Stellaris
Acquisition of Technology
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更新:11月14日 @ 6時38分
更新者:Frag Jacker

- ゲートキーパー、ウォーバージ、謎の要塞、メガタレットの全ティアに欠落していたセクション修飾子を追加しました。
- 採掘、エネルギー、鋳造所向けの新たなゾーン特化を追加。これによりゲーム全体を通じてデフォルト地区の有用性が維持されるはずです。(Xahkarias氏による実装、提供コードに感謝 https://github.com/Xahkarias/XHK_ACOTZones_JobEffFix)
- 廃止された地区の未使用アイコンを一部削除。
- 各種地区向けに不足していた長方形アイコンを追加。

更新:11月9日 @ 6時26分
更新者:Frag Jacker

- ハビタットなど対象外の天体周辺にサポートパイロンが出現する不具合を修正
- 内部サポートパイロンのスクリプト効果名を再構成
- 一部の地区追加テキストのローカライズ不足を追加
- デルタサポートパイロンに意図しない即時アップグレードオプションが存在し、起動可能となる不具合を修正

更新:10月18日 @ 8時21分
更新者:Frag Jacker

- ニュートロンスウィープ・コロッサス武器が機能しない問題を修正。
- ゴッドレイ・コロッサス武器が機能しない問題を修正。
- ナノボット同化・コロッサス武器が機能しない問題を修正。
- デヴォルビングビームにフルMODサポートを提供するオーバーライドを追加。
- 帝国がルニックパワーを生成する手段を持たない場合でも、一部のルニックコンポーネントが維持コストを消費する不具合を修正(例:購入または贈与されたファノン艦隊)。
- 帝国がルニックパワー生産技術を獲得した時点で、全支援コンポーネントに条件付きルニックパワー維持コストを追加。
- 荒野帝国におけるルニックコンポーネントの合金→食料変換が一部欠落していた不具合を修正。
- 条件付きルニックパワーコストを処理する新規インラインスクリプトを追加。
- デルタ発電地区のAI評価値が誤っていた問題を修正。
- ルーンエネルギー地区およびステラライトエネルギー地区が提供する雇用数を100から200に増加。

更新:10月9日 @ 9時32分
更新者:Frag Jacker

- 「神秘の要塞」技術にバイオジェネシスDLCを必須条件として追加。DLC未所持時は技術がランダム生成されず、再構築プロジェクトの選択対象にもならない。
- デルタ階級のエニグマライトが通常資源ではなくダークマター容量を増やすように変更。
- シグマ階級のエニグマライトが下位階級より少ない貯蔵量増加を提供していた問題を修正。
- 下位階級の戦略資源についてもシグマ階級貯蔵量増加を追加。これによりファノン階級からシグマ階級へのアップグレードで貯蔵量が減少しないようにした。

更新:10月3日 @ 5時38分
更新者:Frag Jacker

- ベース版ACoTのステラライト爆撃VFXを、最新パッチ後に追加し忘れたカスタム版AoTのものと交換。
- デルタ、アルファ、ファノン、シグマのクローン培養槽で発動する惑星モディファイアの不具合を修正。
- デルタダークマター導管の維持コストをダークマター400→200、ダークエネルギー200に削減。
- アルファダークエネルギー導管の維持コストを600→500ダークマター+500ダークエネルギーに削減。
- 全てのAoT建造物アイコンを再設計し、標準版建造物と同様に中央配置に変更。

更新:9月27日 @ 9時12分
更新者:Frag Jacker

- Stellaris v4.1 『Lyra』 に対応したMODを更新
- ファノン級およびシグマ級邸宅のテクノロジー重量条件が時代遅れだった問題を修正
- 旧式コードにより本MOD有効時に砲撃VFXが全く表示されない問題を修正
- pdxmesh.shaderを最新の標準追加要素と修正で更新
- デルタ級首都建造物に不足していた合金コストを追加
- 次元ネクサス及び上位階層にダークマター・ダークエネルギー関連ジョブを追加
- デジタル化された惑星に鉱床が生成されるように修正
- 侵略者と被害者双方における惑星デジタル化メッセージの不具合を修正
- 産業特化時に自動鍛冶場が建造不可だった問題を修正

更新:9月19日 @ 4時49分
更新者:Frag Jacker

- アルファおよびそれ以上のティアのウォーバージ船体セクション技術が表示されない問題を修正しました。
- アルファおよびそれ以上のティアのゲートキーパー船体セクション技術が表示されない問題を修正しました。
- アルファおよびそれ以上のティアのエニグマティック・フォートレス船体セクション技術が表示されない問題を修正しました。
- ファノン・デジタイザー砲撃技術が研究対象として表示されない問題を修正しました。

更新:9月13日 @ 5時58分
更新者:Frag Jacker

- エニグマリスを最新のACoTコード変更で更新しました。
- エニグマリスを上位ティアへアップグレード可能に変更しました。
- エニグマリスの資源生産量は、同一システム内のサポートパイロン数に影響されるようになりました。サポートパイロンが増えるほど生産量が増加します。
- 自動鍛冶場から触媒ジョブを削除(不具合発生のため。また、デフォルトの建物にも存在しなくなったため)。
- すべての自動化建物に荒野バイオマスコストを追加。
- 必要に応じて、変更されたデフォルトコードで全自動化建物を更新。
- 商人ジョブを削除(存在しなくなったため)。
- 首都建築物に欠落していた首都ティアを修正。

更新:8月30日 @ 11時35分
更新者:Frag Jacker

- Expanded all tiers of conduits to provide their job efficiency bonus to every kind of job, including gestalts.

更新:8月30日 @ 8時51分
更新者:Frag Jacker

- AoT居住区画全階層の建設時間表示不具合を修正。
- マスターアーカイブ全階層の職種を、標準仕様からACoT/AoT仕様に変更。
- 軌道爆撃艦隊報復の対象建造物にファノン要塞・ステラライト要塞を追加。
- 軌道爆撃艦隊報復の対象建造物にファノンギガ要塞・ステラライトギガ要塞を追加。
- ファノン/ステラライト要塞およびギガ要塞に対する軌道艦隊報復のツールチップローカライズを追加。
- エヴォチェンバーが建造不可と表示される不具合を修正(ワイルダネス帝国を除く。これはACoTベースの動作)。
- 制御の細分化のため、エヴォチェンバーをクローン槽のインラインスクリプトから分離。
- 誤った潜在能力値によりサイアルター建造物がアップグレード不可となる不具合を修正。サイオニック昇華を持つ全プレイヤーが利用可能であるべき機能であるにもかかわらず、ハイブ帝国であることが要求されていた問題を修正。
- ワイルダネス帝国の首都建造物がアップグレード済み首都建造物としてカウントされず、高度な建造物の建設が一切不可能となる不具合を修正。