Space Engineers

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ToolCore
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更新:11月14日 @ 10時36分
更新者:BDCarrillo

更新:11月14日 @ 7時42分
更新者:BDCarrillo

更新:11月13日 @ 18時07分
更新者:BDCarrillo

更新:11月8日 @ 7時36分
更新者:BDCarrillo

更新:10月23日 @ 14時39分
更新者:BDCarrillo

更新:10月23日 @ 11時00分
更新者:BDCarrillo

More cylinder bugfixes

更新:10月21日 @ 13時42分
更新者:BDCarrillo

- Added a delay before turrets return home so that projectors can catch up, should cut down on spazzy movement building projections

更新:10月20日 @ 18時57分
更新者:BDCarrillo

- Turret based tools now take the shortest azimuth path to their target, rather than swinging around through their forward face
- Fixed turrets using cylinders using an incorrect point in space to check for blocks, could soft lock a turret into doing nothing as targeting considered something in range but the work function did not

更新:8月15日 @ 19時07分
更新者:BDCarrillo

- Fixed tools being removed from toolbar after docking/undocking or other grid group updates
- Fixed ray hit AV for sphere tools causing particles to appear in the tool

更新:8月10日 @ 20時21分
更新者:BDCarrillo

- Fix sphere RayHit AV and def reference to CanBeHarvested