Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

帝国雄心(重置/世界线)EXAI
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Update: Feb 9 @ 7:19am

1.苏联AI调整
*削弱苏联AI的民族精神,但是加强防御属性
*修复苏联AI冬季反攻民族精神没有图标的问题
*再次降低苏联AI反攻所需要的部队数量
*若苏联AI在1943年后投降倾向低于25%那么会取消防线,如大河防线,三大城防线之类
*增大苏联AI在苏中边境的部队苏联

2.其它AI调整
*修复未选择难度AI盟友强度过低的问题
*修复英国AI炼狱没有刷将的问题
*调整英国AI本土决战民族精神的buff
*为德国AI行动增加10%协同性
*修复AI航母被击沉后舰载机回到陆地,然后AI把舰载机当路基飞机用的问题(理论上应该修复好了.......)

Update: Feb 7 @ 8:17am

1.修复兵力在一两千万以上后反而被卡死在只能练100k兵力的BUG
2.优化AI意大利进攻非洲的连贯性

Update: Feb 3 @ 12:39am

1.苏联AI战争行为
*苏联AI会在41年12月左右发动"冬季反攻"强行进攻德国夺回失地,会以事件形式提示给各国玩家,苏联AI公式为期3个月
*苏联AI不当乌龟的条件下调,之前前是2.5倍兵力,之前是1.8倍兵力,现在仅需达到德国1.5倍兵力不当乌龟
*若德国玩家拉芬兰进入战争,苏联AI会在苏芬前线不当乌龟,强行占领芬兰

2.炼狱AI编制改动
*修改炼狱难度的中德意英美苏的填线步兵师为:两栖步兵师(中),SS步兵师(德),两栖步兵师(意),特殊两栖步兵师(英),101空降步兵师(美),近卫步兵师(苏)

3.AI刷将
*普通难度AI会获得 4个陆军将领关键特质
*困难难度AI会使所有将领达到6级并拿到大量关键特质
*炼狱难度AI会使所有将领达到8级并拿到大量关键特质以及所有地形特质
*若选择任意海军难度,AI会使所有海军将领获得海军关键特质,如封锁穿行者、隐匿专家、巡洋舰指挥官等
*优化高难度海军AI刷船对游戏运行的流畅性,刷船现在会间隔60天

4.德国AIBUG修复
*修复德国AI不进攻低地的问题
*临时解决德国AI1941年7月不点巴巴罗萨的问题

5.高难度Ai BUFF优化
*优化高难度AI的BUFF的种类,叠乘区变多,关键BUFF变多,减少细枝末节效果较差的BUFF

Update: Jan 30 @ 4:34am

1.删除原版的训练机制:”当前可训练的兵力占总兵力的四分之三“,此机制会让AI在低部队数量的情况下能训练的兵力很少因此删除
2.删除德国特殊行动idea中的低25%组织度损失buff,改为主动性10%和增援率10%
3.新增德国AI帮助意大利反攻登陆意大利本土和巴尔干的盟军
4.优化德国AI守备西线
5.优化英国39开战守备低地和法国

Update: Jan 20 @ 5:14am

紧急修复同盟国错误的投降代码

Update: Jan 20 @ 3:07am

这下闹钟不会在77事变登陆本子了

Update: Jan 19 @ 11:42pm

1.禁止美国AI保独奇怪的国家
2.禁止中国AI七七事变由于开了海军加强登陆日本
3.同盟国投降倾向获得的民族精神的取消方式从时限民族精神改为根据投降倾向和作战时间的方式:
通俗点说就是苏联需要满足投降大于65%且三防时间到300天
美国需要80%投降倾向且三防时间到180天(达到条件美国会立刻投降不会恶心人)
英国需要80%投降且持续作战时间为150天

4.苏联AI的有些编制从9机步5坦2重坦歼3防空 改为-------9机步5坦3重坦歼击2防空或者8机8坦2重坦歼
*现在苏联AI会提前在中国边境和芬兰边境布防

5.删除同盟国的高难度民族精神的建造速度buff

6.削弱英国AI的骇人登陆方式,现在会稍微轻微一点....emm大概会轻微一点....

Update: Jan 18 @ 11:12pm

1.发现比利时会变黑色进德国,这是不允许的,比利时进德国阵营会直接被德国吞并不管是不是AI还是玩家
2.开了海军AI加强闹钟会在37年有800条船直接把本子骇死了,所以禁止闹钟第一次中日战争登陆日本本土避免引发世界大战。

Update: Jan 18 @ 11:09pm

Update: Jan 18 @ 6:48am

修几个小BUG