DayZ
CookerExtendedMod
583 Comments
Dr. Schleuch Jun 21 @ 4:36pm 
Leleardi Jun 15 @ 10:22am 
Hello,
The mod seems to be having some issues:
- Coffee beans make tea in the pot
- Crafting issues with canned goods
- Cooking meat burns it directly
Will there be any updates or is the mod abandoned?
Thank you for your reply
bianfre Jun 4 @ 10:38am 
thank you <3
Strikehound Jun 4 @ 3:24am 
VikingDad2121 do you mean the 1.28
VikingDad2121 Jun 3 @ 11:02pm 
dzr_notes is also broken
VikingDad2121 Jun 3 @ 11:02pm 
Had to uninstall, the polaroid12 is broken
Strikehound Jun 3 @ 2:08pm 
dzr_notes its finish
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Jun 3 @ 11:22am 
@bianfre yes, but I am waiting for dzr_notes update. If it will not be done for tomorrow. I will need to cut out palaroid, for working my mod correctly.
bianfre Jun 3 @ 10:03am 
Hello, I have a question: will the mod get an update for 1.28?
3RA_[x]YouTeN[z]☢ May 29 @ 12:44pm 
до 1.27 конфликта небыло
3RA_[x]YouTeN[z]☢ May 29 @ 12:42pm 
Привет, появляется ошибка при включении этого мода с модом RaG_ChickenCoop.
содержание ошибки:

- Can't compile "World" script module!
KKCR_Liquids\script\4_world/entities'land_misc_chickencoop.c(1):
Multiple declaration of class 'Land_misc_chickenCoop'

как такое пофиксить?
Leleardi May 18 @ 2:11am 
Hello,
Your mod has quite a few errors in the file
DayZServer_x64_2025-05-18_09-47-10.RPT
Can you take a look and fix these problems? I'd love to do so, but since the mod isn't allowed to repack, it's impossible for me to do so. Here are some examples of errors:

File KKCR_Food\config.cpp, line 4147: '/CfgVehicles/KKCR_SmallBeefCanisLupus.scope': Missing ';' prior '}'
File KKCR_Food\config.cpp, line 4147: '/CfgVehicles/KKCR_SmallBeefCanisLupus.scope': Missing ';' prior '}'
SCRIPT (W): @"KKCR_Liquids\scripts\5_Mission/giu\inspectmenunew.c,7": FIX-ME: Overriding function 'UpdateItemInfoLiquidType' but not marked as 'override'

thanks in advance
Hibou de l'apocalypse May 13 @ 3:37am 
Hi, i want to reinstall your mod and the server doen't want to start. i have this on crash log
KKCR_Liquids\scripts\3_Game/constants.c(15): Multiple declaration of variable 'LIQUID_MILK'

