Dota 2
Burning of Summer's Flame_Head
Viser 1-6 af 6 forekomster
Opdatering: 15. apr. 2021 kl. 7:43

give the base shader and crystal shader whole separate uvs, separate meshs and separate texture sets

Opdatering: 14. apr. 2021 kl. 7:03

limited the head two items(meshs)

Opdatering: 14. apr. 2021 kl. 5:38

separate the geometry with the regular shader and the geometry with the crystal shader

Opdatering: 30. mar. 2021 kl. 5:33

1 Redesign make all set for crystal concept
2 Move the crystal part to the uv 0-1 area to make easy to make crystal effect.

Opdatering: 16. mar. 2021 kl. 9:34

1 Redesign the head to add crytal.
2 Make head mesh crystal like.
3 Move the crytal part to the uv 0-1 area to make add detail map.

Opdatering: 6. juni 2016 kl. 3:32

Created Burning of Summer's Flame_Head.