Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Admit Unit Leader Decisions (JP)
39 Comments
ゾンビマン Jan 7, 2021 @ 5:52pm 
そりゃそうでしょう、これは昔のバニラを想定していて、地図が変更された現代MODでは動きません。
チートコマンドで前提条件を無視してディシジョンを発動できるようにすればいいのですよ。
ki-1874 Dec 21, 2020 @ 2:42am 
1.10での、現代戦MODでは作用しないようなんですが?
具体的には、全領土占領状態なんですが、前提条件の欄が×のままなんですよね。
ゾンビマン May 26, 2020 @ 2:22am 
更新をお願いします
ユキ Mar 2, 2020 @ 3:00am 
いつもMODを楽しませていただいています。
最新の1.9への対応をしていただけたら、嬉しく思います。
ChrysoDraco  [author] Sep 13, 2019 @ 8:17pm 
リベリアはゲーム開始時点での将軍がいないため作成していません。
今後のアップデートで追加された場合は記述しておきます。
zuizui_0425 Sep 11, 2019 @ 1:45am 
日本プレイなんですが、リベリアとか表示されない国が在りますね
ChrysoDraco  [author] Jun 11, 2019 @ 9:12pm 
報告ありがとうございます。
PRCとHUNの記述ミスを直しました。
ゾンビマン Jun 11, 2019 @ 1:48am 
というか結構表示されてない人が多いですね。ただ自分の環境での問題かもしれないんでそちらでも試してくれますと助かります。
ゾンビマン Jun 11, 2019 @ 1:38am 
たしかにケマルが表示されませんね、実写MODを入れても
ゾンビマン Jun 11, 2019 @ 1:37am 
他の国は知りませんが中共を編入するとポルトガルの将軍が編入されるバグを発見しました。
なおポルトガルを編入しても中共は手に入りませんでした。
ゾンビマン Jun 11, 2019 @ 1:22am 
今度はできてますね、ありがとうございます!
ChrysoDraco  [author] Jun 10, 2019 @ 1:30pm 
あれ、更新したんだけど出来てないかな?
ゾンビマン Jun 10, 2019 @ 6:29am 
1.7はいつごろ?
ChrysoDraco  [author] Jun 10, 2019 @ 4:37am 
修正はしたけどケマルのPortraitが読み込まれないなぁ…なんでだろ?:steamsad:
ゾンビマン Jun 10, 2019 @ 12:49am 
了解です
ChrysoDraco  [author] Jun 10, 2019 @ 12:19am 
一応全国家のNF&Decisionで追加される将軍を書いておきます。
分裂については条件の指定が分かり次第直す予定です…
ChrysoDraco  [author] Jun 9, 2019 @ 11:58pm 
うーん?条件の指定がわからない…
例えば、ハンガリーにID556の将軍(ホルティ)がいるときにDecisionが見えるようにしたいんだけど、
visible = { HUN = { has_unit_leader = 556 } }ではダメみたいで、もう少し書き加えないといけないみたいだ
参考になりそうな記述どこかにないかな?:steamsad:
ChrysoDraco  [author] Jun 9, 2019 @ 9:42pm 
コメントありがとうございます!
ちょっと直してみますね。
ゾンビマン Jun 5, 2019 @ 3:12am 
1.7はいかがでしょうか?
ゾンビマン Jun 2, 2019 @ 9:14pm 
結局追加将軍が得られるNFをDecisionの前提条件に組み込めばいいんじゃないですかね?
そしてNFを取ってるか取ってないかの2つを用意すると
ゾンビマン May 30, 2019 @ 8:54pm 
別ルートハンガリーだとイベントが起きないので併合したときにイベント未発生Decisionを発動させて無理やりホルティを違って手にいれる。

