Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
Viser 31-40 af 155 forekomster
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Opdatering: 28. dec. 2023 kl. 9:41

亮点
彻底修复了部署重型战斗轰炸机时游戏崩溃的问题

调整与平衡
重做、完善并删减了R56立陶宛的未完成部分。

修复
修正了梅梅尔的胜利点位置,确认使其位于该省境内并为沿海地区。
移植了原版修复补丁,因此"A bloody mess certainly"(平台崩了查不到MOD里对应的翻译)事件现在有了描述和标题。
阿富汗bug修复

Opdatering: 21. dec. 2023 kl. 8:22

圣诞节补丁

亮点
重战bug修复
阿富汗国策树!

新增内容
法国民主线中,一旦共产主义支持率超过 50%,则会触发一个事件,让他们上台执政,但不会像一般的随机事件那样废除选举和共和国。
中国统一游戏规则扩展。
芬兰有了新的国策"萨尔帕防线"和与之相配的顾问
更多成就
新增56之路勋章
新增坦克模块(坦克炮塔和反坦克炮塔#2)

调整与平衡
将傀儡向宗主国提供战争分数的游戏规则设为默认,与原版游戏规则相同。
法国的通货紧缩决议花费更低,快速解决通货紧缩的决议PP花费更低,慢速解决通货紧缩不再需要指挥点。
略微调整了法国史实路线国策的奖励。
重新平衡了56之路自定义坦克炮塔的属性(注:严重削弱)
调整了各种可自定义Rt56科技的属性

修复
波兰的"取缔纳粹党"不会在"遏制但泽"国策的强制抵抗激活时自动跳过,这个国策在之前会在该州造成永久性的抵抗buff。
修正了溥仪掌权时,清-罗曼诺夫联盟无法实现的问题。
当挪威宣称拥有冰岛时,它现在将实际转让整个岛屿,而不是一半。
中国的大后方动态国策buff已修复

AI
AI不再急于使用ETAX科技(不明确)
对开局各种的小调整
AI不再拿走基地里的装备
减少了人工智能对衍生型号的使用
AI的世界里,装甲车将不再存在,这只是他们想象出来的(已修复)

本地化
未记录的小改动

Opdatering: 13. dec. 2023 kl. 3:56

12月12号热补丁修复
调整与平衡
将和谈时傀儡向宗主国玩家提供分数的规则设为默认,和原版保持一致

修复
当挪威宣布拥有冰岛时,现在将实际转让整个岛屿,而不是一半。
没有DLC时,修复飞机会无原因地坠毁bug

Opdatering: 11. dec. 2023 kl. 6:34

12月补丁日志

重要提示:地图有改动,旧存档将无法兼容。
亮点
添加许多新的和修改过的军工组织。国策树中有关大量的军工组织加成仍处于未完成阶段,由于上版本冗余的的代码尚未完全移除,因此可能存在重复特质
AI的装备设计变得更合理

新增内容
全面更新土耳其经济国策树;对国策树中的军队和政治线也做了许多小改动。
伊拉克和古巴新增一些地区。
补全了上个月补丁说明中实际上并没有包含的一些内容:修改了日本皇道派的内容
添加了触发巴勒斯坦托管领崩溃的事件链,使其像是愈发严重而非突兀地直接发生。
为以色列添加了一个新成就。
游戏开始时统一中国的游戏规则(可以选择由共产党和国民党统一中国,可选是否包含日本傀儡国和蒙古土地)。
增加了从内盖夫沙漠获取石油的决议。

