Barotrauma

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特莉波卡来到木卫二
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Update: Apr 26 @ 10:52pm

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内容调整:
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重做了披风的夜视效果,如果还有闪烁的情况请反馈;*需要分解刷新属性.
调整了聚合金属所需的旧日崩解;
调整了海生物化石的产出,和各个站点的售卖数量;
将遗骸加入商店的售卖列表;
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BUG修复:
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修复了在小死神不在场的情况部分天赋依然生效的问题;
解决了部分报错;

Update: Apr 21 @ 5:40am

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内容调整:
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为小死神添加了新手任务天赋,为独狼玩家在死亡豁免旁边添加了额外天赋选择,现在不用强制守护队友了;
更新天赋文本
修复了灵魂洗涤液无法制造的bug

Update: Apr 13 @ 6:11am

试图修复因为角色血量高导致的夜视仪闪烁问题;

Update: Apr 12 @ 12:41am

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内容调整:
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为死神披风添加噬魂抗性;
提高了披风的游泳速度加成:25%/50%100%→100%150%200%;
将死神披风的发光效果改为可开关的夜视效果(代码参考了"whosyourdaddy"大佬的NVG 夜视仪MOD);
调整各级死神镰刀收割灵魂的数量:固定为2→2/3/4;
降低了死神镰刀的发光范围;
*现存档已有的镰刀及披风请放入分解机重置属性;
*夜视效果仅小死神自己有效,可能存在BUG,如果有请及时反馈;
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优化调整:
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为夜之主BUFF增加画皮感染抗性;
隧知环现在可以在健康界面对自己使用了;
优化了热成像和友伤的代码;
小死神现在直接免疫死亡赦免的效果;
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BUG修复:
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修复了一个可能导致弹药箱使用时报错的BUG;
修复了隧知环会粘在手上的BUG;

Update: Mar 15 @ 10:49pm

查缺补漏:
为夜之石加入了分解刷新;

Update: Mar 15 @ 10:34pm

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内容调整:
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夜之主的光冠:【
更名为:夜之石
装备槽位:耳机 → ID卡 (可以打开大部分容器);
光照强度:512范围 255亮度 → 1024范围 90亮度;
给灯光加入了开关;
调整了制作所需的材料;
优化了夜之主BUFF的自愈类型;
非死神职业佩戴不会获得夜之主BUFF;


封魂造物运输箱现在可以放入堕落之魂和混沌滴露并屏蔽效果;
混沌滴露可以作为炸药引爆了;
为死神镰刀加入了友伤的开关;
降低了天赋:游荡杀神的恢复量;
天赋:遗尘 给予的崩解数量提高至2;
优化了初始天赋的图标、文本、效果;

Update: Mar 3 @ 1:45am

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BUG修复:
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再次尝试修复衣服和披风的图层问题;
*天杀的甲鱼!每一局角色的图层深度不一样!!!
修复了聚合金属弹药箱分解产物与合成不一致的BUG;

Update: Mar 2 @ 7:52pm

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内容调整:
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现在镰刀的格挡只会在举刀时启用(按住右键);
稍微增大了格挡的面积:70→110;
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BUG修复:
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修复了衣服和披风的图层问题;
*家人们谁懂啊!下头甲鱼潜艇编辑器和实际游戏里角色图层深度不一样!!!
修复了混沌滴露弹药不会消失的BUG;

Update: Mar 2 @ 2:33am

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内容调整:
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调整了各级镰刀基于生命值目标的伤害:【
目标生命大于1000,但小于5000:
50/100/150(固定值) → 25/50/75(固定值);
目标生命大于5000:
100/200/300(固定值) → 50/100/150(固定值);

将聚合连射炮/电磁枪弹药箱的弹药量调整为刚素弹药箱水平;
取消了聚合物弹药箱的即时命中;
下调了死魂花的产能;
为灵魂能量电池增加了质量;
现在镰刀不需要拿在手上也有热成像了;
修复了镰刀的文本错误(我居然过了这么久才发现!我该死啊!!!);
优化了披风和衣服的图层,现在应该不会穿模了;
堕落之魂现在可以堆叠了4/16;
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新内容:
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新物品:灵魂洗涤剂
效果:治愈几乎所有损伤并可以复活死去的船员;
警告:不要对多人模式下死亡的玩家使用!!!
为所有原版的弹药箱增加了隧知版本;
新增加聚合金属和混沌滴露版本的破片农炮弹药箱;

Update: Feb 24 @ 3:01am

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内容调整:
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调整了各级镰刀基于生命值目标的伤害:【
目标生命大于1000,但小于5000:
0/2.5%/5%(最大生命值百分比) → 50/100/150(固定值);
目标生命大于5000:
0/1%/1.25%(最大生命值百分比) → 100/200/300(固定值);

将镰刀和披风的分解降级修改为分解刷新状态;

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BUG修复:
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修复了死魂花种子需要解锁配方的BUG;