オーハンルートだけど併合先に手にいれたらDecisionでのイベントが起きているためNFを飛ばさせる
なんていかがでしょうか?
ただ私はMOD開発の苦労がわからないので辛かったり理解できなければしなくてもいいです。
ゾンビマン May 30, 2019 @ 8:54pm 
で試して失敗してたら申し訳ないのですが、一つ思い付いたのがNF即追加将軍ではなく、NF→イベントウィンドウ(降伏したときとかドイツがモスクワ落としたときのアレ)で編入させたて、イベントが起きたか起きてないかのDecision2つを用意すればどうでしょうか?
例ホルティ
オーハンNFを完了されて、イベント文(ホルティが追加された) でなんやかんやあってハンガリーを併合してイベントが起きた事で発動するDecisionを使えばNFホルティが使える。

ゾンビマン May 30, 2019 @ 8:24pm 
でもトルコは心配いらないんじゃないんですか?ケマルは防衛戦争時発動するもので分裂はしないと思うんですが。(問題はケマルが寿命を超えて活動することですが。)
ゾンビマン May 30, 2019 @ 7:46pm 
わたしがこの提案をしたのはドイツ帝国復活ルート時に、オーストリアやチェコス、別ルートのハンガリーでも無理やりオットーのオーハンができるけどホルティが提督に戻らないのでこのMODを使ってみるもダメだったので質問したのですが、そうですか分裂問題がありましたね…。
ChrysoDraco  [author] May 29, 2019 @ 9:46pm 
ハプスブルク再興ルートの後(オットーが元首になった時)、併合すれば現状でも可能です。
Decisionによって将軍が追加されるオランダやトルコも含め、Decision選択時に新たに将軍を追加するようにすると、将軍が分裂してしまうかもしれません。(そうならないようにする条件の指定が解りません…:steamsad:)
ゾンビマン May 25, 2019 @ 2:11am 
ハンガリーを併合したらホルティを提督として追加してくれませんか?
6takanohane May 10, 2019 @ 10:58pm 
なるほど・・・。返信有難うございました
ChrysoDraco  [author] May 4, 2019 @ 3:39am 
基本的には1936年ゲーム開始時点での非中核州や植民地を除く領土ですね。
中共やルーマニア、フィンランドなどイベントによって支配が変化するステートはなるべく含めないようにしています。(中華民国は迷いました…)
6takanohane May 3, 2019 @ 6:04am 
このMODは、ドイツはドイツだけではなく、オーストリアや、チェコスロバキア、メーメルなどのすべての領土を編入していなければ将軍を編入できないのでしょうか?
ChrysoDraco  [author] Apr 9, 2019 @ 8:12pm 
ありがとう!修正しておきます
kiharutani Apr 4, 2019 @ 7:23am 
localisation\replace\admit_unit_leader_l_english.yml
の24行目
form_country_indonesia_required_states_tt "全ての§Yインドネシア§!の中核州を支配する"
~tt の後の「:0」が抜けているようです。

localisation\admit_unit_leader_l_english.yml
の24行目
form_country_indonesia_required_states_ttt:0 "Controls all mainland §YIndonesian§! states."
こちらは「ttt」が三つになっていて一つ多いのではないでしょうか。
ChrysoDraco  [author] Mar 21, 2019 @ 6:22am 
decisionクリック時の消費については、条件の指定が出来なかったと思います
新しくDecisionを作る事になるので難しいかもしれません…(項目が多く他のDecisionを圧迫しそう)
うきぐも Mar 19, 2019 @ 5:46am 
占領した国家が自国の中核州の場合の消費政治力150とかできます?
Royal Coyote Mar 12, 2019 @ 10:43pm 
thanks
ChrysoDraco  [author] Mar 12, 2019 @ 9:06pm 
English language updated!
Royal Coyote Mar 11, 2019 @ 5:52pm 
ok thanks
ChrysoDraco  [author] Mar 11, 2019 @ 9:32am 
wait a moment...
Royal Coyote Mar 10, 2019 @ 10:18am 
in english
ChrysoDraco  [author] Mar 10, 2019 @ 8:11am 
アイコン入れようとしたらこのMODが複数できていて、誤って前のやつ削除してしまいました…
steam初心者なのでよく解らずすいません>_<
分からないことがあったら書き込みますので教えてくれると助かります