Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Al Grito de Guerra | Mexico Rework
127 Comments
DINOXROMANO Nov 23 @ 7:13pm 
pa cuando la actualizacion del mod?
Macchiavello Nov 23 @ 9:57am 
update?
johan5pt Nov 22 @ 10:53am 
Actualizacion pronto??
Soldaten_112 Sep 19 @ 7:10pm 
Hey blub, love the mod. Only problem I have with it are either incomplete focus/spirit/power balance names or bad English Grammar. If you want I can offer my services as a translator and spellchecker for your focuses and descriptors in English
HeLL-Desport_MX Sep 15 @ 6:50pm 
Radical_Plunger
Both versions fixed bugs and compatibility issues with the game's then-current version. As far as I remember, the ClassiestBus version could run without any DLC, while mine required three or four.

I'm not sure if his version added extra content to the base mod back then, but mine included all the additional Dexafar content, such as tank and aircraft models, and also modified some of the existing material.

In any case, the original material was respected and later removed once Dexafar updated its mod
Radical_Plunger Sep 14 @ 10:52am 
HeLL-Desport_MX
whats the difference between yours and ClassiestBus
i found archives of yours and their mod
HeLL-Desport_MX Sep 8 @ 11:51am 
Radical_Plunger
I only collaborated with ClassiestBus to fix bugs and content errors in the mod, I even created my own version of the mod (currently deleted), at this time I have no relationship with the mod
Radical_Plunger Sep 6 @ 8:53pm 
is daxafar the only person working on this?
did ClassiestBus join in on this or is he just gone
and the one other person HeLL
wa Aug 31 @ 3:15pm 
Overall rating: 6/10
Should you play it? Eh, if you want to do a mostly vanilla run...maybe. Probably not.

Flavortext/events rating: 6/10, even though it seems to have been machine translated, it is still enjoyable at parts. Generic images.

Icons: 6/10, while what custom icons it does have been good, most of them are generic icons or icons ripped from other mods
Focus tree: 4/10, You have a decent variety of political options. But, 80% of the ♥♥♥♥♥♥♥ focus tree just gives you decisions for temporary bonuses or the ability to hire advisors, whose portraits are just taken from other mods. It sucks.

Gameplay: 4/10, there are too many ♥♥♥♥♥♥♥ decisions. An endless pile of them that do the most minor things. I ignored about 80% of them and was completely fine. The machine translation and consistent bugged out text makes it impossible to understand what the ♥♥♥♥ any of it really means beyond my guesswork. Beyond that, it's fairly normal.
Bocchi Aug 19 @ 1:02pm 
cuando invado un país de Sudamérica se capitula al declararles la guerra y meda 0 de bonificacion y no puedo anexarlo o hacerlo en un títere
Trevor Jul 31 @ 2:51pm 
for some reason i cannotsee my troops
daxafar  [author] Jul 5 @ 10:52am 
Gracias Faustro09, estoy trabajando en afinar la línea histórica para la próxima update.
Faustro09 Jul 2 @ 11:13am 
Sería interesante que hubiera un evento o un enfoque nacional referido a los refugiados de la Guerra Civil Española para los que van más en la línea neutral, por ejemplo recibir a los niños que se irán a Michoacán, el envío de suministros o algo que marque una diferencia en los casos comunistas o fascistas.
Gracias por el trabajo realizado y seguiré al pendiente de las novedades.
Faustro09 Jul 2 @ 11:13am 
Gracias por la actualización del Mod, es excelente. ¿Quisiera saber si el evento de Trotsky está eliminado? Sería interesante ver cómo suben las tensión entre México y la URSS con el asilo dado a Trotsky y su eventual pioletaso.
Igualmente, si he hecho el cambio al PRI antes de 1939 ¿no hay elecciones en 1940? Porque en un momento dado en mi juego hice el cambio al PRI en 1940, justo después de las elecciones y me cambiaron a Ávila Camacho por Ignacio Zapata.
Yo soy más de la línea de hacerlo casi histórico y eso me llamó la atención.
También porque el PRI se establece mucho después, el cambio que implementó Cárdenas es del PNR al PRM. Por lo que hacerlo democrático siempre me ha llamado la atención (tanto en vanilla como en el modo)
Soldaten_112 Jun 20 @ 5:01pm 
Thank god this mod is continuing to be updated.
DiorSavage💴 Jun 20 @ 2:00am 
KomradeAlexander-90 igual
SS7Dhk Jun 19 @ 3:15pm 
Fabigaercgo1, lo que tú estás buscando ya es otro juego. México es uno de los países más irrelevantes de hoi4 como para hacer un mod de ese estilo. lo más cercano a la guerra contra los carteles debe de estar en el mod llamado Millenium dawn
fabogamercgo1 Jun 18 @ 9:19am 
Oigan, buen mod, pero tengo una pregunta, ¿Saben de algun mod o mods en donde en vez de ser el mapa global, sea por ejemplo solo el país de México, en donde jueges en etapas de su historia como la revolución, la guerra cristera o la guerra contra los carteles?
Johenjais Jun 12 @ 8:09pm 
Estaría genial agregar decisiones para Guinea ecuatorial y seguir el árbol de enfoques en "Proteger a la Guinea Española", solo es una idea, pero espero que la consideres

