Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Magic Tweak (S&F)
51 kommentarer
lazy_ssol 17. feb. 2024 kl. 10:34 
이 고위마법모드만 기다리고 있는데
아직 안 나왔나보네요ㅠㅠ
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 21. sep. 2022 kl. 7:29 
I will import high magic part to WH3. I am still not get used to WH3 magic change, and haven't played with high magic character yet, so didn't really know about high magic in WH3
Vsrin 21. sep. 2022 kl. 5:51 
Yeah I hope this mod got port to WH3 too. I literally can't play high magic without this mod.
I guess I got addict to it since I always play a lot of WH2 with this mod.
UltraRanger 24. aug. 2022 kl. 23:28 
Hi are you planning to port this mod to WH3? High Magics feel so underwhelming to the point of uselessness without this mod and making my High Elf playthroughs boring. Hope you can consider it.
grz34998 10. jan. 2022 kl. 15:36 
May I ask if you have an idea how this might interact with a mod that adds/removes spells for a lord? I was looking at Motto's Legendary Mages Overhaul which gives additional lores to certain spell casters
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 11. juni 2021 kl. 0:14 
기본 영광의손과 오버캐스트 모두 근공 증가량을 24에서 16으로 낮추고,
오버캐스트는 재장전은 60에서 40으로 낮춘대신 효과범위 30m로 추가해봤습니다.
저도 함 해보면서 어떤지 알아봐야겠네요
modmodmod 10. juni 2021 kl. 23:36 
고려해주셔서 감사합니다
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 10. juni 2021 kl. 19:06 
좋은 생각입니다 다만 근공버프를 제가 깔끔하게 없앨 수 있는지 확인해볼게요
modmodmod 10. juni 2021 kl. 11:43 
영광의 손에 다른 버프를 없애고 수치 조정후 재장전만 남긴채 범위로 바꾸면 어떨까요? 개인적인 의견입니다ㅎㅎ
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 17. apr. 2021 kl. 2:16 
I usually get feedback that high lore become too strong, so for now I try not focussing too much on high lore and give more change to other lores
Joeyjoejoe17 2. mar. 2021 kl. 1:05 
Nice changes, especially to High Magic. Is it possible to make the Hand of Glory spell a ground targeting spell when overcasting? This reload enhancing spell itself seems useless when having multiple archers in the army, because you can only target one unit with it.
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 15. jan. 2021 kl. 18:11 
SFO는 나름대로 또 신경썼을거에요ㅎㅎ 이번버젼에 또 뭐 추가했다고 하니
elroung 15. jan. 2021 kl. 14:59 
sfo 랑 호환은 안 되겠죠? ㅠ
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 24. dec. 2020 kl. 3:01 
즐겜하세용!
미니미니 24. dec. 2020 kl. 1:20 
키드린 모드매니저로 Less buff 모드 데이터삭제 하고 실행하니까 되네요 감사합니다
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 16. dec. 2020 kl. 21:27 
=people who have trouble in apotheosis and tempest
->use kaedrin's mod manager. official mod manager have some problem reading mods
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1399787504

현재 공식 모드매니져가 대부분의 모드들에서 특정 데이터를 읽지 못하는 상황이므로
카에드린 모드매니져라는 사설 모드매니져를 쓰시기 바랍니다.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1399787504
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 16. dec. 2020 kl. 19:35 
아니요 거기에 딱히 변동사항은 없는데... 설명그대롭니다. 혹시 밑에분처럼 모드충돌 아닌가 싶네요. 오늘은 안되고 내일 한번 확인해보겠습니다.
lazy_ssol 16. dec. 2020 kl. 17:59 
15일 이후로 신격화 죽은 전투원부활이 안되는데 일부러 너프하신건가요?
드로우달스 16. dec. 2020 kl. 12:26 
아 저거 쓰긴 하는데 저 모드가 data안에 있어도 작동하니까 저리 된거 같네요......
답변 감사합니다.
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 16. dec. 2020 kl. 5:51 
모드충돌인거 같네요
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1567055147&searchtext=less
혹시 이 모드 쓰시나요?
드로우달스 16. dec. 2020 kl. 3:44 
모드 단독으로 써봐도 표기상으로만 광역기라고 적혀있고 실제 마법은 에전껄로 그대로 적용되어버리는데요
예시로 고위마법 신격화 오버는 범위가 아닌 에전과 같은 사거리 증가로 되어있고 폭풍우도 공중 타켓팅으로 되어 있던데 혹시 확인 가능하실까요?
카트린과 공식 런처 둘다 해봐도 이러네요.......
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 14. dec. 2020 kl. 15:55 
호환성을 가장 우선시해서 문제는 없지만 폭풍우, 지하의거주자, 우란논, 파멸과어둠은 그 모드의 데미지표기랑 좀 차이가 있을거에요... 뭐 근데 크게 거슬리지는 않을겁니다!
Valen 14. dec. 2020 kl. 8:05 
선생님 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149749957 이 모드가 마법 데미지 툴팁에 표시해주는 모드인데, 데미지는 딱히 건드리신거 없는거 같은데 이거 구독해도 호환이 될까요?
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 4. dec. 2020 kl. 12:43 
The Penumbral Pendulum = Cost decreased from 14,18 to 8,11
Transformation of Kadon = Cost decreased from 18 to 14
Tempest = Damage decreased from 12,12 to 12,0
Doom and Darkness = Damage decreased from 6,3 to 6,0
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 3. dec. 2020 kl. 9:49 
yes for T&T
The Guiding Light 3. dec. 2020 kl. 9:29 
is this updated?
DustDevil 16. aug. 2020 kl. 11:53 
No problem. This just ressurected the will to do a Lore of Vampires Fine-tuned mod. Keep up the good work!
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 16. aug. 2020 kl. 0:09 
sorry about rejecting your opinion
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 16. aug. 2020 kl. 0:09 
change to vanilla. I decide to leave this as I can't handle this for this mod's intention
DustDevil 16. aug. 2020 kl. 0:06 
So in the end what are you going to do?
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 15. aug. 2020 kl. 23:10 
I mean, it is even stronger than overcasted Final Transmutation.
and maybe it is better to keep them to have different style if they don't have different visual effect.
didn't wanted to break game or disrupt game' variety
DustDevil 15. aug. 2020 kl. 22:12 
Oh no, please don't change to vanilla. I love this mdo exactly because it makes me use unused spells like Curse of Years!

