Dota 2
Guarding Athena
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Update: Jul 25, 2020 @ 9:24am

- 更换神之圣地地形
- 修复哎呀开局金钱技能无效bug
- 修复恶魔锁链的恶魔击杀单位不给钱的问题

Update: Jul 15, 2020 @ 10:18am

- 修复第9波崩溃bug

Update: Jul 14, 2020 @ 10:35pm

- 修复无法游戏bug
- 影魔天赋效果修改:力量达到上限的90%就会触发复活,触发后该技能进入30秒的冷却。激活专属回归效果后死亡不损失力量。
- 影魔三重黑幕效果修改:伤害叠加现在是默认效果。
- 影魔支配死灵专属效果添加:开启后造成物理魔法双重伤害。
- 影魔大招前摇增加魔免效果
- 拉比克重置完成并平衡数值
- 拉比克传送法阵新增效果:施放后增加护盾
- 拉比克空间牢笼修改效果:禁锢效果即时生效且无视魔免,每次伤害时吸入一段距离
- 商店增加刷新金钱按钮
- 修复购买确认按两次重复扣款问题
- 修复选人界面选择空皮肤出错bug
- 修复精髓升级时身上已有同属性原核的bug
- 修复难度选择票数相同时的bug

Update: May 31, 2020 @ 12:00pm

重要:近期DOTA2更新,如果DOTA2账号等级低于5级将不能匹配自定义游戏。
解决办法:
1.先点 “开始DOTA”,进行一下普通匹配
2.进入“寻找比赛中”时马上取消
3.开始匹配即可!
请互相转告!

(PS:个人资料-奖杯页签- 可以看见账号等级)
- 影魔天赋增加效果:满力量时死亡复活,损失一半额外力量
- 影魔二技能增加减速效果
- 影魔三技能开启增加额外攻速
- 影魔大招无敌效果延长至恐惧时间结束并且释放后增加攻击距离
- 影魔大招死亡时释放一半的魔能
- 修复米斯特丁攻击力bug
- 添加33波娜迦海妖技能

Update: May 30, 2020 @ 9:39am

- 影魔重置完成并修改了专属效果
- 添加了30波、31波、32波技能
- 精髓修改模型
- 修复米斯特丁被动无效的bug
- 修复食人魔套装主动效果无效bug
- 现在进攻怪根据难度会提供基础攻速
- 宠物兔子现在只有移动命令会触发跳跃

Update: May 27, 2020 @ 2:35am

- 修复齐天大圣血条bug

Update: May 26, 2020 @ 4:34am

- 修复剑圣天赋崩溃bug

Update: May 26, 2020 @ 12:25am

- 修复bug

Update: May 25, 2020 @ 10:13pm

- 修复补天石掉落
- 重置创世之戒并且现在效果会正确显示在物品上
- 宠物击杀算英雄

Update: May 25, 2020 @ 12:21am

- 使用自定义英雄血条
- 优化创世之戒描述
- 修复天启者、死神披风等描述缺失
- 修复幻象接任务bug
- 修复斧头百分比伤害会暴击的bug