Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Your AGI line of rovers are my 1st choice when using workshop rovers on any of my worlds.
I like to use the "capsule" voxel tool to make roads. To change voxel hand settings, press H while you have the "capsule" selected (the key might be different for you, I don't remember if I changed that).
I usually turn off the "Snap to voxel grid" setting and make the capsule less see-through (Brush transparency). Then adjust shape radius and length to my liking and start sculpting roads. You can change the voxel material with the buttons you would change the color of blocks. Right click to remove and left click to add voxels. Also middle mouse button to paint with the currently selected material.
It does take quite some time to get used to and a lot of patience to make good looking roads, good luck :)