Dota 2
DOTA TD - Six Major Modes, Thousand Draws Rewards!
Viser 41-50 af 95 forekomster
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Opdatering: 19. sep. kl. 0:35

Opdatering: 17. sep. kl. 3:46

【难度】
开放N17
开放无尽模式N3
【其他】
上调了约30%-50%金币产出(0点已生效)
优化了徽章的计数功能
修复了部分已知问题
修复了青潮在部分情况下对非人类英雄生效的问题
【预告】
即将开放 挑战模式
下周将开放N18和四阶装备

Opdatering: 15. sep. kl. 4:23

Opdatering: 15. sep. kl. 4:20

Opdatering: 15. sep. kl. 3:55

【Difficulty】
Opened Speedrun Mode N5
Lowered the first-clear reward requirement for Endless Mode N1, while correspondingly increasing the difficulty coefficient per round
【Balance】
● Items
"Per hero equipped with this item" type equipment stat values increased
● Blademaster
1-1 Multiplier 15 → 25
2-1 Multiplier 75 → 100
3-1/3-1A Base Interval 0.6 → 0.55
3-2 Multiplier 300 → 400
3-2A Multiplier 750 → 1000
2-2 Multiplier 75 → 100
3-3 Multiplier 180 → 200
3-3A Multiplier 540 → 640
3-4 Multiplier 150 → 200
3-4A Multiplier 600 → 800
● Windrunner
Skill 1 Base Interval 0.8 → 0.6
3-2 Multiplier 600 → 660
3-2A Multiplier 1800 → 1980
2-2 Multiplier 450 → 500
3-3 Multiplier 1080 → 1200
3-3A Multiplier 4320 → 4800
3-4 Multiplier 900 → 1000
3-4A Multiplier 1800 → 2000
Trigger Interval 10 → 7s
● Engineer
Skill 1 Base Interval 1.4 → 1.2
3-2/3-2A Multiplier 180 → 240
2-2 Mine Multiplier 600 → 800
3-3 Mine Multiplier 1800 → 2400
3-3A Mine Multiplier 2700 → 3600
3-4 Mine Multiplier 800 → 1600
3-4A Mine Multiplier 1800 → 3200

Opdatering: 13. sep. kl. 19:17

【修复】
修复了哈斯卡3-2目标在某些情况下不会死亡的bug
【优化】
为信使技能添加了冷却中的状态
优化了部分已知问题

Opdatering: 12. sep. kl. 1:55

Opdatering: 12. sep. kl. 1:51

Opdatering: 12. sep. kl. 1:35

Opdatering: 12. sep. kl. 1:28