Crusader Kings III

Crusader Kings III

Manor Domicile (Feudal/Clan/Tribal)
40개 중 1~10개 표시 중
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업데이트: 2025년 11월 25일 오전 5시 50분

Fixed the issue with mandala/wanua govs changing when taking the decision to found a domicile.

업데이트: 2025년 11월 24일 오후 1시 27분

Added basic support for Mandala and Wanua govs
-> Mandala can have a Feudal Manor
-> Wanua can have a Tribal Chiefdom

업데이트: 2025년 11월 23일 오후 1시 53분

Hotfix for Ruler Design issue.

Had to replace "ruler_designer.txt"

업데이트: 2025년 11월 23일 오전 5시 20분

UPDATE:
Thanks to @T, many issues related to the domiciles beeing dependent on a "Nomadic Title" may be solved. The domiciles are now "Family Titles"

On a future update, after proper testing, I may allow lower rank AI to also create these domiciles. This may come along with a rework to the domiciles modifiers, since many things changed since the release of Roads to Power (when this mod was created)

The change seems functional! Please, report any issues you find while playing :)

Thanks!

업데이트: 2025년 11월 2일 오전 5시 22분

업데이트: 2025년 10월 28일 오후 4시 38분

업데이트: 2025년 9월 20일 오후 11시 29분

업데이트: 2025년 9월 16일 오후 10시 44분

업데이트: 2025년 9월 12일 오후 7시 58분

업데이트: 2025년 5월 5일 오후 4시 07분

HOTFIX:
-> The domicile title will be destroyed when changing government
-> The domicile title will be destroyed if character is landless/unplayable