Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

帝国雄心(重置/世界线)EXAI
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Update: Dec 8, 2024 @ 1:57am

现在如果德国玩家宣战AI意大利,会以事件的形式展示给玩家,然后意大利会变得疯狂!之后会捅死宣战AI意大利的德国玩家(

Update: Dec 8, 2024 @ 12:58am

1.修复中得意英美苏AI乱造“空天母舰”的bug
2.中得意英美苏AI训练部队和装备生产优化,现在如果产能够多会造匹配产能的部队数量,而不是一直存着装备发呆。
经过测试 普通难度0加强,AI德国巴巴罗萨将有9m兵力,意大利5m兵力,中国9m兵力,苏联8m,英国6m,美国由于此时由于刚刚产能发力所有只有6m。
困难炼狱以及获得加强的AI将会产更多部队。上限是十万个师(应该达不到这个上限十万个装甲师因为需要23亿人力)
3.优化德国AI巴巴罗萨被集中攻击代码覆盖导致防守西线兵力很少的代码冲突bug。
4.禁止AI中得意英美苏研究空天母舰
5.如果苏联是玩家,那么美国AI不会去帮苏联填线,以免带溃玩家

Update: Dec 7, 2024 @ 6:31am

1.删除英美困难下的AI idea有关飞机机动、攻防的buff
2.为AI苏联的伟卫idea添加组织度有关的buff,防止被秒太快
3.由于集中攻击AI代码可能会覆盖防守代码,因此优化了AI德国打苏联的集中攻击倾向
4.修复AI英国在39年还在敲民工的问题

Update: Dec 6, 2024 @ 7:56am

1.削弱德军AI行动的攻防buff
2.削弱轴心国的海军实力
3.削弱意大利的AI加强
4.修复AI德国“台风行动”和“蓝色行动”触发问题
5.修复轴心国两栖编制缺少两栖机步的问题

Update: Dec 5, 2024 @ 6:44am

1.修复AI造垃圾设计飞机的情况
2.AI英国会大幅度改善本土的补给情况

Update: Dec 5, 2024 @ 6:28am

AI英国重大更新
AI英国战斗逻辑完全重写,摒弃p社有关AI英国的代码
1.AI英国会智能守地中海的岛屿
2.AI英国会强行突破非洲
3.AI英国会在德国攻打法国时海陆空三军帮助法国抵抗一段时间
4.AI英国会智能守家
5.AI英国会在德国执行巴巴罗萨时背后捅刀登陆德国,登陆德国后直接不当乌龟大量增援部队以在西线突破德国
6.若AI英国拿下北非,则会强力意大利,登陆意大利后会强力攻打意大利和巴尔干,一旦AI英国拿下意大利和巴尔干会强行从德国南线进攻德国
7.若AI英国拿下德意后,会联同苏联进攻CHI,并登陆CHI

Update: Dec 3, 2024 @ 11:17pm

AI轴心国海军和登陆体系完全强化
1.AI中国,AI意大利,AI德国为了给同盟玩家海军压力,因此现在会刷火星船,39年后每年将会刷出如下数量和配置的船:
60艘带3级深水炸弹3级高平轻炮3级鱼雷的40驱逐、30艘带4级甲满3级轻炮的40轻巡、12艘带3级战列舰甲满防空炮的防空肉盾40战列舰、2艘满甲板的40航母(不刷4艘是因为怕AI补不起舰载机)
2.AI中国,AI意大利会常规使用8两栖机步8两栖中2重坦歼的两栖编制
3.AI德国会在苏联死后开始建造两栖编制,编制同第二条
4.AI轴心国会在苏联死后启动全球海军登陆战略:
*AI中国会横扫大洋洲和东南亚,并登陆美国,登陆美国后不惜一切代价占领美国
*AI德国会登陆英国,不惜一切代价占领英国,英国本土被占领后不惜一切代价占领美国
*AI意大利会登陆地中海直布罗陀,塞浦路斯,并横扫非洲,同时帮助德国占领美国和英国
5.修复AI美国胡乱保独的情况

Update: Dec 2, 2024 @ 10:13pm

1.适当削弱新增的同盟AI困难idea的空军数值
2.新增德国AI战争计划:
*若德国AI占领莫斯科前两块地且处于冬季,将发动“台风行动”夺取莫斯科
*若德国AI占领乌克兰和罗斯托夫,将发动“蓝色行动”夺取斯大林格勒和高加索
*若德国AI被打苏联打到本土,将发动“春醒行动”以殊死抵抗
*若德国AI被英美联军打到阿登地区,将发动”阿登反击战“以对抗英美联军
每次德国AI发动战争行动将获得”火星装备“和有时间限制的”行动民族精神“
每次德国AI发动的战争行动将以全球新闻形式展示给玩家,不同阵营的国家有不同的表述

Update: Dec 1, 2024 @ 8:04am

1.优化AI英国和AI意大利守家,现在一被登陆就会马上反应推登陆部队下海
2.再再再再再次优化AI德国打苏联时,同时又被登陆的分兵问题(
3.AI德国41年1.1会直接打死瑞士无需等待

Update: Dec 1, 2024 @ 5:40am

修复美国AI的民族精神触发错误的问题