Project Zomboid

Project Zomboid

Snake's Mod Pack
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Update: Dec 16, 2024 @ 2:40pm

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41.78.16(Stable) Beta 18 Fix
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Le Gourmet revolution:
Reparado error de tracking de animales al disparar.
Agregada función de suma de rastreo de animales al herir en el sistema de caza.

Beer Caps Reward Machine:
Quitado el IWBUMS del titulo del mod.

Update: Dec 16, 2024 @ 8:58am

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41.78.16(Stable) Beta 18
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General: Cambios en todos mis mapas customs y nueva llave agregada y completada.
Agregados archivos de traducciones en IT. (Gracias a la comunidad italiana de project zomboid por aportar estos archivos - DrGM and friends!!!)

Nuevo Mod: Beer Caps Reward Machine (WIP)
Consiste en una máquina de intercambio de chapas por diversos objetos que no romperán la experiencia de juego vanilla. (Solo un intercambio por cada opción)
De las mismas se pueden conseguir diversos objetos decorativos, indumentaria especial e items.
Cada máquina tiene su tabla de items designada con lo cual deberán descubrir donde se encuentra cada máquina en mis mapas custom.
(Recuerden que el mod no se activa automaticamente al cargar una partida ya iniciada, deberan activarlo primero para que funcione)
Agregadas las chapas para intercambiar items, se pueden encontrar rebuscando o en cualquier parte del mapa, incluso en algunos zombies y localizaciones especiales de mis mapas custom.
Si están todos los mods activos tendrán mas recompensas para intercambiar.

Custom Map Bridge:
Nuevos Tiles.
Agregado fix de tablas de loot de heladerías y tiendas de donuts (juego base).
Nuevos overlays.

Alice BackPack:
Agregada posibilidad de hervir el agua de la cantimplora militar para purificar.

Le Gourmet Revolution:
Nueva revista para fabricar mesa de fermentado de cerveza.
Nueva construccion de la mesa de fermentado de cerveza.
Cambio en el nombre de la cerveza del juego base.
Agregadas revistas y vhs nuevos.
Nueva revista de pastelería.
Nuevas recetas para hacer donuts.
Agregado cuenco de chocolate.
Agregada caja de levaduras (Cada caja contiene 5 unidades)
Nuevos iconos y modelos 3D.
Rebalance de donuts del juego base.
Agregadas donuts a las tablas de loot de Loot Zeta Enhanced Edition. (Policias y guardacarceles)
Cambios en tablas de loot de vehiculos.
Agregados cubanitos.

Taller Mecánico riverside:
Dojo Fase 2.
Nuevas construcciones.
Agregadas nuevas pinturas para las máquinas de pintura automotriz.
Completado y reescrito el código de dichas máquinas.
Cambio en las piezas de tunning (Las piezas de tunning antiguas fueron marcadas como obsoletas)
Agregadas nuevas piezas de tunning por categorías, esto permite tunear cualquier vehiculo del juego base como asi tambien de mods con las piezas de la categoría adecuada.
Nuevos Vehiculos!
Cambio en algunos vehiculos con bocinas especiales (Se ha creado un nuevo sistema para seleccionar diferentes tipos de sonido mediante el menu radial "V")

Snake Utils Pack:
Agregada solapa de opciones ("SNAKE UTILS PACK") en el panel de opciones del juego para deshabilitar el sonido de las máscaras de gás del mod.
Nuevo sistema de selección de sonidos custom para vehiculos mediante menú radial (V).

Snake Clothing Mod:
Nuevos items y outfits para zombies.
Reparada la ropa de cultista en el suelo.
Reparados los iconos de la ropa de cultistas y su textura.

Numark Complex:
Cambios en la suciedad del mapa.

Update: Sep 12, 2024 @ 10:35am

Hotfixes para zonas seguras!

Update: Aug 26, 2024 @ 10:29am

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41.78.16(Stable) Beta 16
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General: Cambios en Easter Eggs.

