RimWorld
Repair Items
Mostrando 1-10 de 19 aportaciones
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Actualización: 20 ABR 2024 a las 9:10

[Auto-generated text]: Update on 4/20/2024 5:10:47 PM.

Actualización: 15 ABR 2024 a las 17:26

[Auto-generated text]: Update on 4/16/2024 1:26:38 AM.

Actualización: 15 ABR 2024 a las 17:20

[Auto-generated text]: Update on 4/16/2024 1:20:53 AM.

Actualización: 14 ABR 2024 a las 7:26

[Auto-generated text]: Update on 4/14/2024 3:26:47 PM.

Actualización: 13 ABR 2024 a las 13:11

[Auto-generated text]: Update on 4/13/2024 9:11:35 PM.

Actualización: 9 NOV 2022 a las 12:46

[Auto-generated text]: Update on 11/9/2022 8:46:07 PM.

Actualización: 8 NOV 2022 a las 8:28

[Auto-generated text]: Update on 11/8/2022 4:28:24 PM.

- Can now choose a quality threshold for valid repair targets in the Mod Settings

Actualización: 4 NOV 2022 a las 9:26

[Auto-generated text]: Update on 11/4/2022 4:26:21 PM.

-Fabricors should now also repair items

Actualización: 1 NOV 2022 a las 10:50

[Auto-generated text]: Update on 11/1/2022 5:50:26 PM.

- Added "Remove Tainted" option to the Mod Options
- This setting means that repairing apparel to full hp also removes 'Tainted' status
- Note this requires "Allow Tainted" option to also be ticked

Actualización: 23 OCT 2022 a las 7:43

[Auto-generated text]: Update on 10/23/2022 3:43:08 PM.

-Fixed mod settings page