Space Engineers

Space Engineers

Energy Shields
Viser 31-40 af 97 forekomster
< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Opdatering: 5. aug. 2016 kl. 17:06

- Implemented experimental load balancer massively reducing potential gamelogic time spikes caused by Refresh Interval

Opdatering: 5. aug. 2016 kl. 17:00

Opdatering: 1. aug. 2016 kl. 9:07

Update:

- Potential fix for "GameLogic not in IMyTerminalBlock" errors on servers

Opdatering: 30. juli 2016 kl. 9:58

Opdatering: 22. juli 2016 kl. 6:44

Opdatering: 6. juli 2016 kl. 12:04

- Now working on dev branch

Opdatering: 29. juni 2016 kl. 12:04

- Added the option to make shields ignore collisions under GeneralSettings (regenerate the config to let it show up)

Opdatering: 10. juni 2016 kl. 12:10

- MP synchronization of damage effect for collision damage for clients

Opdatering: 9. juni 2016 kl. 20:23

- Fixed explosion damage causing damage effects to play even though the block is intact

Opdatering: 9. juni 2016 kl. 11:17

- Fixed shield effect