do you know what is it?
Milkis Mar 28 @ 1:54pm 
Братан понимаю уважаю твое менение
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Mar 15 @ 7:20pm 
@Milkis Я бы мог сделать так, чтобы перепаковка и открытие пбошников была практически не возможна. Но я придерживаюсь позиции "открытого кода". Чтобы вновь прибывшие на этот сложный путь модинга Дэйза, могли подсмотреть какие-то решения, логику и связи. Тем самым научившись делать что-то свое оригинальное и расширать возможности самой игры.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Mar 15 @ 7:19pm 
@Milkis 3. Вы как держатели серверов из-за этого тоже должны выполнять излишнюю работу при обновление модов. Так как вместо того, чтобы сделать пару кликов в панели управления сервером, вам надо это все скачивать, перепаковывать, потом сново загружать в стиам.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Mar 15 @ 7:19pm 
@Milkis 2. Почему то сложилось такое мнение, что чем меньше модов на сервере, тем он лучше. Хотя по сути это не так. Каждый такой серверный мод с кучей репаков, заставляет пользователя держать у себя на диске н-ое кол-во одинаковых файлов. Список популярных модов, которые можно безболезненно перепаковать, достаточно ограничен. И каждый раз своими репаками вы заставляете пользователя качать это все по новой, хотя он мог бы просто подгрузить старые и скачать недостающие.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Mar 15 @ 7:18pm 
@Milkis Пойми меня правильно. Я не даю разрешения на перепаковку своего мода не из-за того, что я какой-то жадный или хочу на этом заработать, как делают некоторые. Это моя принципиальная позиция. Почему?
1. Я считаю, что стиам и лаунчер Дэйза в этом плане имеет оптимальное решение, которое позволяет отключать или подключать моды в пару кликов.
Milkis Mar 8 @ 5:17pm 
Возможно ли перепаковать мод, с твоего позволения с данью уважения тебе? Ибо мод очень пиздатый и хотелось бв на серв себе поставить. Если розрешиш будеш вообще супер. Да и так спасибо за мод очень детальный и проработаный.
Milkis Mar 8 @ 5:14pm 
Hello, can i repack this mod with your promision woth credits to you?
Jeni1980 Jan 25 @ 12:30pm 
[}{@P40K]KemperKrasno, thank you for getting back to me on this. Having figured a few things out, I am struggling a little bit with the liquid conflict. Is there a Discord or a page where I could get some guidance please?
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Jan 23 @ 9:00am 
@Sweetara1409 Because in 1.26 the developers increased the number of original liquids and there were fewer free IDs left for custom ones. We had to reduce them to avoid possible conflicts.
Sweetara1409 Jan 23 @ 5:59am 
Hello.
Why were the liquids wine, whiskey and konina taken out?
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Jan 9 @ 8:11pm 
@Jeni1980 update 21.04.2023 -Reworked the seaming system. Now, when you open a jar, you will receive the pieces that you put in there. (Does not apply to stew and jam)
This means that pieces fall out of the jar and you get an almost empty jar, which you can conditionally “lick”. This is done so that if there is a change of seasons on your server, then in winter it is impossible to grow anything in open soil, and in this way you can accumulate canned food for the winter. The jar remains to be washed and reused.
By the way, few people know that you can also roll up spoiled vegetables. And this can only be understood after opening the can.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Jan 9 @ 7:49pm 
@Alte Bear добро.
Jeni1980 Dec 28, 2024 @ 7:46am 
Hi, thank you very much for the mod.
I am sorry if I am repeating someone else's question. No issue with making and closing a jar of homemade canned food. When I open to eat it, however, it drops the content (for example, sliced vegetables), a lid and a piece of paper on the ground. The "eating animation" lasts less than a second and there is almost no boost to the food.
Is there anything I can do to solve this please?
Jeni.
[RU] Volga Dec 24, 2024 @ 1:10pm 
@MaritalSnake39

