RimWorld
[SYR] Processor Framework (Continued)
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
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Actualización: 12 JUN a las 12:05

Initial 1.6 Update

Actualización: 16 MAR a las 12:52

Change:
* Updated VFE:M patches to VFE:M2

Actualización: 13 FEB a las 17:50

Fixed:
* Tab harmony patch correctly caching and clearing cache

Actualización: 13 FEB a las 11:18

Reverting to Feb 9 update due to unseen issues with the caching changes.

Actualización: 12 FEB a las 19:56

Change:
* Reduce overhead from harmony patch
* Small improvement in speed for CompProcessor PostDraw method.

Actualización: 9 FEB a las 14:53

Fixed:
* Contents tab labeling when count is greater than an ingredient max stack count

Actualización: 9 FEB a las 13:45

Fixed:
* Remove errant debug message

Actualización: 9 FEB a las 13:18

Changed:
* PF_RunningSlow translation using named keys

Fixed:
* Processor Running Slow string not showing the completion percentage

Actualización: 12 OCT 2024 a las 16:45

* Fixed: Ingredients not always being destroyed and able to be recovered on deconstruction

Actualización: 3 MAY 2024 a las 9:57

* Fixed: Duplicate XML node for Salted Meat patch