I'd suggest you keep damage reduced to half and cost raised by 5 points instead of 3, also keep it multiple target. Yes it will be stronger than a normal Final Transmutation, but will cost more and directly compete with Wind of Death. for power usage.
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 15. aug. 2020 kl. 15:16 
@DustDevil

I am thinking of changing back Curse of Year to multiple target spell,
but I am affraid if it is too strong.

I decided to apply 3 changes because it became like using two spells togather,
Arcane Unforging and Curse of Year.

damage is a bit more than Arcane Unforging, which cost 16
and still, Curse of Year keeps its debuff

it is also giving double damage of Final Transmutation,
so I thought Curse of Year is still good spell even after 3 changes




but I also wanted Curse of Year to give different style from other spell.
single target sniping spell already exist in vampire lore.

my intend of giving Curse of Year direct damage was to give feeling of lore and tabletop rule,
but my trial made Curse of Year similar to either Final Transmutation or Gaze of Nagash,
which wasn't expected result

so maybe I should give up giving Curse of Year direct damage, and changing it to vanila style.
I guess this interrupt variety of spell
DustDevil 15. aug. 2020 kl. 14:29 
If you ask my opinion now I think you went too overboard.

Either keep the cost raised w/less damage, or the single-target. All three changes together seems overkill and will make the spell be less used as in vanilla.
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 15. aug. 2020 kl. 0:44 
tooltip added.
Curse of Year = changed to target single unit, cost increased from 11 to 14, damage is now half
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 15. aug. 2020 kl. 0:05 
thanks for telling me that. you are right.
how about changing Curse of Years target only 1 unit?
DustDevil 14. aug. 2020 kl. 23:46 
The upcoming big update might be a good opportunity for it. Cheers and kep up the good work
DustDevil 14. aug. 2020 kl. 23:44 
Aside from the tooltip, I must tell you Curse of Years needs either its damage lowered or its mana cost raised. The way it is now, it is simply the best spell of the game. Loremaster it and you have 7 mana quick cooldown final transmutation, it is insane. You can easily rake 1k kills only using it, with no units bttling
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 20. juli 2020 kl. 14:47 
I didn’t add tool tips yet but I will do that some day
DustDevil 20. juli 2020 kl. 14:32 
Is Curse of Year working? The tooltip doesn't inform any damage will be done.
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 20. juni 2020 kl. 6:29 
I was frustrated when I saw tempest’s wonderful effect was wasted. Glad you like this
Mafnmarsn92 20. juni 2020 kl. 6:25 
thank you m8. high lore was just utterly useless before...
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 18. juni 2020 kl. 7:10 
다른 모드를 전부 끄고 이것만 켜보고도 안되면 제가 내일 체크해보겠습니다. 만약 정상작동 한다면 모드충돌이라고 생각해요
승아재 18. juni 2020 kl. 7:01 
댓 자주 남겨 죄송해요. 지금하는 중인데 폭풍우가 지상 타게팅이 안됩니다.
승아재 18. juni 2020 kl. 6:33 
지금 엘사리온 하는데 고위 설명이 그대로라 궁금했어용
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 18. juni 2020 kl. 6:09 
상당수는 바뀌는데 일부는 안바꾸는게 호환성때메...
승아재 18. juni 2020 kl. 5:45 
그런데 설명은 바뀌지 않나봐요..?
승아재 18. juni 2020 kl. 5:36 
오... 감사합니다.
Taste of Capitalism  [ophavsmand] 14. juni 2020 kl. 19:18 
Yes I think so to. Apotheosis is trash compared to other magic, soul quench is worst projectile magic, and arcane unforging is troller
NowiJ 14. juni 2020 kl. 5:34 
I like the attention high magic got here, the changes should make it a lot more competitive now.