Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

【二代已停更】万能将领事务官+全派系魅魔军表+全派系铸造
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Update: Jan 9, 2022 @ 1:32pm

*修复了绿皮势力可能不能使用某几个兵种的问题。
*将精英单位的招募池改到了培育池类别里,允许基因改造,并且不会跟其他精英单位混杂在一起了。

Update: Jan 6, 2022 @ 8:31am

*给所有自定义兵种补齐了左下角2D头像,基本都是兵牌的放大部分,不再是原版兵种占位,但是不像模型这我也没办法。
*给所有自定义兵种重新设定了镜头角度,3D头像模式下会比之前更自然,但是存在部分无解的错位和模型BUG,建议2D。
*调整了召唤镜像,哥布林,魅魔舞妓等的兵牌,其中去掉了哥布林的队长。
*调整了角色技能线上肉欲塑形的功能,去掉了冗余的招募事务官作用,改为军队招募BUFF。
*增加了两个新铸造祭礼,现在所有精英兵种也可以增加上限了!另一个是全军招募数+80的作弊祭礼。
*调整了对应修改内容的文本描述。
*为配合兵牌和头像,替换了几个兵种模型。

Update: Dec 19, 2021 @ 5:01am

*给魅魔姐妹会的魔弓增加了一箭投射数,让输出更符合预期。

*去除了穴居龙骑兵过于强力的远程减速能力,改为普通上毒。

Update: Dec 18, 2021 @ 6:35am

Update: Dec 18, 2021 @ 5:06am

*同一mod更换页面重新启用,问题素材删除。

*素材相关兵种被置换,老兵种淫纹巨像回归,现在分为纯粹的肉搏版和能投掷魔法弹药的精英版。原机枪鼠更换为发射闪电的战车型兵种,二段血条保留,特殊技能全部转移到第二阶段。神尊魅魔的召唤古尔兽变回纯粹的减弱版古尔兽。

*新兵种魅魔骑士团替代了原本定位重复的精英炮兵位,骑士团是各类技能集大成的混编小队,与恐蜥霸主实力相当,都需要20级解锁。

*配合删减调整了文本和图片等。

Update: Sep 11, 2021 @ 2:27pm

*合并了MOD。
*调整了各项铸造buff的内容和名字。

Update: Aug 28, 2021 @ 1:17am

Update: Aug 27, 2021 @ 1:00pm

*复合魔法重制,终于搞懂了某几个参数的性质,实现了正常的可切换两版12个魔法,全都可正常超载。
淫纹魔法系列基本定型
1回血(单体或者群体,可恢复模组,类尼科咒)
2召唤(兼容起见使用僵尸和螃蟹)
3群体buff(类时光扭曲,加远近命中加射速加速度近攻)
4群体buff其二(短时间武器附魔,强化溅射,超高抗性,不死人)
5群体debuff(减远近命中射速近防)
6群体潜行(群体深度潜行狙击加速)
7垂直下落aoe(类彗星)
8固定旋涡(类阴影系黑洞)
9横扫aoe(类深渊系海盗船)
10移动旋涡aoe(类闪电旋涡+火焰风暴)
11束缚系(类光明系网,类型冲突因此删除了角色技能里的网子)
12扇形aoe(类天空系爆风)

*新角色个人技能,放荡圣杯系列定型
1散 释放一个持续进行的风暴,打乱敌方阵型,可用来脱身或者干扰。
2欲 对单体进行强力治愈,同时赋予死战不退,回复模组,回复弹药等功能
3灭 对单体施加攻防debuff和减速效果,同时持续造成伤害,斩将补刀用。

*修复了对矮人,古墓角色购买不起效的问题,同时增加了4个强力全军buff。
在专用商店花钱购买后,可获得短期的全军buff,持续回合数可反复购买叠加。
1全军行军距离翻倍
2全军获得恐惧再生,攻城激活瓦尔之锤
3全军获得所有潜行类特性并且增加射程
4全军获得90%特保(昂贵技能)

*调整了部分单位技能,描述等一些细项。

Update: Aug 26, 2021 @ 12:30am

*部分派系铸造系统未生效问题的修复。

Update: Aug 25, 2021 @ 9:19am

角色玩家专用机制加入,初版
*集成了全种族铸造系统,加入玩家专用的项目来购买角色和使用buff,去除了角色的周期生成,理论上可实现角色的玩家专用化。点击右下方铸造图标,花费少量金钱,即可实现购买角色,全图招募,招募等级提升,上限增加等功能,目前实验性加入了六个可购买武器做测试,以后可进一步开发该系统。跟任何涉及到铸造的mod都可能冲突,目前已测试原版和SFO,未发现明显问题,UI错位没有办法。