Dota 2
CUSTOM HERO CLASH
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Actualización: 30 ENE a las 5:33

5.3.3.0
INNATOS REEMPLAZADOS:
• Arc Warden: Obtiene el efecto de una runa de poder aleatoria al inicio de cada ronda.
• Dawnbreaker: Proporciona Visión Verdadera en un radio de 1800 durante 5 segundos al inicio de los duelos (comienza tras la cuenta regresiva de 3 segundos).
• Invoker: Gana un nivel adicional al completar rondas de jefes.
• Io (renombrado a Life Force): Aumenta la curación en un 25%.
• Kez (renombrado a Honed Blade): Incrementa el daño de ataque en un 10%.
• Lich: El mana obtenido por la muerte de súbditos/héroes aumenta de 2.5%/15% --> 10%/60%.
• Marci: Recibe un regalo de 500 de oro después de cada ronda de mini-jefes/jefes.
• Mirana: También otorga a Mirana y a sus aliados un Loto de Curación al final de cada ronda.
• Primal Beast: Obtiene un 10% de daño adicional durante rondas de mini-jefes/jefes.
• Ringmaster: +0.1% de amplificación de hechizos por cada punto de inteligencia.
• Spirit Breaker: Incremento del 15% en la velocidad de movimiento.
• Underlord: También se aplica cuando se es teletransportado al área de creeps/duelo.
• Winter Wyvern: Gana un nivel adicional al completar rondas de mini-jefes.

EQUILIBRIO:
• El daño de Apex Predator de Lycan contra creeps neutrales por nivel disminuyó de 2% --> 1%.

BLANK SOUL:
• Purity ahora también atraviesa inmunidad a debuffs.

DUELISTA:
• Champion ahora se desactiva una vez que eres el único jugador restante.
• Redemption ahora requiere no haber muerto en las últimas 2 rondas de creeps (antes 1).

FOCUS:
• Las ilusiones ahora copian las acumulaciones del héroe principal al crearse.
• Las ilusiones ya no activan "I'm Over Here Now".

REND:
• Ahora atraviesa inmunidad a debuffs .
• La reducción de armadura por acumulación disminuyó de 1.2 --> 1.
• La reducción de armadura adicional de Rip and Tear disminuyó de 0.6 --> 0.5.
• El daño por sangrado de Laceration disminuyó de 50 --> 40.

CONTRADICCIÓN:
• Mages be Gone! ahora otorga penetración a inmunidad a debuffs en lugar de quema de mana adicional.

CORRECCIONES:
• Remanente de Piedra y Magnetizar ya no pueden ser afectados por Multilanzamiento para evitar fallos del juego.
• Se corrigió que Countermagic reflejara el daño de Falsa Promesa.
• Se corrigió que la misión "Use Books of Retraining" no contara los reroll que usan oro.
• Se corrigió que la pasiva Empower Spell de Unholy Locket no se viera afectada por la reducción de tiempo de reutilización.
• Se corrigió que Bomba de Alquitrán no hiciera que los arqueros esqueleto atacaran a su objetivo.

Actualización: 21 ENE a las 16:21

5.3.2.1
EVENTOS PROMOCIONALES:
• Renovamos el evento promocional para nuestro nuevo juego
Angel Arena Frontier
• Completa misiones mientras juegas AAF para ganar recompensas para Custom Hero Clash

EQUILIBRIO:
• Se removió Segundo Chakram

Actualización: 17 ENE a las 8:22

5.3.2.0
CLASH POWERS:
• El daño de ataque por acumulación de Focus se redujo de 5% --> 4%
• Las estadísticas adicionales de los objetos de Master of Wealth aumentaron de 40% --> 45%
• Las estadísticas adicionales de los objetos de la mejora Branching Out de Master of Wealth aumentaron de 3% --> 5%
• La probabilidad de activación de Sub Zero aumentó de 10% --> 15%
• El daño saliente por acumulación de Winner aumentó de 4.5% --> 5%
• El daño por acumulación de la mejora Cheater de Winner aumentó de 2% --> 2.5%
• El daño por acumulación de la mejora Risky Play de Winner se redujo de 10.5% --> 9%

