Dota 2
One Shot One Kill V0.7C
Viser 191–200 av 264 bidrag
< 1 ... 18  19  20  21  22 ... 27 >
Oppdatering: 14. nov. 2015 @ 6.42

增加了火忍的56技能的延迟,火焰步产生火焰的频率降低了;

Oppdatering: 14. nov. 2015 @ 5.16

粗心的作者又修复bug了

Oppdatering: 14. nov. 2015 @ 5.01

修复了single_s游戏没有终点的问题。。

Oppdatering: 14. nov. 2015 @ 3.27

火忍额,太强了,削弱。

Oppdatering: 14. nov. 2015 @ 2.48

.

Oppdatering: 14. nov. 2015 @ 2.16

火忍来袭;术忍的分身现在不具有攻击了;single_s地图的更新;
fire ningja has come ;updata single_s map

Oppdatering: 13. nov. 2015 @ 4.34

修复single_s地图没有默认击杀数的问题

Oppdatering: 13. nov. 2015 @ 3.26

为了防止出现一些奇怪的事情,现在使用运动学方程来计算跳斩的移动,跳斩看起来更加自然了。

Oppdatering: 13. nov. 2015 @ 1.04

把默认的地图改回single,想要小地形的可以自己选择sing_s;

Oppdatering: 13. nov. 2015 @ 0.56

更改了杀人数设定的上限,小地形100;大地形200;
为一些技能增加了例如持续时间的说明;
缩短了闪避的持续时间;
水忍:添加了洪流的前摇,增加了延迟时间,缩小了施法范围;降低了水遁的移动速度和施法距离,缩小了水遁的伤害判定范围;加快了水流弹的飞行速度。
秘忍:增加了烟幕的持续时间。减少了渐隐时间。