Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Your AGI line of rovers are my 1st choice when using workshop rovers on any of my worlds.
I like to use the "capsule" voxel tool to make roads. To change voxel hand settings, press H while you have the "capsule" selected (the key might be different for you, I don't remember if I changed that).
I usually turn off the "Snap to voxel grid" setting and make the capsule less see-through (Brush transparency). Then adjust shape radius and length to my liking and start sculpting roads. You can change the voxel material with the buttons you would change the color of blocks. Right click to remove and left click to add voxels. Also middle mouse button to paint with the currently selected material.
It does take quite some time to get used to and a lot of patience to make good looking roads, good luck :)