Dota 2
Hotline: eternal defense. (GLOBAL PATCH)
Showing 41-50 of 419 entries
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 42 >
Update: Jun 4 @ 11:07pm

Wisp: исправлены уровни прокачки Infest
Night stalker: удален ультимейт из ability draft.
Расширено пространство в локации обелисков.
Souls fury: cleave больше не действует на основную цель.
///
Wisp: Fixed Infest leveling issues.
Night Stalker: Ultimate ability removed from Ability Draft.
Obelisk area: Space around the obelisks has been expanded.
Souls Fury: Cleave no longer affects the primary target.

Update: May 31 @ 8:36am

Update v6.55 See full list of changes - Discord [discord.gg] or Telegram [t.me]
Обновление v6.55, посмотреть весь список Discord [discord.gg] или Telegram [t.me]

Update: May 29 @ 5:16am

.

Update: May 28 @ 2:45am

Исправлены остающиеся партиклы крипов 4 локации.
Расширен дебаггер на все подозреваемые файлы, которые приводят к крашам.

Update: May 26 @ 2:44am

test

Update: May 26 @ 12:33am

Возвращен курьер.
Courier has been returned.

Update: May 24 @ 12:11pm

Есть шизотеория, что крашит из-за курьера. Временно включен глобальный магазин.

Update: May 24 @ 5:39am

Тестируем обновление, которое, возможно, уменьшит количество крашей. Пишите в дискорд или телеграмм, улучшилась ли ситуация с вылетами.
We are testing an update that may reduce the number of crashes. Write to Discord or Telegram if the crash situation has improved.

Update: May 23 @ 12:06am

Должно загружаться + модели.
+ models

Update: May 22 @ 8:24pm

Похоже, лимиту по прекешу моделей и эффектов еще больше уменьшены. Сейчас, я отлючил почти все, что можно, чтобы хотя бы можно было поиграть. В игру будет большое количество error моделей, извините. Постараюсь дальше работать пытаться это исправить и вернуть максимальное допустипое количество моделей и партиклов.
////
It seems the model and particle precache limit has been reduced even further.
At this point, I've disabled almost everything possible just to make the game playable.
There will be a large number of error models in the game — sorry about that.
I’ll keep working on fixing this and try to restore the maximum allowed number of models and particles.