Stellaris

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Acquisition of Technology
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更新于:11 月 14 日 上午 6:38
作者:Frag Jacker

- 为守门人、战舰、神秘要塞和巨型炮塔的所有等级添加了缺失的区域修饰符。
- 为采矿、能源和铸造厂新增区域专精,此举将使基础区域在游戏全程保持实用性。(由Xahkarias制作,感谢提供的代码 https://github.com/Xahkarias/XHK_ACOTZones_JobEffFix)
- 移除已废弃区域的闲置图标。
- 为各类区域补全缺失的矩形图标。

更新于:11 月 9 日 上午 6:26
作者:Frag Jacker

- 修复了支撑塔在不适宜的天体(如栖息地等)周围生成的错误。
- 重构了内部支撑塔脚本效果名称。
- 为部分区域新增文本补全了缺失的本地化内容。
- 修复了三角支撑塔存在意外的即时升级选项问题,该选项可用于激活支撑塔。

更新于:10 月 18 日 上午 8:21
作者:Frag Jacker

- 修复了中子扫荡巨像武器失效的问题。
- 修复了神之光束巨像武器失效的问题。
- 修复了纳米机器人同化巨像武器失效的问题。
- 为退化光束添加了覆盖机制,以实现完整的模组支持。
- 修复部分符文组件即使帝国无法生成符文能量仍消耗符文能量的问题,例如购买或赠予的法农舰队。
- 当帝国掌握符文能量生产技术时,为所有支援组件添加符文能量消耗条件。
- 修复荒野帝国符文组件中部分合金转食物功能缺失的问题。
- 新增内联脚本处理符文能量消耗条件。
- 修正三角发电区AI权重错误。
- 将符文能量区与星晶能量区提供的就业岗位从100个提升至200个。

更新于:10 月 9 日 上午 9:32
作者:Frag Jacker

- 修改了神秘要塞科技的获取条件,现需拥有生物生成DLC。未安装该DLC时,该科技既不会随机生成,也无法在重构计划中选中。
- 调整三角层级谜石效果,现改为提升暗物质容量而非常规资源。
- 修复西格玛层级谜石提供的存储提升幅度低于前层级的问题。
- 为前层级的战略资源新增西格玛层级存储提升效果,确保从法农层级升级至西格玛层级时存储容量不会减少。

更新于:10 月 3 日 上午 5:38
作者:Frag Jacker

- 将基地ACoT恒星岩轰炸特效替换为自定义AoT版本,该特效在最新补丁后被遗忘未重新添加。
- 修复了Delta、Alpha、Phanon和Sigma克隆槽中部分触发式行星修改器失效的问题。
- 将Delta暗物质管道维护成本从400降低至200暗物质和200暗能量。
- 将阿尔法暗能量管道维护成本从600调整为500暗物质+500暗能量。
- 重制所有AoT建筑图标,使其与原版建筑图标同样居中显示。

更新于:9 月 27 日 上午 9:12
作者:Frag Jacker

- 更新模组至《星际公民》v4.1 'Lyra'版本
- 修复Phanon和Sigma级豪宅过时的科技权重条件
- 修复因过时代码导致本模组激活时轰炸特效完全不显示的问题
- 更新pdxmesh.shader着色器,整合最新原版补丁内容与修复项
- 为三角洲级首都建筑补全缺失的合金成本
- 为维度枢纽及更高等级设施新增暗物质与暗能量相关任务
- 数字化行星现可生成矿藏
- 修正入侵方与被侵方行星数字化提示信息错误
- 修复工业专精模式下自动锻造厂无法建造的问题

更新于:9 月 19 日 上午 4:49
作者:Frag Jacker

- 修复了阿尔法及更高阶的战舰船体技术完全无法显示的问题。
- 修复了阿尔法及更高阶的守门人船体技术完全无法显示的问题。
- 修复了阿尔法及更高阶的谜之要塞船体技术完全无法显示的问题。
- 修复了法农数字化轰炸技术在研究界面无法显示的问题。

更新于:9 月 13 日 上午 5:58
作者:Frag Jacker

- 更新了谜石,使其符合ACoT的最新代码变更。
- 调整谜石机制,使其可升级至更高等级。
- 谜石的资源产量现受同一星系内支撑塔影响,支撑塔越多产量越高。
- 移除自动锻造厂的催化剂任务,因其引发问题且原版建筑已不再包含此功能。
- 为所有自动化建筑添加荒野生物质成本。
- 根据原版代码变更更新所有自动化建筑。
- 移除商人任务,因该职业已不存在。
- 修复首都建筑缺失的首都等级。

更新于:8 月 30 日 上午 11:35
作者:Frag Jacker

- Expanded all tiers of conduits to provide their job efficiency bonus to every kind of job, including gestalts.

更新于:8 月 30 日 上午 8:51
作者:Frag Jacker

- 修复了所有等级的AoT栖息区建造时间缺失问题。
- 将所有等级主档案库的工作类型改为ACoT/AoT专属工作,而非基础版本工作。
- 添加了法农与星晶要塞作为轨道轰炸舰队报复行动的合格建筑目标。
- 添加了法农与星晶巨型要塞作为轨道轰炸舰队报复行动的合格建筑目标。
- 为法农与星晶要塞及巨型堡垒的轨道舰队报复行动新增工具提示本地化文本。
- 修复进化舱显示不可建造的问题(荒野帝国除外,此为ACoT基础行为)。
- 将进化舱与克隆槽的内联脚本分离,实现更精细的控制粒度。
- 修复了因潜能值错误导致心灵祭坛无法升级的问题——该机制本应开放给所有完成心灵升华的玩家,却强制要求玩家必须建立蜂巢帝国。
- 修复了荒野帝国首都建筑未计入升级进度的问题,该缺陷导致玩家完全无法建造高级建筑。