RimWorld
Search and Destroy (Continued)
Mostrando 11-20 de 24 aportaciones
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Actualización: 26 ABR a las 0:53

Actualización: 26 ABR a las 0:42

[Auto-generated text]: Update on 4/26/2025 5:42:28 PM.

Actualización: 26 ABR a las 0:33

Actualización: 28 NOV 2024 a las 20:38

Fixed building targeting for ranged pawns. Added support for the Clay Soldier Race mod.

Actualización: 25 NOV 2024 a las 5:24

[Auto-generated text]: Update on 11/26/2024 12:24:25 AM.

Actualización: 16 NOV 2024 a las 21:19

Disabled building targeting for ranged pawns while I try to fix an issue with them running up and standing next to them

Actualización: 3 OCT 2024 a las 5:55

Fixed an issue with targeting hostile structures

Actualización: 23 SEP 2024 a las 19:09

Added support for Insectoids and Androids. Fixed targeting Mechs and Insectoids

Actualización: 17 JUN 2024 a las 23:00

Added support for pawns based on mechs or animals. Should work with any mod that inherits either of those

Actualización: 25 ABR 2024 a las 19:10

Made it work with Ghouls in Anomaly
Fixed a log message
Fixed an edge-case where pawn response must be "Attack" to use ranged else it defaults to melee. Check is overridden