Arma 3
Animated Recoil coefficient changer
Se afișează 1-10 din 41 intrări
< 1  2  3  4  5 >
Actualizare: 19 iul. @ 5:27

  • Reworked launch in multiplayer. (Should fix problems when connecting after launch)

  • Доработано запуска в мультиплеере. (Должно исправить проблемы при подключении после старта)

Actualizare: 13 iul. @ 15:54

  • Returned new version with all fixes.

  • Возвращена новая версия со всеми исправлениями.

Actualizare: 11 iul. @ 7:25

  • Roll back to the previous version until the problems are fixed.

  • Откат до предыдущей версии до устранения проблем.

Actualizare: 10 iul. @ 3:17

  • Code optimization.


  • Оптимизация кода.

Actualizare: 3 iul. @ 15:52

  • Fixed the effect of accuracy coefficients for AI in the prone position.


  • Исправлено влияние коэффициентов кучности стрельбы для ИИ в положении лёжа.

Actualizare: 8 iun. @ 7:03

  • Added correct work with available units.
  • Added correct work with units controlled by Zeus.
  • Changed limits in new settings.
  • Corrected assignment of recoil for AI (animations were overlapped).
  • Optimized verification cycle for units.


  • Добавлена корректная работа на доступных юнитах.
  • Добавлена корректная работа на юнитах управляемых Зевсом.
  • Изменены пределы в новых настройках.
  • Исправлено назначение отдачи для ии (было наслаение анимаий).
  • Оптимизирован проверочный цикл для юнитов.

Actualizare: 24 mai @ 3:37

  • Added dispersion settings for AI.


  • Добавлены настройки рассеивания для ИИ.

Actualizare: 26 apr. @ 13:06

  • Fixed an aiming issue with some weapon mods.


  • Исправлена ошибка при прицеливании для некоторых оружейных модов.

Actualizare: 10 apr. @ 22:25

  • Fixed a bug with the disappearance of the magazine when reloading and aiming.
  • Added camera shaking when aiming from a grenade launcher.


  • Исправлен баг с исчезновением магазига при перезарядке и прицеливании.
  • Добавлена тряска камеры при прицеливании из гранатомёта.

Actualizare: 18 mart. @ 14:12

  • Added an additional step of camera shaking in the first 0.1 seconds of a shot.
  • Now camera shaking depends on the stance.
  • Fixed camera shaking when switching fire modes while in a vehicle


  • Добавлен дополнительный шаг тряски камеры в первые 0.1 секунды выстрела.
  • Теперь тряска камеры зависит от стойки.
  • Исправлена тряска камеры при переключении режимов огня при нахождении в технике