调整与平衡
德国指挥官约翰内斯·布拉斯科维茨在民主德国内战中失去了他的争议性特质。
雅尔塔会议后,德国和德国傀儡的土地将会合并,然后分裂为西德和东德,如果波兰没有参与战争,那么东德和苏联占领区将会得到扩展。
如果启用了DLC"博斯普鲁斯海峡之战",土耳其现在可以获得大多数原版顾问。
修改了苏联的"准备猎熊"国策树分支,并通过一些修改恢复了"伟大指挥官"的国策(没找到有这个词条)
日本能够同时获得零式舰载战斗机和大和级超重型战列舰。
现在日本的"陆军扩编"和"现代化轻武器"国策完成后各能够提供了两个军工厂。
日本的"大和级超重型战列舰"的两艘战列舰初始完成进度将分别为75%和70%,而不是原来的75%和50%。
超重型战列舰可以使用超重型战列舰装甲。(板载!)
确保斯大林正好有7 块华夫饼,抱歉弄错了。(意义不明的一条更新日志)
超重型坦克可以在部队编制界面添加花费30辆坦克的营,也可以添加花费20辆坦克的支援连。
全面削弱飞机机炮,间接增强重型飞机机炮的威力(还是重机枪香)
增强重型飞机机炮,以进一步鼓励在适用情况下使用重型飞机机炮而非普通飞机机炮
对所有机体的原始数据做了调整。所有机体的飞行范围都有所降低,但成本也几乎都有所降低,和原版保持一致。

修复
为没dlc的人修复了土耳其中的一些bug
修复了有关庇护德国科学家bug。
越南的托派领导人现在应该出现在游戏中了。
修正了一些特工头像无法加载的问题。
以荷兰的身份组建比荷卢联邦现在会顺便傀儡刚果(如果它是比利时的傀儡,它可能会将政府改组为民主政府,而不是中立)。
Fixed Peruvian cavalry level 2 not displaying properly(不太懂是什么bug)
修复了建立卡尔马联盟和斯堪的纳维亚联邦的bug。
确保这次智利不会因史实AI而陷入内战。
大部分装备数值都与原版进行了相互同步(感谢用户WinMerge!)。
法国坦克索玛 S35的拼写错误修复,是"SOMUA S35"不是"SOUMUA S35"。
修复了德皇与德国国防军权力平衡中倾向德皇一方时会出现的bug
发现了青春之泉,但味道很怪。(意义不明的一条更新日志)
删除了芬兰历史分支部分领导人的反民主特质,修正了孤狼国策完成后,没有孤狼民族精神的问题,并使曼纳海姆和君主主义领导人正常地上台。
吉斯林不再会在挪威史实AI的操纵下发动内战(我猜原版认为这是一个"特色"),不过你仍然可以作为玩家这么做。
当选择56之路国策树时,丹麦不应再对加入同盟国过于犹豫。
南斯拉夫的彼得现在应该会在结婚后正确地消除未成年君主的特质。

AI
和谈AI改进:恢复了和平会议大修之前的代码,以阻止释放出过多的小国/弱国/军阀国家,并在该列表中包括近新加入的普鲁士王国。
瑞典的AI现在应该在遇到到非历实场景时反应更快,政策具有灵活性,同时避免了发动自杀性战争的可能。
瑞典AI策略的数量已从中游戏规则中的七个选项减少到五个,以使AI的决策更灵活。
我们曾尝试使用实验性的自制AI,但它开始具有自我意识并开始对玩家私自策划政变,不过总体来说似乎还不错(?)。
在历史场景中,日本人工智能现在应该更有效率,也更符合历史。

本地化
对土耳其语国策树及其相关民族精神进行了多项添加和改进。

GFX/UI
为日本新增顾问头像。
为3位德国皇帝添加了民族精神图像。
添加了一些缺失的3D模型,尤其是芬兰的。
在其他地方使用了一些芬兰的3D模型。当您要创建中型多人炮台坦克时,自动使用苏联T-28坦克的模型,前提是你得有dlc
在芬兰国策树中用更相关的图标替换了一些国策图标。
更改了一些坦克的默认2d图像。

