Arma 3
WARPATH [SP]
97 Comments
PaweU Feb 1 @ 9:14am 
Amazing scenario
marco.toppy Oct 17, 2024 @ 10:43pm 
i was waste my time with your SP missions but you dont have good scripts. this mision not end !
A2_ Jul 6, 2023 @ 6:21am 
Steam isnt letting me install this mod, I tried installing another mod and it worked, but it dosent let me install this one, why.
Gazzer Mar 26, 2023 @ 1:31am 
that one ah-99 be flying like its a cod mission
ThomaHawk  [author] Apr 16, 2022 @ 5:49pm 
Hey @Cap10_Bull@! You can finish the mission even if Miller gets killed :)
And there's only few chances for him to escape alive.
Cap10_Nade Apr 16, 2022 @ 1:48pm 
Ok, what is the part I missed? Mission Time 15 Minutes? Difficulty medium?
I only read "Miller is dead" ... next try "Miller is dead" ... next try ... and so on ... weird
I have to give it up. No more idea what to try to bring Miller alive to the extraction point.:hungry:
ThomaHawk  [author] Apr 22, 2021 @ 6:39am 
Principal building at the camp, first floor ;)
choal Apr 22, 2021 @ 4:57am 
lol where's James?
ThomaHawk  [author] Apr 6, 2021 @ 9:27am 
Haha oui désolé cette mission est était très linéaire, et les triggers assez nombreux donc si t'en loupais un, les autres étaient à la ramasse aussi ^^
madvent Apr 6, 2021 @ 7:17am 
Ok donc j'ai tenté une approche différente (tuer tout le monde dans le camp ^^) et le trigger a fonctionné :D
madvent Apr 6, 2021 @ 7:00am 
Hello, doit on emprunter un chemin prédéfini pour rejoindre l'exfil ? Car j'ai testé 4 fois, avec et sans mod, et à chaque fois arrivé sur le waypoint, rien ne se passe ?
Ambiance au top comme à chaque fois avec tes missions, bravo !
Predator14 Dec 15, 2020 @ 5:10am 
OMG, le meilleurs scénario que j'ai vue de ma vie ! ;) MAGNIFIQUE !
KrZo Aug 16, 2020 @ 12:53pm 
I make it short. Great mission as your others! Very well done!
Thank you for creating!
Cousteau Mar 22, 2020 @ 6:14am 
Why you put indestructible units in mission? Is frustrating and weird.
ThomaHawk  [author] Nov 15, 2019 @ 10:11am 
Hi Vectør !! I used the Unit Capture command :)
ѴЗСТОЯ Nov 13, 2019 @ 4:00pm 
can i ask you a question? what script do you use for helicopters to fly straight and ignore the ground ??
ThomaHawk  [author] Oct 20, 2019 @ 8:37am 
@Venzel: Спасибо большое Что касается сюжета, то это фактически попытка договориться о мире на острове. На самом деле ни одна из сторон не хочет заключать мир. Миссия игрока состоит в том, чтобы устранить командующего CSAT, воспользовавшись встречей для мирного договора. В истории русские являются союзниками CSAT.
Venzel Oct 12, 2019 @ 5:22am 
Эффектная миссия. Все красиво расставлено. Даже шеврон в виде флага России добавил одному из солдат (обидно, стереотип русского противника). Музыка в конце подобрана отлично. Почти как в кино сходил, но я ничего не понял по сюжету.
Actaragos Aug 28, 2019 @ 8:17pm 
Ha ok. C'est juste que sur les images ils y'a du contenu provenant de Task force Aegis.
ThomaHawk  [author] Aug 28, 2019 @ 6:07am 
Salut II padrino, c'est précisé tout en haut de la description, la première ligne :)
Il ne faut aucuns addons ni aucuns DLC pour pouvoir y jouer
Actaragos Aug 27, 2019 @ 5:14pm 
Faut-il des addons? Ca serait bien de le préciser^^
ThomaHawk  [author] Aug 25, 2019 @ 1:32pm 
De prochaines missions dans ce même style arriveront bientôt !
SG1-YODA Aug 25, 2019 @ 12:15pm 
j adore et j en redemande...et que dire de l'ambiance..
ThomaHawk  [author] Aug 25, 2019 @ 11:50am 
Merci beaucoup SG1-YODA, je suis content que mon travail te plaise ;)
SG1-YODA Aug 25, 2019 @ 11:07am 
je trouve certains déconcertant..c'est un travail de dingue , alors merci au créateur de cette mission égale a la série toute entière qui est parmi ce qu'il se fait de mieux. Bravo
ThomaHawk  [author] Jul 13, 2019 @ 12:15pm 
Sans doûte mi-août si tout se passe bien :)
Liberty_Valance Jul 13, 2019 @ 7:02am 
A quand la prochaine ?