Cuando España inicie su guerra civil la Guinea ecuatorial baje su cumplimiento y suba la resistencia hasta cierto porcentaje, en ese sentido estaría bien agregarle una problemática a ese estado como los que pusiste en otros estados de México que haga que no se pueda bajar ni subir el cumplimiento o que no se pueda bajar la resistencia, también que suba el daño a guarniciones más de lo normal hasta que se solucione con decisiones y completar enfoques.
Alexander-90 Jun 12 @ 12:32pm 
el mod se me crashea alguna solucion ?
SS7Dhk Jun 11 @ 1:36pm 
Dichmarft, eso ya se había planeado hace tiempo, pero por problemas de compatibilidad esa idea fué descartada
Dichmarft Jun 10 @ 8:12pm 
increíble el regreso de este mod, doy la propuesta de agregar mas estados a México para que sean los 32 estados de la república y tenga inmersión, tambien se puede agrergar el himno nacional a la hora de entrar en guerra :steamthumbsup:
HeLL-Desport_MX Jun 10 @ 12:02am 
Jo pinguino_ Me sorprende que aun no hayas revisado el error.log del juego al cargar el mod, ahi siempre aparecerán los errores de compatibilidad y de ejecución, ahí si o si debe estar tu error, búscalo y revisalo. (tip extra: pregúntale una IA, te ayuda a resolver el problema mas rapido)
SS7Dhk Jun 9 @ 6:52pm 
Jo pinguino si juegas con otros mods deberias de revisar que no afecten o interfieran con grito de guerra; eso es normal ya que algunas mecanicas, eventos, modifcaciones de juego pueden chocarse entre si, cancelarse o crashear el juego
Jo Pinguino Jun 9 @ 5:39pm 
hazaelprogamerty ok horita desistalo el juego ya que tambien me esta afectando a otros mods aparte de este
SS7Dhk Jun 9 @ 2:11pm 
Hazaelprogamerty en el discord del juego dejé ejemplos, pero lo principal es que tiene un bug que te deja con una economía muy limitada. Tan limitada que en juego medio llegué a tener 0 fábricas libres para construir por que todas se fueron a bienes de consumo(teniendo 100 fábricas civiles controladas en total) ya ni Alemania con economía de guerra se atrevió a tanto
IchNameIstHazael Jun 9 @ 8:25am 
Jo Pinguino, trata de reinstalar el mod o el juego.

Ssr7papunardo, de que hablas?? Profundiza en eso, porque desde hace unas actualizaciones HOI4 cambió las mecánicas con respecto a los bienes de consumo.
SS7Dhk Jun 9 @ 7:28am 
Directamente el mod en juego tardio te deja con una economia muy jodida
SS7Dhk Jun 5 @ 7:08pm 
jo pinguino intenta verificar los archivos del juego
Jo Pinguino Jun 5 @ 6:39pm 
wey lo descargo y solo mejora los graficos del lazaro cardenas ya que no me da ni enfoques ni nada por fa alguien que me de alguna solucion para esto xd
IchNameIstHazael Jun 5 @ 10:35am 
Cesar AMM, el espiritu de ¨Estado Católico¨ si está en el juego. Tienes que usar la balanza de poder y que la iglesia tenga 80% de apoyo.