Just add dzr_notes on the server too.
MaritalSnake39 Dec 19, 2024 @ 8:15pm 
The erronée is KKCR_Zakatki\script\4_worl/entities\closed_bank_tomatoes.c(9):Un know type'transfertexttopaperwritten
Alte Bear Dec 19, 2024 @ 8:14am 
[}{@P40K]KemperKrasno братиш, я делаю мод small Items и хотел бы там твой мод прописать ежель ты не против, не распаковывать не перепаковывать я его не собираюсь, класстеймы я из сразу из игры возьму а больше мне и не надо, ежель ты против дай знать
хорошего денёчка исчо, а мод твой классный давно юзаю
MaritalSnake39 Dec 18, 2024 @ 8:05pm 
Why do I get an error code when I try to launch the server?
coco Oct 20, 2024 @ 6:27am 
Sir. I added you as a friend. Request translation
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Oct 14, 2024 @ 10:54pm 
@ystrix1000 it will become completely unusable. For spawning it is enough for 50 spins. There are plans to make it modular, sort of prefabricated, where the blades can be sharpened. But this is still in the plans.
ystrix1000 Oct 4, 2024 @ 7:07pm 
Hello, I would like to ask about the meat grinder. This tool has a white bar at the bottom, which gets slowly depleted by using it. What happens when the white bar of the meat grinder gets fully depleted, does it disappear? Or can we continue using it? Is there any way to refill it? I did not find any information in the TXT file. Thank you for this mod :)
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Aug 27, 2024 @ 3:17am 
@bedrocmobb This is satisfactory.
bedrocmobb Aug 27, 2024 @ 3:06am 
what? that did not answer nothing or even close to what i asked lol
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Aug 27, 2024 @ 1:57am 
@DaPlum I took a little look at the CookZ code. And I was really surprised! Please, if you have a contact for the developer of this mod, send this to him.
https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Enforce_Script_Syntax
https://www.programiz.com/cpp-programming/oop
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Aug 27, 2024 @ 1:24am 
@bedrocmobb If you want the paloroid and its photo to be signed, no.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Aug 27, 2024 @ 1:19am 
@Overside рассинхроны и пропадание ножей? За практически 4 года, это первая жалоба подобного рода. Опишите ее подробнее. Что касается крашлогов, предоставьте, какие иммено. Если не разбираетесь, как работает стим и связаность модов, то не надо свое мнение высказывать вообще.
bedrocmobb Aug 26, 2024 @ 3:33am 
any reason why notes is needed wasnt needed in the pass
DaPlum Aug 21, 2024 @ 2:55am 
Hello, I have been using this mod for a good while now and I love it, it is strongly imbedded into my economy and missions. However a new mod popped up recently called CookZ which would work very well alongside this mod I think, as it builds on different ingredient options like this one. I have spoken with the author of CookZ and we identified that this mod also overrides the method CookWithEquipment in class Cooking without calling super.CookWithEquipment. So the logic of the CookZ mod isn't called on and therefore doesn't function as it should. Is this potentially something that could have a patch released so that they could work alongside each other? I thought I would raise it incase more people try to run the two mods alongside one another
Overside Aug 20, 2024 @ 12:41am 
С этим модом очень много расенхорна появилось на сервере и ошибок, требует доработки
xSBGx Beast Aug 13, 2024 @ 11:16am 
for anyome having issues this mod requires Dzr notes to run. unfortunate because that mod conflicts with a ton of other mods but this mod does infact work. took me a moment to realize when i installed this mod it for some reason had not installed dzr into the server as well. but anyhow it does work. so if your having problems make sure you have no mod conflicts with dzr notes and that it's installed properly
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Jul 23, 2024 @ 10:04pm 
@Veles_exe Чем мешает dzr_notes? Мод который возвращает в игру не малый аспект создания записок, что было в далеких 0.40х-0.50х версиях.
Привязку я убрать могу, но не хочу. Ибо мод создан для РП серверов, в первую очередь, и как вы там без записок живете я хз... Метой через дискор обмазываетесь или как?
Veles_exe Jul 16, 2024 @ 1:29am 
Ответ на все комментарии о том что мод не работает, крашит сервер. Мод Работает!!! Просто у него привязкак доп.моду dzr_notes и пока вы не подключите второй мод, первый не заработает. Хотелось бы чтобы Разработчики все-таки убрали привязку
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] Jul 1, 2024 @ 8:15pm 
@Dark_small Можем
Dothrakky Jun 5, 2024 @ 8:43am 
Здравствуйте, можем ли мы связаться с нами? Спасибо
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] May 24, 2024 @ 7:19pm 
@Toby everything works, you are clearly doing something wrong. Yeast should be added to your server's host spawn, just like the pot and other items.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] May 24, 2024 @ 7:14pm 
@Monk I'm sorry, but I had some difficulties in real life. Now I'm back. The fix will be coming soon. Thanks for your feedback.
[}{@P40K]KemperKrasno  [author] May 24, 2024 @ 7:06pm 
@nMo | Queen Peaches The mod was last updated on March 25th. No one has reported this bug since then. We also use this mod on our server. The problem is on your side.