Opdatering: 10. nov. 2023 kl. 7:06

亮点
预告:R56的土耳其国策树,民族精神,决议将获得完全重做,但并不在此次更新之列
君主制德国获得了权力平衡和更多的国策
采用了原版1.13的战斗宽度

新增内容
萨米人得到了一点点新的国策和人物
列支敦士登得到了一点点新的国策和顾问
德国得到了两个新的军工制造商-埃尔玛军工厂和汉诺玛格
东德和西德都有了通用的顾问,西德拥有独特的军事工业制造商(似乎还改了他俩的国家名称,变成全称了)
列支敦士登新增了工业企业。
添加了一个叫的维普里的地方
皇道派日本成员的命运将可以选择,如果清洗他们,他们就会物理退休;如果皇道派掌权,他们就会被晋升,获得新的陆军总司令。
荒木贞夫,得到了新特质,并成为元帅,另一位皇道派将军将成为天皇的副官控制天皇
重组并扩充民主丹麦国策树
丹麦的两个新成就,德国,以色列也有一个成就
以色列得到了独特的军工设计商
原文:German voice lines for the German Kingdoms, alongside East and West Germany.我的理解是为东西德和德意志公国配上德语配音
英国国策可以在选完路线之后自动隐藏了

平衡
德国初始飞机从900架增加到2000架
德国在开始按照史实分布获得更多机场
45年轻武器的钢材成本下降到5钢/1厂
调整了德国指挥体系,瓦尔特·冯·布劳希奇,维尔纳·冯·弗里奇担任实际指挥官,奥托·莫里茨·瓦尔特·莫德尔和京特·冯·克鲁格降级为将军
R56德国有了一个再次改进恩尼格玛的国策,除了一些国策的结构调整,还有一个国策是增加合成橡胶的产量
原文:Saudi coring decisions now core the new Jordan states but they all demand a minimal level of compliance.我的理解是沙特
可以用核心决议获得约旦地区的核心,但是需要达到一定限度的顺从度
修正锡安主义联盟在以色列选举组成联盟变得容易了一点

修复
修复了测试版中严重的内存泄露问题(是卡顿还是崩溃我也不好说)
印尼开始独立了就不会点一些法西斯/共产分支国策树的一些前置国策
如果立陶宛不存在,那么就无法选择莫洛托夫-里宾特洛甫选项来获得立陶宛的战争目标,以此瓜分更多波兰土地
修复了中国抗日统一战线的问题!
修复了海军舰炮的研究加成问题
修复了托洛茨基莫名其妙可以释放,还可以在苏联境外释放的bug
修正英国在英埃会议中多次把苏丹的资源交还埃及的问题。
修正了一个罕见的问题,即如果民主国家向它们的非民主派成员宣战,它们会被迫加入民主德国阵营
瑞典失去了密苏里州的核心:(
修复了丢失的空中科技
丹麦在使用DLC国策树时不再有不正确的初始倾向
丹麦在使用DLC国策树时不会整合进56国策树里才有的机制
丹麦的军工企业现在可以通过56之路国策树升级
隐藏了一些在使用军工企业时不适用的决议,同时搬运了原版可以通过卡窗口选择多条特种部队的bug(不确定)
56之路瑞典国策树的以力御暴事件已被禁用。
修正了斯堪的纳维亚国家将护航船队改装为驱逐舰的决议。
更新了 "宣告北欧统一"和 "重建卡尔马联盟"的决议,现在它们应该正确地可以获得丹麦和冰岛的核心了。
使芬兰的历史路线与56之路的国策树路线不同,获得更准确的起始意识形态配比。

AI
波兰在1938年不再与立陶宛签署共同防御条约,这是更新之后上版本史实AI在新版本勉强工作的结果
对历史上的意大利AI进行了微调,重新安排了国策指令,使其能够在北非和东非进行激烈的战斗。
在和平时期的作战计划中,AI将停止在 "预备部队支援"和 "额外燃料储备"这样的指挥官能力上浪费指挥点数。
丹麦、挪威、芬兰和瑞典的DLC国策树已集成到游戏规则之中,它们的行为现在应像原版一样遵循AI的计划,包括史实计划。

GFX/UI
为萨米人、魁北克人和冰岛人设计的飞机。中国的新双翼飞机。
修正了修改装备时缺少军事工业按钮的问题。(群友提出的那个问题得到了解决)
新增挪威和丹麦飞机模型。

