Arma 3
WARPATH [SP]
97 kommentarer
PaweU 1. feb. kl. 9:14 
Amazing scenario
marco.toppy 17. okt. 2024 kl. 22:43 
i was waste my time with your SP missions but you dont have good scripts. this mision not end !
A2_ 6. juli 2023 kl. 6:21 
Steam isnt letting me install this mod, I tried installing another mod and it worked, but it dosent let me install this one, why.
Gazzer 26. mar. 2023 kl. 1:31 
that one ah-99 be flying like its a cod mission
ThomaHawk  [ophavsmand] 16. apr. 2022 kl. 17:49 
Hey @Cap10_Bull@! You can finish the mission even if Miller gets killed :)
And there's only few chances for him to escape alive.
Cap10_Nade 16. apr. 2022 kl. 13:48 
Ok, what is the part I missed? Mission Time 15 Minutes? Difficulty medium?
I only read "Miller is dead" ... next try "Miller is dead" ... next try ... and so on ... weird
I have to give it up. No more idea what to try to bring Miller alive to the extraction point.:hungry:
ThomaHawk  [ophavsmand] 22. apr. 2021 kl. 6:39 
Principal building at the camp, first floor ;)
choal 22. apr. 2021 kl. 4:57 
lol where's James?
ThomaHawk  [ophavsmand] 6. apr. 2021 kl. 9:27 
Haha oui désolé cette mission est était très linéaire, et les triggers assez nombreux donc si t'en loupais un, les autres étaient à la ramasse aussi ^^
madvent 6. apr. 2021 kl. 7:17 
Ok donc j'ai tenté une approche différente (tuer tout le monde dans le camp ^^) et le trigger a fonctionné :D
madvent 6. apr. 2021 kl. 7:00 
Hello, doit on emprunter un chemin prédéfini pour rejoindre l'exfil ? Car j'ai testé 4 fois, avec et sans mod, et à chaque fois arrivé sur le waypoint, rien ne se passe ?
Ambiance au top comme à chaque fois avec tes missions, bravo !
Predator14 15. dec. 2020 kl. 5:10 
OMG, le meilleurs scénario que j'ai vue de ma vie ! ;) MAGNIFIQUE !
KrZo 16. aug. 2020 kl. 12:53 
I make it short. Great mission as your others! Very well done!
Thank you for creating!
Cousteau 22. mar. 2020 kl. 6:14 
Why you put indestructible units in mission? Is frustrating and weird.
ThomaHawk  [ophavsmand] 15. nov. 2019 kl. 10:11 
Hi Vectør !! I used the Unit Capture command :)
Jorge Perereca 13. nov. 2019 kl. 16:00 
can i ask you a question? what script do you use for helicopters to fly straight and ignore the ground ??
ThomaHawk  [ophavsmand] 20. okt. 2019 kl. 8:37 
@Venzel: Спасибо большое Что касается сюжета, то это фактически попытка договориться о мире на острове. На самом деле ни одна из сторон не хочет заключать мир. Миссия игрока состоит в том, чтобы устранить командующего CSAT, воспользовавшись встречей для мирного договора. В истории русские являются союзниками CSAT.
Venzel 12. okt. 2019 kl. 5:22 
Эффектная миссия. Все красиво расставлено. Даже шеврон в виде флага России добавил одному из солдат (обидно, стереотип русского противника). Музыка в конце подобрана отлично. Почти как в кино сходил, но я ничего не понял по сюжету.
Actaragos 28. aug. 2019 kl. 20:17 
Ha ok. C'est juste que sur les images ils y'a du contenu provenant de Task force Aegis.
ThomaHawk  [ophavsmand] 28. aug. 2019 kl. 6:07 
Salut II padrino, c'est précisé tout en haut de la description, la première ligne :)
Il ne faut aucuns addons ni aucuns DLC pour pouvoir y jouer
Actaragos 27. aug. 2019 kl. 17:14 
Faut-il des addons? Ca serait bien de le préciser^^
ThomaHawk  [ophavsmand] 25. aug. 2019 kl. 13:32 
De prochaines missions dans ce même style arriveront bientôt !
SG1-YODA 25. aug. 2019 kl. 12:15 
j adore et j en redemande...et que dire de l'ambiance..
ThomaHawk  [ophavsmand] 25. aug. 2019 kl. 11:50 
Merci beaucoup SG1-YODA, je suis content que mon travail te plaise ;)
SG1-YODA 25. aug. 2019 kl. 11:07 
je trouve certains déconcertant..c'est un travail de dingue , alors merci au créateur de cette mission égale a la série toute entière qui est parmi ce qu'il se fait de mieux. Bravo
ThomaHawk  [ophavsmand] 13. juli 2019 kl. 12:15 
Sans doûte mi-août si tout se passe bien :)
Liberty_Valance 13. juli 2019 kl. 7:02 
A quand la prochaine ?
