Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Downsize LandForce
170 Comments
time lapses  [author] Apr 27 @ 5:42am 
不改动。想改的自己研究文件。
AI造垃圾师不造装甲师是P社的问题,跟这个mod没关系。
懒猫 Apr 15 @ 10:30pm 
苏联2千个厂 远远没到上限 可是他已经不生产部队了
懒猫 Apr 15 @ 10:28pm 
建议增加到500师上限 我调整了你说的文件部队到500
AI部队上限 = 25 + 工业限制1 + 人口限制2
工业限制1(最大400) = 工厂数 / 2
人口限制2(最大100) = 人口(单位k) / 500
可是没有生效 最多的时候 苏联也就380部队
不知道是生产意愿还是别的问题 希望能调整一下
懒猫 Apr 15 @ 10:09pm 
主要国家基本上只有40个装甲师都不到
liuruoyu1112 Apr 14 @ 8:19am 
给主要国家加点上线吧队友苏联刷了一堆垃圾师然后不造装甲师了
大贤良师 Mar 18 @ 10:38pm 
哦,这样啊,我看决议列表里只有这一个决议,以为所有国家的限制是一样的😵
time lapses  [author] Mar 18 @ 10:28pm 
最简单的例子,直接observe看看AI苏联,它的部队在超过公式限制时,就会自动停止训练部队。根本不到AI点决议的时候。
time lapses  [author] Mar 18 @ 10:26pm 
你看海十年,AI的部队一旦超过 25 + 工厂数/3 + 人口数k/500,就会在几天内停止造部队。
time lapses  [author] Mar 18 @ 10:24pm 
那你说个锤子。那个决议是最后一道保险
大贤良师 Mar 18 @ 10:24pm 
是的,开局observe看到的,他的限制条件是大于305个师
time lapses  [author] Mar 18 @ 10:23pm 
伊朗开局就1260万人口,它的上限是 25 + 工厂数/3 + 25,它能造到305师?
time lapses  [author] Mar 18 @ 10:18pm 
它就几个厂,能造305师?
大贤良师 Mar 18 @ 10:11pm 
是的,所有国家1936开局都是305师,连伊朗这种几个厂的都是
time lapses  [author] Mar 18 @ 10:08pm 
你等一下吧。留言一会就会显示
大贤良师 Mar 18 @ 10:07pm 
构式steam发不了网盘,先加个好友吧,只能私信发
大贤良师 Mar 18 @ 10:05pm 
大贤良师 Mar 18 @ 9:55pm 
time lapses  [author] Mar 18 @ 8:04pm 
你把存档给我,我才能排查。

能达到300师,说明那个AI国家的工厂数已经超过525了,你看看。
按照现在的公式计算,525工厂,5000万以上人口,那上限就是300师。

你说所有国家都是305个师,那它的国家工厂不到525,并且人口不足5000万吗?
大贤良师 Mar 18 @ 6:31pm 
不是存档问题,新开的档也是305师,而且只开了这一个MOD,重装游戏也没用
time lapses  [author] Mar 18 @ 7:52am 
决议限制305师是最后一道保险。正常会按照AI文件进行限制才对。
time lapses  [author] Mar 18 @ 7:50am 
存档上传网盘,发我看看?
大贤良师 Mar 18 @ 4:52am 
限制没有用了,所有国家都是305个师
time lapses  [author] Mar 13 @ 3:22am 
因为现在版本主要国家/次要国家的分界,不如旧版本那样好了,
尤其在TFR中,限制效果很差。
所以更新了一下,不再判断主要国家/次要国家,划分AI的部队上限。


新的AI部队上限公式为:
AI部队上限 = 25 + 工业限制1 + 人口限制2
工业限制1 = 工厂数 / 3 最多为 175
人口限制2 = 人口(单位k) / 500 最多为100


