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苏联的空军buff描述不是用-5%加个图标写的吗?本质还是所有飞机减ic的修正,直接给对应减ic的修正就行,没必要套苏联那个
我的建议是你完全可以从这些变量着手,想想怎么去分配好这些buff。希望空军线走下来的debuff可以削减到剩下1~2个,因为苏联空军路线走下来,真正的debuff只有1个,就是强化飞行员训练项目国策给的空军燃料消耗增加5%的debuff,与此同时获得的buff高达12个。更加不要提及buff的高数值。中国势力要走空军国策才能有制造商,而且在到达规模3,走完后面的国策之前的很长时间内,都要顶着10%的惩罚debuff,这就导致玩家没有动力去走这个国策,而且走完之后获得的buff数量和质量都有很大的提升空间。十分希望你可以做一个能让玩家有动力玩的空军路线,因为民国很需要空军,无论从打击日海军还是抢制空权,对地支援(特别搭配学说)的角度。请加油,我已经在敲碗等更新了。谢谢。
我给你举个例子,比如苏联的空军线走到底,空军事故概率这个buff最低是提供-45%,最高提供-75%,夜间行动惩罚最低提供-30%,最高提供-40%,涉及的变量不包含建筑槽位增加,工厂增加,空军基地增加的话,总共16个,我这里一一列出给你:空军任务效率、战略轰炸可见度、地面支援、空军航程、空军机动、夜间战略轰炸惩罚、所有类型飞机生产花费、空军任务经验增长、空军燃料消耗、夜间行动惩罚、空军联队受损时会失去的经验、恶劣天气惩罚、空军事故概率、空军训练经验增长、王牌机师产生的概率、飞机设计商花费。
Hello,关于苏联制造商的问题,你的解决思路是非常正确的,我当时急着玩,所以怎么省事怎么来,从点和面的角度尽可能减少对源文件的修改是非常具有代码智慧和意识的,这个问题解决了就好。
另一个方面就是关于民国空军线的问题(当然其他中国势力也可以按此例思考),如果你问我想法的话,我会说空军线给的buff有非常大的探索空间,给的增益效果可以阔绰点,因为你提到你是参考苏联空军线的,我后面用excel把苏联空军线各个路线走下来的buff都统计了一下,发现增益是非常巨大的,对比之下,民国的空军线走完的收益非常低。
然后关于空军buff,我是照着苏联的空军精神搬的,所谓的“合并后+5%”是指-10%+5%,最后应该是-5%;
其次关于其他你提出的地方真的很细节,帮了我们大忙!非常感谢!!
最后,最近在更新战后重庆谈判和政治协商会议的国策决议和事件,以及中共军事和工业线,敬请期待!如果有更多的反馈也尽情在评论区留言!!
最后,我非常喜欢你做的这个mod,请不要放弃,加油!感谢,这个mod我真的超级喜欢。
第一, CRF_chi_hidden这个文件中,括号没有对应好,有错漏,你到时候更新记得重新处理下括号的事情。或者你可以给把你的邮箱给我,我把我重新写好的文件发给你。另外,备注最好单独一行,虽然我知道#空一格后面加代码也可以执行,但是游戏有时候很玄学,不知道为什么也会当成是备注,所以建议#备注单独一行,另起一行写代码。