ThomaHawk  [ophavsmand] 11. juli 2019 kl. 13:43 
Content que la mission ai fonctionnée alors.
Merci Liberty_Valance
Liberty_Valance 11. juli 2019 kl. 13:23 
Je ne suis pas arrivé à libérer Miller mais bon c'est quand même une mission intéressante et peu commune. Mercci
ThomaHawk  [ophavsmand] 7. juli 2019 kl. 14:17 
Je me doute bien que c'est chiant...
La mission sera mise à jour cette nuit, tu me dira demain si le problème est toujours présent.
Si c'est toujours le cas, je ne saurai pas quoi faire de plus...
Liberty_Valance 7. juli 2019 kl. 13:42 
vraiment, je suis patient
ThomaHawk  [ophavsmand] 5. juli 2019 kl. 13:17 
Salut Liberty_Valance, si le problème persiste toujours, c'est que ce que j'ai corrigé est différent de ce que tu rencontre comme erreur, je vais essayer de mettre à jour la mission une seconde fois en modifiant d'autres paramètres en espérant que ça marche cette fois.
Liberty_Valance 4. juli 2019 kl. 14:46 
Toujours le même problême ... ras le boll
Liberty_Valance 20. juni 2019 kl. 14:45 
ok, merci
ThomaHawk  [ophavsmand] 20. juni 2019 kl. 7:33 
@HOLF: I used the "SetCaptive true" command, which allow the player/AI to be considered as a prisonner by the enemies. But once you kill one of them, the command is disabled :)

@Liberty_Valance, j'ai peut être trouver une solution à ton problème, je mettrais la mission à jour ce week end.
HOLF 19. juni 2019 kl. 14:42 
How did you make so that the CSAT enemies wouldnt attack you unless fired upon?
Liberty_Valance 19. juni 2019 kl. 7:53 
Je vais être patient car le scénario est inhabituel et interessant ...
ThomaHawk  [ophavsmand] 16. juni 2019 kl. 14:04 
Il doit y avoir un problème de triggers, je vais voir ce que je peux faire pour corriger ça
Liberty_Valance 16. juni 2019 kl. 13:40 
même sans aucun mod ou DLC, ca ne marche pas et toujours ce message en arrivant à la porte.. raz le bol
ThomaHawk  [ophavsmand] 14. juni 2019 kl. 12:46 
Ce message est bizarre Liberty_Valance, j'ai essayé de mon coté et tout fonctionne...
Cela arrive au tout début?
Liberty_Valance 12. juni 2019 kl. 13:49 
Pourquoi ce message
Liberty_Valance 5. juni 2019 kl. 9:25 
bon maintenant, j'ai un message "echec de la mission" à chaque fois que je me rapproche du camp !
ThomaHawk  [ophavsmand] 3. juni 2019 kl. 9:25 
En effet, c'est très bizarre... Même si la mission ne requiert aucuns mods, est-ce que tu les joue avec certains mods activés? Parfois les mods peuvent interférer avec certains scripts de missions sans mods.
Si ce n'est pas le cas, est ce que cela t'arrive sur toutes les missions? Ou seulement sur les miennes? Je regarderai sur certains forums pour voir si il y à une solution à ton problème.
Liberty_Valance 2. juni 2019 kl. 8:33 
Je vais recommencer mais j'ai une question à laquelle je ne trouve pas de réponse :
Dans la plus part des scénarios solo (avec ou sans mods), je suis immortel !!! je n'ai aucunement cherché cela mais peut être y a t'il une option que j'urais cochée ...
Merci de m'aider à résoudre ce pb très très ch...t.
ThomaHawk  [ophavsmand] 30. maj 2019 kl. 8:00 
Salut Liberty_Valance, merci beaucoup!
Une fois Miller sauvé,il faut rejoindre l'équipe d'extraction en empruntant le passage rocheux du début de mission, celui qui constitue la frontière entre le camp Omega et le "désert". Normalement un nouvel Objectif apparaitra
Liberty_Valance 30. maj 2019 kl. 7:56 
C'est bien mais une fois Miller sauvé et rejoint le point indiqué il ne se passe plus rien
ThomaHawk  [ophavsmand] 19. maj 2019 kl. 10:12 
Thank you a lot FREDERIK99M for your comment, i'm glad you liked it, and i don't know... just try to make my "scenarios dreams" come true :D
FREDERIK99M 19. maj 2019 kl. 8:16 
How can you make every mission an awesome mission?!! Amazing scenario, like all you make. :steamhappy:
Timmy the Dragonborn 19. maj 2019 kl. 4:30 
@Cyberbeep Yes you are right, they are power block orgs fighting for global dominance and hegemony.
ThomaHawk  [ophavsmand] 18. maj 2019 kl. 14:58 
I understand, It's difficult for me to explain by comments, here is a video of this mission that a player made, you can follow his path if you are lost
https://www.youtube.com/watch?v=EyDgVhO0iz4