в топорах?
Shaggoth (Ищезаяц) Aug 11, 2021 @ 5:20am 
нет, это то как например прицепляются детали к врекам.

<dispatch>
<proxy type="HatchbackWheel" pos="1.071 -0.736000 -0.852" rpy="90.0 0.0 0.0" />
<proxy type="HatchbackDoors_Driver_GreenRust" pos="-0.273 -0.182000 -1.374" rpy="0.0 240.0 0.0" />
<proxy type="HatchbackTrunk_GreenRust" pos="1.726 0.304000 -0.05" rpy="20.0 180.0 0.0" />
</dispatch>

то бишь судя по всему это положение модельки относительно обьекта к которому прицепляется. а дальше оно как обычный лут пришлёпывается туда но вместо точки, занимает позицию прокси. консольщики с ними любят баловатся, у них там магазины вещами завешаны по стенам и всё такое.
pr9inichek  [author] Aug 11, 2021 @ 5:07am 
dspatch proxy это модификация для самой модели пенька?
Shaggoth (Ищезаяц) Aug 11, 2021 @ 12:47am 
прикольно, я сам не в теме как точно это делается но ты мог бы сделать его в формате dspatch proxy и тогда его можно было бы повернуть как надо и заставить торчать в пеньке )
pr9inichek  [author] Aug 10, 2021 @ 8:39am 
Лучше сначала тогда посмотреть ;)
XBARI Aug 10, 2021 @ 8:12am 
я так понял в миссии создать группу предметов. а то еще не смотрел даже
pr9inichek  [author] Aug 10, 2021 @ 7:56am 
Любые предметы, главное проверять, нормально ли они на этой точке размещаются
XBARI Aug 10, 2021 @ 4:26am 
только маленькие топорики или возможно привязать другой лут?