SUMMON POWER:
• La potencia de Guardia de Esqueletos aumentó de 300% --> 400%.
• La potencia de Llamada del Jabalí/Halcón Salvaje aumentó de 210% --> 240%.
• La potencia de Ofrenda del Caos aumentó de 90% --> 95%.
• La potencia de Guardián de la Muerte aumentó de 75% --> 80%.
• La potencia de Guardián de la Plaga aumentó de 300% --> 330%.
• La potencia de Minas de Proximidad aumentó de 150% --> 180%.
• La potencia de Invocar Familiares aumentó de 200% --> 240%.

ADORNED POWER TREADS:
• El atributo seleccionado aumentó de 50 --> 55
• La velocidad de ataque aumentó de 40 --> 45

CORROSIVE PHASE BOOTS:
• El daño (cuerpo a cuerpo/a distancia) aumentó de 30/20 --> 36/24
• La velocidad de ataque aumentó de 40 --> 50
• La armadura aumentó de 12 --> 14
• El enfriamiento de Phase se redujo de 6 --> 5
• El daño por segundo de Corrosión aumentó de 20 --> 50
• La ralentización de Corrosión (cuerpo a cuerpo/a distancia) aumentó de 30%/15% --> 40%/20%
• La reducción de curación de Corrosión aumentó de 30% --> 35%

UNHOLY LOCKET:
• El tiempo de restauración de cargas de Energy Charge se redujo de 8 --> 4
• La curación de Empower Spell aumentó de 150 + 200% de regeneración de vida --> 300 + 240% de regeneración de vida

EQUILIBRIO:
• El talento de todos los atributos de Morphling se redujo de +7 --> +6
• El daño saliente de Disparo Dividido se reescaló de 40%/55%/70%/85% --> 50%/60%/70%/80%
• La penalización de daño del talento de Disparo Dividido de Medusa se redujo de -10% --> -8%
• Las acumulaciones de muertes de creeps de Dedo de la Muerte aumentaron de 3 --> 4
• El talento de salud máxima por muerte de Dedo de la Muerte de Lion se redujo de 35 --> 25
• La duración de Tiempo Prestado se redujo de 3.5/4/4.5 --> 3/3.5/4
• La duración del Cetro de Tiempo Prestado se redujo de 4.5/5/5.5 --> 4/4.5/5
• La reducción frontal de Baluarte se redujo de 40%/50%/60%/70% --> 30%/40%/50%/60%
• La reducción lateral de Baluarte se redujo de 20%/25%/30%/35% --> 15%/20%/25%/30%
• La reducción de daño por acumulación del Cetro de Contraataque Espiral se redujo de 14% --> 12%
• La potencia de amplificación de hechizos de Martillo de la Devastación aumentó de 25% --> 50%

Actualización: 31 DIC 2024 a las 8:50

5.3.1.0
ADORNED POWER TREADS:
• Atributo seleccionado aumentado de 45 --> 50
• Velocidad de ataque aumentada de 35 --> 40
• Armadura aumentada de 2.5 --> 3.5
• Regeneración de vida aumentada de 1.25 --> 1.5
• Salud aumentada de 75 --> 100
• Bonificación de maná máxima aumentada de 4 % --> 6 %
• Regeneración de maná aumentada de 1.5 --> 2

CORROSIVE PHASE BOOTS:
• Velocidad de ataque aumentada de 35 --> 40
• Armadura aumentada de 8 --> 12
• Velocidad de movimiento adicional de Fase cuerpo a cuerpo/a distancia aumentada de 30%/15 % --> 40%/20 %
• Duración de Fase aumentada de 3 --> 4
• Daño por segundo de Corrosión aumentado de 10 --> 20
• Corrosión cuerpo a cuerpo/a distancia La ralentización aumentó de 20%/10 % --> 30%/15 %
• La reducción de curación de Corrosión aumentó de 25 % --> 30 %
• La duración de Corrosión aumentó de 3 --> 4

UNHOLY LOCKET:
• La amplificación de curación de Bendición sagrada aumentó de 30% --> 50 %
• La regeneración de vida como curación de Empower Spell aumentó de 120 % a 200 %.

