Dota 2
One Shot One Kill V0.7C
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Opdatering: 21. nov. 2015 kl. 4:11

修复命轮获取镭射电流之后无法恢复的bug;

Opdatering: 21. nov. 2015 kl. 3:50

术忍重做:术忍不是陷阱忍,更新后术忍更名副其实了。
一技能:不变,但减少个数,注意分身是有攻击力的。
二技能:回旋镖,一个来回造成两次伤害的飞镖。
三技能:命轮,随机获得一个技能,死亡前一直保持。
减短了秘忍的雾的施法距离。

Opdatering: 19. nov. 2015 kl. 8:11

术忍的分身加强:增加持续时间,数量,分身的短暂无敌时间由0.3增加到0.5;

Opdatering: 19. nov. 2015 kl. 7:51

fix bug

Opdatering: 19. nov. 2015 kl. 7:39

火焰步火焰持续时间回调;
雷忍现在只有一个被动了:移除雷忍的第六感,增加闪击(就是反击忍的闪击)

Opdatering: 19. nov. 2015 kl. 6:45

火忍图标

Opdatering: 19. nov. 2015 kl. 3:10

补上上次平衡更新的内容:
水忍,洪流与水遁的释放距离增加,洪流的延迟降低,水遁的前摇减短;
术忍,分身现在又和原来一样有攻击力了;
火忍,火山的减速降低,火焰步的火焰产生频率由0.7变为0.6,持续时间由1秒增1.5;
雷忍,被动范围由600增至1000,镭射电流的延迟-0.1秒;

Opdatering: 19. nov. 2015 kl. 1:02

平衡性改动

Opdatering: 18. nov. 2015 kl. 8:52

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Opdatering: 18. nov. 2015 kl. 8:35

增加了一些音效;增加了俄语翻译,感谢外国友人的帮助;术忍的加强;