Dota 2
Burning of Summer's Flame_Weapon
Mostrando 1-4 de 4 aportaciones
Actualización: 15 ABR 2021 a las 9:26

give the base shader and crystal shader whole separate uvs, separate meshs and separate texture sets

Actualización: 14 ABR 2021 a las 4:36

separate the geometry with the regular shader and the geometry with the crystal shader

Actualización: 30 MAR 2021 a las 5:37

1 Redesign make all set for crystal concept
2 Move the crystal part to the uv 0-1 area to make easy to make crystal effect.

Actualización: 6 JUN 2016 a las 3:40

Created Burning of Summer's Flame_Weapon.