Actualización: 31 DIC 2024 a las 6:12

5.3.0.0
• ¡Para la temporada 15, estamos agregando 4 nuevos ítems y reintroduciendo Guardian Helmet!
• Únase a Custom Hero Clash Discord[discord.gg] para obtener las notas completas del parche.

GUARDIAN HELMET:
• Mejora de Grebas del Guardián que cura un 10% adicional de salud/mana, se activa automáticamente al 25% de salud y aplica una fuerte disipación.

ADORNED POWER TREADS:
• Mejora de Botas de Poder que combina las estadísticas de Brazalete, Antifaz Espectral y Talismán Anulador.

CORROSIVE PHASE BOOTS:
• Mejora de Botas de Fase que aplica el efecto pasivo de Orbe de Corrosión en los ataques y permite atravesar enemigos.

UNHOLY LOCKET:
• Mejora de Medallón Sagrado que aplica el efecto pasivo de Filacteria como curación al lanzar hechizos sobre aliados.

VLADMIRS SOLAR SHIELD:
• Mejora de Ofrenda de Vladimir y Blasón Solar que aumenta en un 50% la efectividad de ambos en las unidades invocadas.

CORRECCIONES:
• Se corrigió el funcionamiento de Multilanzamiento en Cambiar de Disciplina.
• Se corrigió la alineación del texto en la rueda de chat.

Actualización: 25 DIC 2024 a las 4:15

5.2.6.1
BALANCE:
• Huskar can no longer use the Manafication Mastery

FIXES:
• Fixed Guardian Angel being able to be Rearmed
• Fixed Mask of Sange and Yasha's lifesteal amp not working
• Fixed Berserker not proccing from self damage
• Fixed Morphling with Juxtapose sometimes being invulnerable in duels
• Fixed Falcon Rush working too well with attack speed values higher than 700 and re-enabled Falcon Rush
• Fixed Giant Strikes not setting attack speed to 100 with Falcon Rush active

Actualización: 21 DIC 2024 a las 2:47

5.2.6.0
CLASH POWERS:
• ¡La mejora de Berserker's Rage! incrementa la velocidad de ataque/velocidad máxima de 35% --> 40%
• La mejora Blitz Slam de Blitz Strike incrementa el daño crítico adicional de 50% --> 60%
• La mejora Restoration de Contradiction reduce la restauración de salud y maná de 40% --> 30%
• El daño saliente adicional de Duelist aumenta de 25% --> 30%
• La mejora Defensive Options de Focus reduce la evasión/resistencia mágica por acumulación de 1.75%/1.75% --> 1.5%/1.5%
• La mejora Speedy Giant de Giant Strikes incrementa la velocidad de ataque bonus/fija de 100/200 --> 200/300
• Las estadísticas por nivel de Omnipresent disminuyen de 0.4 --> 0.33
• La mejora All Knowing de Omnipresent reduce las estadísticas adicionales por nivel de 0.4 --> 0.33
• La mejora Diamond Branches de Omnipresent reduce las estadísticas adicionales de Iron Branch de 64 --> 54
• La probabilidad de activación de la mejora Omnipotent de Magus disminuye de 11% --> 10%
• La mejora Emporer de Sovereign incrementa el radio adicional de 200 --> 250
• La mejora Power Shift de Sovereign incrementa el daño adicional/reducido por invocaciones dentro/fuera del radio de 10%/10% --> 15%/15%
• La evasión, velocidad de movimiento y resistencia al estado de Slippery Squad aumentan de 35% --> 40%
• La mejora Vengeance de Slippery Squad reduce las acumulaciones máximas de 12 --> 11
• La fuerza por nivel de Tough disminuye de 1.2 --> 1
• La mejora Tougher de Tough reduce la fuerza adicional por nivel de 1.2 --> 1
• La probabilidad de activación de la mejora Boosted Arcana de Unstable Arcana aumenta de 15% --> 20%
• La mejora Cheater de Winner incrementa el daño saliente adicional de 1.5% --> 2%