Ammo Maker Reloaded:
Agregada animación de toser al fundir plomo sin máscara.
Agregado traje NBQ de Numark a la tabla de equipo para protegerse al derretir plomo.

Custom Map bridge:
Nuevos Tiles y propiedades.
Nuevo sistema antirush.
Nuevas puertas y llaves para sitios con loot importante.

Le Gourmet Revolution:
Reparado exploit de duplicación de plantaciones.
Agregadas recetas de sembrar legumbres a la profesión de granjero.
Cambio de texto en plantaciones de legumbres.
Agregada animación de toser al extraer ácido clorhidrico sin protección.
Cambios en el sistema de caza y rebuscar:
Rastrear animales ahora dan un 5% de chance de hallazgo. El rasgo cazador aficionado duplica la chance obtenida (10%)
Reparado exploit al depostar animales (ya no se podrán atar los animales luego de ser extraidas las primeras materias primas).
Ahora al despostar animales se irá restando el peso de los items al animal utilizado.
Agacharse aumenta las chances de hallar animales con armas de fuego o con binoculares.
Agacharse aumenta las chances de acertar con armas de fuego.


Military Complex:
Cambios en las armerías (Sistema Anti Rush)
Nuevas llaves, escotillas custom.
Reordenamiento de loot en armerías de la zona.
Nuevas zonas tóxicas.

Riverside Gunstore:
Completado el primer piso del bowling (SnakeVille Games)
Agregado sistema anti rush a la armería de riverside.
Agregado el item de mapa al sistema de rebuscar.

Taller Mecánico de Riverside:
Agregado Dojo (Fase 1)
Agregados nuevos zombies.

Numark Complex:
Cambio de sistema para abrir puertas con tarjeta llave. (Ahora tambien requieren electricidad)
Nuevo sistema de zonas tóxicas:
Para paliar los efectos se puede llevar máscara antigás, máscara bioquimica Nuclear, Traje NBQ, Traje NBQ de Numark Complex.
Cualquiera de los items mencionados si están degradados no cuentan como protección.
Tener equipado una máscara antigás o una bioquimica nuclear evita sufrir daños por respiración pero puede ocasionar quemaduras en el resto del cuerpo ya que no protegen todo el organismo.
Nuevo sistema de overlay para saber cuando se ingresa en una zona tóxica.
Agregado el item de mapa al sistema de rebuscar.

Snake Clothing Mod:
Nuevos outfits.

Snake Utils Pack:
Nuevos sistemas para zonas tóxicas compartidas en varios mapas.

Table Saw:
Reparada acción de aserrar con la mesa y agacharse al mismo tiempo.

ZAW Evolution:
Reparado buscar arcilla y al mismo tiempo agacharse.
Reparada la profesión de obrero (Rasgos) luego de morir al seleccionar nuevo personaje.

Update: Jun 13, 2024 @ 6:29am

Ammo Maker:
Hotfix para cargar el quemador de la mesa de recarga cuando existe el rasgo manitas.

Update: Jun 12, 2024 @ 5:11pm

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41.78.16(Stable) Beta 9, 10, 11, 12 ,13 y 14
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Nuevos mapas/mods liberados!
Numark Complex:
El laboratorio Numark utilizado en la serie PermadeaZ.
Nuevo vehículo con loot especial (Enlazado al mod del taller mecánico)
Ubicado en Louis Ville, pueden hallar su item de mapa en cualquier camioneta (Enlazado con el mod del taller mecánico)
Enlazado con el mod de Kyne's Peaces de los zombies del PermadeaZ para que dentro aparezcan estas entidades.
Mejoras mediante parche de Numark al mod de Kyne's Peaces para que dichos zombies no cuenten con el outfit visble al matarlos y que se pueda hallar loot especial a futuro.
Nuevos assets de laboratorio e iluminación.