ThomaHawk  [author] Jul 11, 2019 @ 1:43pm 
Content que la mission ai fonctionnée alors.
Merci Liberty_Valance
Liberty_Valance Jul 11, 2019 @ 1:23pm 
Je ne suis pas arrivé à libérer Miller mais bon c'est quand même une mission intéressante et peu commune. Mercci
ThomaHawk  [author] Jul 7, 2019 @ 2:17pm 
Je me doute bien que c'est chiant...
La mission sera mise à jour cette nuit, tu me dira demain si le problème est toujours présent.
Si c'est toujours le cas, je ne saurai pas quoi faire de plus...
Liberty_Valance Jul 7, 2019 @ 1:42pm 
vraiment, je suis patient
ThomaHawk  [author] Jul 5, 2019 @ 1:17pm 
Salut Liberty_Valance, si le problème persiste toujours, c'est que ce que j'ai corrigé est différent de ce que tu rencontre comme erreur, je vais essayer de mettre à jour la mission une seconde fois en modifiant d'autres paramètres en espérant que ça marche cette fois.
Liberty_Valance Jul 4, 2019 @ 2:46pm 
Toujours le même problême ... ras le boll
Liberty_Valance Jun 20, 2019 @ 2:45pm 
ok, merci
ThomaHawk  [author] Jun 20, 2019 @ 7:33am 
@HOLF: I used the "SetCaptive true" command, which allow the player/AI to be considered as a prisonner by the enemies. But once you kill one of them, the command is disabled :)

@Liberty_Valance, j'ai peut être trouver une solution à ton problème, je mettrais la mission à jour ce week end.
HOLF Jun 19, 2019 @ 2:42pm 
How did you make so that the CSAT enemies wouldnt attack you unless fired upon?
Liberty_Valance Jun 19, 2019 @ 7:53am 
Je vais être patient car le scénario est inhabituel et interessant ...
ThomaHawk  [author] Jun 16, 2019 @ 2:04pm 
Il doit y avoir un problème de triggers, je vais voir ce que je peux faire pour corriger ça
Liberty_Valance Jun 16, 2019 @ 1:40pm 
même sans aucun mod ou DLC, ca ne marche pas et toujours ce message en arrivant à la porte.. raz le bol
ThomaHawk  [author] Jun 14, 2019 @ 12:46pm 
Ce message est bizarre Liberty_Valance, j'ai essayé de mon coté et tout fonctionne...
Cela arrive au tout début?
Liberty_Valance Jun 12, 2019 @ 1:49pm 
Pourquoi ce message
Liberty_Valance Jun 5, 2019 @ 9:25am 
bon maintenant, j'ai un message "echec de la mission" à chaque fois que je me rapproche du camp !
ThomaHawk  [author] Jun 3, 2019 @ 9:25am 
En effet, c'est très bizarre... Même si la mission ne requiert aucuns mods, est-ce que tu les joue avec certains mods activés? Parfois les mods peuvent interférer avec certains scripts de missions sans mods.
Si ce n'est pas le cas, est ce que cela t'arrive sur toutes les missions? Ou seulement sur les miennes? Je regarderai sur certains forums pour voir si il y à une solution à ton problème.
Liberty_Valance Jun 2, 2019 @ 8:33am 
Je vais recommencer mais j'ai une question à laquelle je ne trouve pas de réponse :
Dans la plus part des scénarios solo (avec ou sans mods), je suis immortel !!! je n'ai aucunement cherché cela mais peut être y a t'il une option que j'urais cochée ...
Merci de m'aider à résoudre ce pb très très ch...t.
ThomaHawk  [author] May 30, 2019 @ 8:00am 
Salut Liberty_Valance, merci beaucoup!
Une fois Miller sauvé,il faut rejoindre l'équipe d'extraction en empruntant le passage rocheux du début de mission, celui qui constitue la frontière entre le camp Omega et le "désert". Normalement un nouvel Objectif apparaitra
Liberty_Valance May 30, 2019 @ 7:56am 
C'est bien mais une fois Miller sauvé et rejoint le point indiqué il ne se passe plus rien
ThomaHawk  [author] May 19, 2019 @ 10:12am 
Thank you a lot FREDERIK99M for your comment, i'm glad you liked it, and i don't know... just try to make my "scenarios dreams" come true :D
FREDERIK99M May 19, 2019 @ 8:16am 
How can you make every mission an awesome mission?!! Amazing scenario, like all you make. :steamhappy:
Timmy the Dragonborn May 19, 2019 @ 4:30am 
@Cyberbeep Yes you are right, they are power block orgs fighting for global dominance and hegemony.
ThomaHawk  [author] May 18, 2019 @ 2:58pm 
I understand, It's difficult for me to explain by comments, here is a video of this mission that a player made, you can follow his path if you are lost
https://www.youtube.com/watch?v=EyDgVhO0iz4