Realmente es muy cómodo el mod, la rama monarquista sigue siendo buena, solo que yo recomendaría que agregaras una mecánica donde el que sea electo fuera el Primer Ministro para no reemplazar a María Gisela.
RedSnake Jun 2 @ 9:34pm 
can you make it compatible with the mod of union y libertad :u?
Cesar AMM Jun 1 @ 1:57pm 
bro el mod es 20/10 pero el único problema es que no se puede realizar la rama monárquica por la falta del espíritu de estado católico
josephryan176 May 31 @ 12:18am 
que onda bro, cuando me acerco mucho al mapa. o cuando hago zoom. se crachea. pero fuera de eso 10 de 10 hermanito. me encanta
Radical_Plunger May 23 @ 10:46pm 
some of this is still broken, the focuses tree is the only thing and some of the decisions sorta work
and is that AI images in the beginning sequence :(
ElTampy May 22 @ 9:23pm 
Se me crashea cuando abro el editor de unidades, es lo único de lo que me puedo quejar :slimehappy:
isrlozb1 May 22 @ 8:13pm 
Pense que lo habias borrado porque me aparecia en el launcher que no existia
SS7Dhk May 22 @ 6:33am 
por lo menos respecto al estado catolico podrías modificar el 40% de fabricas en bienes a 20% no? y que el estado ateo tenga sus penalizadores para que sea mas parejo
daxafar  [author] May 21 @ 8:25pm 
Vavav gracias bro, lo voy a checar para un parche con bug fixes. Esas bonificaciones del balance de poder están pensadas para ser opcionales y complementarias, si te molestan los penalizadores del estado caólico no deberías hacerlo, porque incluso puedes irte por la rama católica sin tener que ser completamente un estado católico, incluso el balance en estado laico es un punto neutro con buenas bonificaciones. Y neta gracias por la retroalimentación, casi no me da tiempo de probar toda la jugabilidad del mod.
SS7Dhk May 21 @ 2:05pm 
joder, directamente se caga en las pocas fabricas civiles que tiene mexico, todavía que algunas misiones económicas cuesten por lo menos una fabrica civil durante 240 días, o aumente las fabricas de bienes de consumo pero usar tres fabricas civiles durante 3 años solo para ganar una fabrica civil. es un total desperdicio la verdad, el poder político tampoco es tan facil de conseguir y menos tomando los caminos que directamente te dejan sin estabilidad. y después tenemos el balance de poder, que fue una sugerencia mía, mas bien parece un desbalance. basicamente 40% en fabricas de bienes de consumo logrando el estado catolico y penalizadores de producción y el estado ateo resulta ser el mejor? en serio ya se le cagó la economia a mexico. y no me quiero imaginar el rework de la rama industrial, al menos que sirva para amortiguar esos penalizadores que tiene ahora mexico
daxafar  [author] May 21 @ 9:03am 
Explica tu mamada, bro. Supongo que estás criticando el sistema de problemas regionales, preferirías que costara más pp? Esas misiones serán reworkeadas también, pero no están pensadas para ser fáciles de hacer, sino mexico seria potencia mundial desde 1936.
SS7Dhk May 21 @ 6:50am 
que bueno que reviva el mod pero, preferiría gastar 1500 puntos de poder político que gastar fabricas civiles por más de 1 año
Dracarchon May 20 @ 12:35pm 
Will definitely do, thanks for the vote of confidence.

In case you need, i can give some help with flags
daxafar  [author] May 20 @ 12:29pm 
Por último, el hecho de que ya no aparezcan todos los Estados no es un bug, se debe a que ya no serán incluidos en el mod por dos motivos: el primero es porque la carga de trabajo para actualizar los archivos relacionados a los Estados es mucha y muy tediosa, cuando HOI4 agrega al juego una nueva provincia rompe completamente con todo. El segundo motivo es porque no es muy util en la jugabilidad tener tantos Estados, solo es interesante cuando tienes guerra civil, y es algo que el jugador busca evitar a toda costa, es más divertido salir a conquistar el mundo ;).
daxafar  [author] May 20 @ 12:29pm 
Respondiendo a otras preguntas. La próxima actualización 4.6 se centrará en la jugabilidad de la rama histórica (para hacerla menos aburrida y técnicamente más fiel a su propósito que es ser históricamente correcta, ese fue el objetivo del mod en primer lugar), así como lo hice con el balance de poder en esta actualización, específicamente estoy trabajando en una nueva interfaz y rework de enfoques nacionales y decisiones sobre la nacionalización del petróleo.

También reordenaré la rama industrial, y añadiré contenido histórico sobre las nuevas mecánicas de investigación y proyectos especiales (personajes científicos importantes de la época).
daxafar  [author] May 20 @ 12:14pm 
Thank you for your inquiry. Copying/editing and publication of work done in my mod is completely prohibited.

However, I am open to collaborations, so you can use and edit the content of my monarch branch for your mod, giving me credit and reference. Additionally on the condition that if you make something interesting, I might consider integrating it into mine as well.
Dracarchon May 20 @ 6:16am 
Finally Mexico being playable despite having a focus tree!

May i ask, i'm working on a mod that expands monarchist content and this mod fits perfectly with it. Would you authorise me to integrate it into mine? All credits will be given
daxafar  [author] May 19 @ 11:31am 
publiqué el change log aquí, y en FB. Echenle un ojo.
Taquito651 May 19 @ 10:24am 
¿Mejoraste algo o solo lo hiciste compatible?
My2Scents May 4 @ 1:19pm 
¡Increíble! :steamthumbsup: