Dota 2
Burning of Summer's Flame_Weapon
目前顯示第 1-4 項,共 4 項
更新:2021 年 4 月 15 日 @ 上午 9:26

give the base shader and crystal shader whole separate uvs, separate meshs and separate texture sets

更新:2021 年 4 月 14 日 @ 上午 4:36

separate the geometry with the regular shader and the geometry with the crystal shader

更新:2021 年 3 月 30 日 @ 上午 5:37

1 Redesign make all set for crystal concept
2 Move the crystal part to the uv 0-1 area to make easy to make crystal effect.

更新:2016 年 6 月 6 日 @ 上午 3:40

Created Burning of Summer's Flame_Weapon.