Crusader Kings III

Crusader Kings III

Flogi's Buildings and Technology Mod
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Update: May 6 @ 12:41pm

- Fixed a bug where Ironman would break the market und technology interfaces

Update: Mar 7 @ 9:20am

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####### Version 1.1.7
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####### General
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- Adjusted files to work with the new patch
- Medicus now reduces desease chance

Update: Dec 23, 2023 @ 2:55pm

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####### Version 1.1.6
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####### General
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- Fixed: Universities can be visited
- Fixed: An issue where resorting the buildings in a province would cost resources

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####### Buildings
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- Higher tier infrastructure buildings producing Luxury goods will only appear in the menu when they are actually buildable
- Raised construction time for capital buildings
- Fixed a display issue when building universities
- Fixed Fortified Motte not providing any levies
- Fixed an Issue where universities could be build without having the resources
- Reduced build cost (gold) for the Motte
- Improved building spawn logic for developped holdings
- Fixed elephant pens not giving MMA Bonus
- Resource Production buildings for wood and stone level 3 is now available at the Motte level if you have the second building infrastructure technology

Update: Nov 25, 2023 @ 6:30am

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####### Version 1.1.5
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####### General
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- Fixed some database issues
- Made resource spawn for players more consistent
- Adjusted province interface to work with the new patch

Update: Nov 25, 2023 @ 4:20am

Update: Nov 20, 2023 @ 4:22pm

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####### General
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- Adjusted files to the new patch
- Updated databases to the new patch
- Added a button in the province (holding) interface to sort buildings (Inspiration taken from the sort buildings mod)
- Completely reworked the Market Mechanic. You can now craft treaties as you like that will give you resources per year. The AI will also use it, but not as sophisticated yet, will probably add more here.
- Added two mod specific game rules:
- Game Rule: Increased Technology Cost, you can increase technology cost if you like
- Game Rule: AI Building Bonus, AI will receive free buildings every x years

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####### Buildings
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- Added resource cost to Canterbury Cathedral
- Construction Site Level Buildings are no longer needed as Paradox added some features here
- Cancelling a building constrcution that used up resources will now refund those resources

Update: Nov 11, 2023 @ 4:37pm

Update: Aug 29, 2023 @ 6:10am

Update: Aug 23, 2023 @ 1:37pm

Update: Jun 30, 2023 @ 1:40am