Ammo Maker Reloaded:
Cambios de tablas de loot.
Sistema de trabajos con plomo agregado propiamente a la mesa de recarga. (Eliminado el sistema con recetas ya que ahora se utiliza la mesa)

CustomMapBridge:
Nuevos Tiles
Cambio de propiedades de la vulcanizadora (Ahora admite neumáticos mas pesados como los de filibuster)

Pimp My Ride Mod:
Cambios en la zona del taller mecánico de Riverside.

Riverside Gunstore:
Nuevo local de apicultura.


Le Gourmet Revolution:
Eliminada la posibilidad de cocinar insectos por separado (Para evitar romper el sistema de ganancia de xp de cocina)
Agregada receta para hacer ensaladas de insectos.
Agregado nuevo sistema para limpiar objetos del mundo que no se podían remover con anterioridad: Piedras, arbustos y troncos.
Agregadas mermeladas. (Fase 1 y 2)
Agregadas recetas para hacer paquetes de legumbres.
Reparada receta de hacer pilas de caña (Ahora se pueden hacer las pilas desde el suelo)
Cambio en el sistema de afilado de cuchillos.
Cambio en algunos cortes de animales (Recetas Evolved)

********************Farming Update (Fase 1)******************
Nuevas plantaciones (Arvejas partidas, frijoles, alubias rojas, alubias blancas, garbanzos, lentejas)
Cambios en valores de agua en algunas plantaciones.
Reparado cursor de farming (Ahora chequea correctamente las semillas, los palos de madera y las sogas de tela en el caso de ser una plantación con soportes.)
Nueva información de tooltips y ventanas de info.
Datos del sistema de identificar semillas pasado a tablas para mayor compatibilidad.
Ahora los paquetes de semillas traen una nueva ventana de informacion al colocar el cursor sobre la opción de "Leer Instrucciones" (Siempre y cuando ya se haya leido)
Al eliminar o cosechar una planta que usa soporte devuelve los palos y las sogas con valores random.
Agregada info de congelamiento al cursor de regar.
Agregada info de congelamiento a la tooltip general de farming.

*****Nuevo sistema de congelamiento de plantaciones.****
Si la plantación se encuentra en una zona menor a 0C o 32F comenzará a sufrir los efectos de congelación (Se desplegará en la ventana de información - Nivel 5 agricultura con valores mas detallados)
*******Variables de los efectos de congelación:********
Temperaturas bajo 0 aumentan el nivel de congelación.
Si la planta se encuentra en el exterior, la baja temperatura y las tormentas de nieve aumentan aun mas el nivel de congelación y reducen la salud de la planta segun la intensidad de la tormenta.
Todas las plantas tienen una resistencia al frio lo cual potencia o disminuye la severidad de los valores de congelamiento cada vez que recibe frio.
Regar una planta reduce el valor de congelamiento de la misma (Regar una planta de 0 a 100 unidades disminuye un 25% total de congelación de la misma)
Si la planta llega a 100% congelada se muere. (Se informa en la ventana de info cuando la planta se murió por congelamiento)
Ahora si la planta llega a salud 0 se muere al instante.
Que una planta se encuentre en un interior no significa que está excenta de sufrir daños por el frío. (Si la temperatura en un interior cae bajo 0 comienza a sufrir los efectos de congelación pero sin las variables de daños por tormentas de nieve)

********************Farming Update (Fase 2)******************
Agregado sistema de meses de cosecha: Bueno, neutral y malo. (Puedes tener un 50% mas o menos de vegetales y semillas dependiendo del mes de cosecha)
Agregada informacion de los meses de cosecha en los paquetes de semillas.
Agregada nueva informacion cuando la plantacion se encuentra en fase de cosecha.
Balance de alimentacion de rábanos y coles y sus evolved.