MAESTRIAS:
• La evasión adicional de Evasion aumenta de 27%/43%/60% --> 37%/54%/70%
• El oro adicional por ronda de Goldfinger incrementa de 75/150/300 --> 100/200/400
• La duración de Initiative aumenta de 6 --> 8
• El daño crítico de Luck incrementa de 20%/40%/80% --> 25%/50%/100%
• La probabilidad de evitar daño recibido de Numb incrementa de 5%/10%/17% --> 6%/11%/20%
• El poder de invocación adicional de Summon Power aumenta de 4%/8%/16% --> 5%/10%/20%
• La resistencia mágica al ser atacado de Tenacity incrementa de 6%/9.2%/12.6% --> 7%/10.4%/13.7%
• La vida robada adicional de Vampirism incrementa de 20%/40%/80% --> 25%/50%/100%

BALANCE:
• El daño adicional de creeps neutrales a héroes enemigos de Rabble-Rouser de Enchantress incrementa de 10% --> 20%
• El daño por maná por nivel de Escudo de Maná de Medusa disminuye de 0.05 --> 0.04
• Las estadísticas generales de Escudo de Maná aumentan de 10 --> 20 y se mueven al nivel 5 (solo accesible mediante la mejora Contrabandist de Tinkerer)
• Woodland Strider regresa a los valores originales y se mueve al nivel 4

CORRECCIONES:
• Se corrigió que los bots no funcionaban en partidas en solitario
• Se corrigió que las invocaciones de Demonic Speed fueran creadas por ilusiones
• Se corrigió que las habilidades de Invoker en Ability Draft obtuvieran un punto de habilidad gratuito
• Se corrigió que Niebla Sangrienta no activara Cascading Arcana

Actualización: 15 DIC 2024 a las 4:05

5.2.5.1
• Se corrigió un error que permitía usar herramientas del modo demo en juegos normales
• Se corrigió que el modo torneo no otorgara los cambios de héroe/habilidad de los golden supporter

Actualización: 14 DIC 2024 a las 21:56

5.2.5.0
BALANCE:
• El daño adicional de Warrior aumentó de 12.5%/25%/50% --> 30%/60%/120%, pero ahora solo afecta el daño base.
• Minicorte y Disimilar ahora se desactivan durante el tiempo extra del duelo.
• El Fragmento de Aghanim de Earthshock ya no otorga Enrage durante el tiempo extra del duelo.

CORRECCIONES:
• Se corrigió que las ilusiones de Yuxtaponer no fueran afectadas por curse.
• Se corrigió que las habilidades de Kez no mostraran el tipo de daño que infligen.
• Se corrigió que los jugadores desconectados no activaran sus Maestrias pre-equipadas.
• Se corrigió que Switch Stance se duplicara en ocasiones.
• Se corrigió que el beneficio de Sovereign se aplicara al héroe principal mediante ilusiones.
• Se corrigió que Puñetazo de Morza no se activara con habilidades de daño de ataque.

Actualización: 24 NOV 2024 a las 6:05

5.2.4.1
CORRECCIONES:
• Se corrigió un exploit con Yuxtaponer y Doctorate que creaban Libros de reentrenamiento gratuitos
• Se corrigió que las habilidades de Kez se ocultaran si se tomaban cuando ya tenías 6 espacios de habilidad llenos