Dota 2
Hotline: eternal defense. (4 SEASON)
Viser 31-40 af 392 forekomster
< 1  2  3  4  5  6 ... 40 >
Opdatering: 5. maj kl. 8:04

backup for models update

Opdatering: 4. maj kl. 10:19

fix

Opdatering: 4. maj kl. 7:49

Update v6.40 See full list of changes - Discord [discord.gg] or Telegram [t.me]
Обновление v6.40, посмотреть весь список Discord [discord.gg] или Telegram [t.me]

Opdatering: 30. apr. kl. 14:50

Возвращен старый метод прекеша моделей.
Old model precache method returned.

Opdatering: 30. apr. kl. 7:22

models

Opdatering: 30. apr. kl. 6:19

Исправлено отображение сложностей в истории игр.
Исправлено то, что длинные матчи сохранялись только до 65 минуты.
Исправлено несколько недостающих моделей крипов.
///
Fixed difficulty display in game history.
Fixed long matches only saving up to 65 minutes.
Fixed several missing creep models.

Opdatering: 29. apr. kl. 12:25

and another one

Opdatering: 29. apr. kl. 12:23

hotfix

Opdatering: 29. apr. kl. 11:30

(Тестовая система)
Добавлена система автоматических сохранений прогресса во время матча.

Теперь ваш прогресс автоматически сохраняется каждые 5 минут на сервере.

В случае краша клиента, прогресс не будет утерян — матч засчитывается с момента последнего автосохранения.

Автосохранения начинают действовать с 60-й минуты матча.
Если краш произошёл после 60-й минуты, игра будет автоматически засчитана как победа.

(Тестовая система2)
Исправлены все модели с error у крипов. Могут появится некоторые исчезнувшие проджектайлы у крипов(красые брызги вместо них), но это временное явление, чтобы посмотреть,
насколько можно будет более стабильно перезаходить в игру.

Конфеты:
Временно удален партикл при использовании.
Небольшие другие исправления.
///
(Test System)
A system for automatic progress saving during matches has been added.

Your progress is now automatically saved to the server every 5 minutes.

In case of a client crash, your progress will not be lost — the match will resume from the last autosave point.

Autosaving begins at the 60-minute mark of the match.
If a crash occurs after the 60-minute mark, the match will automatically count as a victory.

(Test System 2)
All creep models that previously showed as errors have been fixed.
Some missing projectiles for creeps may temporarily appear as red splashes — this is a temporary measure to evaluate how stable rejoining can become.

Candies:

Temporarily removed the particle effect when used.

Minor additional fixes.

Opdatering: 28. apr. kl. 12:12

Не туда