********************Apicultura Update******************
Nuevas mecánicas de apicultura:
1-Salud y tiempo de la abeja reina:
Cuando conseguimos un panal tenemos un lapso de 24 hs para examinarlo en busca de la reina. En caso contrario morirá (Si es que se encuentra dentro)
Una abeja reina fuera de su panal o apiario puede vivir 72hs.
Se creó el item de candy para abejas (Alimento)
Se agregaron nuevos items para poder colocar la abeja reina en jaulas de transporte (Algunas son crafteables)
Las jaulas de transporte alargan la vida de la abeja reina hasta 15 días según el tipo de jaula.
2-Nuevas características de los apiarios:
Alimentación:
Se podrá colocar candy para abejas en los mismos para ayudar a la abeja reina y a su comunidad.
La abeja reina consumirá una determinada cantidad de alimento por hora, con lo cual deberemos colocarle alimento(Candy) hasta que lleguen una cantidad decente de obreras (Estas se encargarán de generar el suficiente alimento para poder cubrir el consumo y almacenar lo que sobre)
En el caso de que nuestro apiario se quede sin alimentos, la salud de la reina y nuestras obreras se verá afectada por hora. Esto quiere decir que las obreras irán muriendo y por consiguiente la salud de la reina comenzará a disminuir hasta morirse.
Hibernacion:
Durante los meses de invierno el apiario ingresará en su fase de hibernación.
Se reducirá a la mitad la producción de miel.
Las obreras no generarán alimentos por si mismas con lo cual deberemos alimentarlas durante esos meses para cubrir el consumo de la población.
El ingreso de nuevas obreras a la comunidad se reduce.
Reparado poder quitar miel de apiarios donde se murió la abeja reina.
Agregada la posibilidad de utilizar cuchillo despostador y el cuchillo militar de Alice Backpack Mod para recoger miel.
Si el apiario se encuentra en un interior las abejas obreras abandonarán paulatinamente el apiario y no volverán.
Nuevo sistema para randomizar los apiarios puestos en el mapa por medio de mapeo.
Los apiarios no funcionales necesitan 20 laminas de panales para activarlos.
Nueva información de tooltips de apiarios (Con y sin rasgos)


Taller mecánico:
Agregados nuevos vehiculos.
Compatibilidad con mas mods de KI5 para vulcanizar
Agregada compatibilidad con neumaticos de los mods de Diegus.
Agregada compatibilidad con neumaticos de filibuster.

WPA: Reacomodamiento de modelos 3D


ZAW Evolution:
Liberado mod de construcciones.

Update: Feb 12, 2024 @ 10:43pm

Snake Utils Pack:
Actualización en transferencia de items.

Taller Mecanico:
Cambios en el sistema de vulcanizar neumáticos para mayor compatibilidad con diferentes mods. (Agregada compatibilidad para neumáticos RunFlat de mods de KI5)
Proximamente mayor compatibilidad con otros mods de vehiculos de KI5.

Update: Nov 30, 2023 @ 6:08pm

Nuevos secretos y cambios en los mismos.

Expansion del Taller mecánico de riverside.

Fixes varios en Le Gourmet Revolution.

Fixes de modelos en WPA.

Nuevos Tiles.

Nuevo sistema de recoger hojas secas con rastrillo para hojas.

Update: Aug 15, 2023 @ 11:53am

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41.78.16(Stable) Beta 8
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Custom Map Bridge:
Nuevos Tiles

Le Gourmet Revolution:
Agregadas nuevas puertas de vallas de troncos y sus marcos.
Agregado modelo 3D de cacerola con agua.
Las bandejas para horno ahora se pueden llenar con agua desde griferias o con lluvia (Tambien se pueden colocar en el horno para potabilizar)
Ahora se pueden vaciar el sarten con aceite y con tortafritas.
Reparado bug al querer vaciar ciertos items del mod en el suelo.

Update: Aug 13, 2023 @ 11:49am

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41.78.16(Stable) Beta 7
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Custom Map Bridge:
Nuevos Tiles

Le Gourmet Revolution:
Agregadas las nuevas vallas con troncos para construir.