修改文件为:common\ai_strategy\AI_landforce_limiter.txt
注释我写的很清楚。愿意改的自己改吧。
当前的限制公式,我已经在TFR里测试过了。
time lapses  [author] Mar 7 @ 10:15pm 
总共就几个文件,你打开看看就知道了。
弟弟哭了我没哭 Mar 7 @ 9:46pm 
大大能够讲一下如何修改部队限额吗?求求了
政 委 428 Dec 31, 2024 @ 1:07am 
好的,我搞懂了,就剩如何为苏联/德国单独添加一个恢复部队生产的决议不会搞了
政 委 428 Dec 31, 2024 @ 12:26am 
空军限制那个mod还是能搞懂,毕竟站在mod作者的肩膀上
政 委 428 Dec 31, 2024 @ 12:24am 
我也觉得被限制后ai的数量过于少了,所以我试着从评论区去年的8月的聊天记录学着修改部队数量限制。ai决议那块能看懂,但ai行为那个文件实在看不明白了:steambored:
小飞棍 Dec 26, 2024 @ 7:13am 
钢丝男主角现在陆军居然能下1500多个师,所有人都被德子摁着揍属实难崩了:steamfacepalm:
time lapses  [author] Dec 6, 2024 @ 1:11am 
有效
gpsbsyb Dec 6, 2024 @ 12:36am 
这个mod在最新的1.15版本中是否有效?
[SR] Milan Apr 17, 2024 @ 11:39pm 
Ah ok. Thanks alot. :steamthumbsup:
eric15342335 Apr 17, 2024 @ 6:42am 
This mod limits the number of divisions the AI has
[SR] Milan Apr 15, 2024 @ 5:25am 
Hi, What does this mod do?
time lapses  [author] Feb 4, 2024 @ 5:00am 
亭瞳 Feb 3, 2024 @ 5:01pm 
MOD还有效吗
dentist Oct 2, 2023 @ 10:56pm 
修改师多少的路径多少,作者大大
M Aug 26, 2023 @ 9:35am 
好的,感谢大哥,只不过AI_army_limiter_2这个决议改了之后苏联虽然可以用,但是因为苏联上限比其他国家都高,这导致其他国家也都能点,为了避免其他国家乱点出bug,需要加一个判定
time lapses  [author] Aug 26, 2023 @ 7:48am 
你这个情况,就要以这个决议为基础,多写一个苏联的了。本来设计200-150,少了50个师就会恢复招募。
time lapses  [author] Aug 26, 2023 @ 7:45am 
AI_army_limiter_2 这个决议,苏联不是也能使用吗
M Aug 26, 2023 @ 7:44am 
那么苏联的这个恢复招募放在哪里的?我看并没有和限制招募的代码放在一起啊,主要是我把上限改到了300,苏联迟迟不恢复招募,已经因为部队数量远少于德国而被德国打穿了
time lapses  [author] Aug 26, 2023 @ 5:43am 
苏联低于150师不就恢复招募了吗
M Aug 26, 2023 @ 1:26am 
感谢大哥,但是我在试过以后发现了一个小问题,苏联他招募到部队上限之后,哪怕部队数量后面又跌下了上限他也不会再继续招募部队了,我看了看文件和游戏里面AI的决议,我发现你好像给苏联单独做了限制决议,但是没有给苏联做配套恢复招募的决议
time lapses  [author] Aug 25, 2023 @ 3:48am 
common\decisions\AI_land_force_limiter.txt
common\ai_strategyAI_landforce_limiter.txt
决议和AI行为,两个文件都要改,双重保障部队限制,完全不懂的话,要改比较麻烦。

不过我注释写的很清楚,你点进文件看看就知道了
M Aug 24, 2023 @ 10:23pm 
大哥,能告诉我怎么改你mod限制的国家部队上限啊,我想改一下,苏联德国部队还是限制的太少了,尤其是打到后期开了太多条战线的时候,他们连线都填不满
371099020 May 21, 2023 @ 6:43pm 
双休日玩了一波,都1947年了,德国和它小弟还在平推苏联,我在45年都开着15个10步10中坦加5个支援连去反推到波兰了,然后我回去打印度,打完再看 德国又推回去了,是不是这个MOD部队过少了,我还开56之路。
pig May 10, 2023 @ 5:25am 
我玩的是千禧黎明
pig May 10, 2023 @ 5:25am 
装了也是很卡知道为什么?
time lapses  [author] May 9, 2023 @ 9:34pm 
有效