Arma 3
PLA Armored Vehicles Pack
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Update: Nov 26, 2021 @ 8:27pm

重刷key

调整所有材质的rvmat

Update: Nov 25, 2021 @ 5:52am

重置ZTL11 ZBL09模型

修复99A直线前进时会小幅度朝右拐的问题

Update: Nov 10, 2021 @ 7:55pm

重置99A模型

修改96B炮塔模型

修改部分材质

Update: Nov 7, 2021 @ 12:21am

修复ZTQ15的光照

Update: Oct 2, 2021 @ 1:07am

2021/10/02

*新增*

ZTZ99 (WZ123B),使用ZTZ99A同款主炮和弹药

*修复*

PGZ09 车长观察仪视角无法上下转动的问题

ZTZ96B 的爆反少了几个爆炸特效的位置定义点

修复了坦克炮炮弹没有曳光效果的问题(tracersEvery=1)

ZTQ15 车长观察仪的转动问题

*调整*

所有炮塔座圈倾斜的载具(ZTZ99A ZBD04A ZTZ99)均改为 炮塔座圈以及炮管水平,底盘倾斜(相对于水平面),使得炮手AI能够准确的进行侧向射击,由于Land Contact LOD的作用,载具在加载完毕后会自动摆正底盘,使得炮塔座圈产生倾斜的效果

为所有载具增加一个自定义的86式同轴机枪,使用原版7.62X54弹药

为PGZ09增加了一个自定义的双35高炮---PG99-35-2 兼容原版35mm弹药,同时新增俩弹药类型DKG01A(HE-I)和DM23(APDS),DKG01A相比原版35mmAA弹拥有了更大的威力(hit=70 改为hit=100),DM23威力介于原版30MM APDS和40MM APDS之间

ZTQ15的105炮装填时间改为6s,原本为5s

给ZTD05和ZTL11换了一门装填更慢(7.5s)的105mm炮,名称暂时还是ZPL-151

为ZBL09和ZBD05增加红箭9(HJ9)反坦克导弹,和原版9M135类似,但威力更大

略提高了所有炮射导弹的威力

降低了所有坦克(包括ZTL11)的主炮仰角

Update: Sep 6, 2021 @ 12:01am

*调整和修复*
调整ZTZ96B的驾驶员proxy位置

Update: Sep 3, 2021 @ 2:45am

*新增内容*

**ZBD05和ZTD05,武器系统和ZBL09 ZTL11一致,水面速度为26km/h

ZTZ99A ZTZ96B ZTQ15 ZBD04A ZBD05 ZTD05:增加隐藏两侧裙板的车库功能,并增加了托带轮模型和动画

为所有载具增加三种新涂装,分别为
*新林地数码迷彩(绿1:73, 92, 62,绿2:29, 44, 31,棕:141, 100, 67),
*出厂纯绿(88, 97, 56)
*出厂纯沙色(166, 156, 122)

ZTL11:增加炮射导弹



*调整和修复*
PGZ09 PLZ05:增加履带印和尘土特效memory顶点,调整了载员proxy的位置

PLZ05:降低了车辆的机动性

ZBD04A:将水面速度降低至6km/h

PLL09:重置炮塔模型

调整所有载具的灯光效果

Update: Aug 25, 2021 @ 9:48pm

ZTZ99A 降低了车体侧面装甲的抗穿,调整了履带的模型
ZBD04A 车辆音效改为BTR_K的音效,FV720的太吵了, 炮塔增加俯仰角限制曲线,朝后俯角改为-3,其他位置均为-5

Update: Aug 25, 2021 @ 6:04am

修复30 炮的 no entry

Update: Aug 25, 2021 @ 6:00am

修复30炮 的no entry 问题