Opdatering: 21. okt. 2023 kl. 6:03

Opdatering: 19. okt. 2023 kl. 8:15

创意工坊终于正常了……
亮点
重修德国君主制路线

新增内容
将波兰萨纳齐亚派系竞争的决议系统转换为权力平衡系统,同时对波兰进行了其他一些错误修复和调整。
德意志地区的王国现在都有了一个共享的军事国策树,像任意一个能靠统一决议获取核心的国家一样获得整个日耳曼地区的核心。
为以色列添加了一个新成就。
在阿以战争期间为阿拉伯国家添加了小型国策树。
以下改动全部和瑞典有关:
斯堪的纳维亚议会的国策新增了一个分支,允许您在统一后进一步发展斯堪的纳维亚。
新增与军事相关的国策:兰德斯维克公司、装甲车甚至自行车。
添加了新的航空相关国策,简化了流程。
为大部分缺少本地化的国策添加了本地化文件。

调整和平衡
修改了丹麦的海峡渡口,使其与原版一致。
为丹麦添加了斯堪的纳维亚地区共享的国策树。
将日德兰半岛和北石勒苏益格改名为丹麦语。
以下改动全部和瑞典有关:
移动了"瑞典陆军参谋部"和"结束重整军备"的国策位置。
重振瑞典工业"分支国策树中的几个国策时间已被缩短。
删除了旧的航空国策树。

修复
芬兰和挪威的树木不会再在重新加载时改变了(意义不明)
苏联部队模型变黑色纹理的问题修复。
修正了某些科技无法使用军事工业组织(即新出的工业设计商系统)进行研究的问题。
修正了胜利点的显示。
修正奥克尼群岛港口和英国本土舰队一起丢失的问题。
修正扬马延岛缺少一个港口的问题。
修正了丹麦铁路的bug。
修正了波兰和埃及的军事工业组织。

AI
芬兰AI现在应遵循历史点国策。

GFX/UI
加入了新的原版芬兰3D单位模型。
为德国境内的君主制人物添加了几个新的肖像。

Opdatering: 14. okt. 2023 kl. 8:28

亮点
56之路和dlc"以力御暴"稳定兼容了
以色列国策全面修改,完全改版的以色列独立战争和新的潜在领导人(或新的画像)

专属于以力御暴的修改
兼容了新的顾问/领导人/指挥官,根据国策可提供DLC里相应的顾问,当然,大部分是北欧的国家
还未确定是否需要从dlc移植的东西:原版里新国家的AI行为,新的战斗宽度
为修改后的国家选择国策树的游戏规则

新内容
唐努图瓦的一些新国策
一些新成就
新增卡宴市长和亲自由法国委员会主席作为圭亚那的史实民主领袖。
新增斯洛伐克指挥官斯特凡·尤雷希(当然CN不能汉化人名,Stefan Jurech)
一个新的可释放国家,达尔富尔苏丹国
扩展轻型坦克科技

平衡
费拉的意大利初始空军翻了一倍,师的初始装备质量变高,初始黄条增加。
德国内战里民主派的师变多,增加其获胜的机会
禁用了愚蠢的"XX属XX"的傀儡名称(不太确定意思)
意大利开局获得飞机的重机枪科技

修复
修复”分裂的意大利“游戏规则中它不该拥有的那不勒斯核心
游戏规则里伊朗的共产主义路线和安道尔的灵活外交政策路线应当能正常使用了
修复了哥伦比亚国策"安第斯战争"和奥地利国策"恢复列支敦士登保护国"(但我没找到有这个国策)自动跳过的问题
由我提出并修复的通用国策树tag的错误
自由印度能够正常使用经济国策树了
修复了波罗的海国家共有的国策"波罗的国家统一"无法为缺少dlc的玩家提供所有地区核心的问题
修复了乌兰巴托陷落描述的确实问题
修复了缺失的意大利斯特雷萨事件
土耳其不能再反对/继承凯末尔·阿塔图尔克的遗产(尚不明确)
意大利能够在非史实的情况下在AI路线中选择一个非史实路线了(除了罗马帝国路线)
意大利能够正确地走君主制路线,墨索里尼在非史实路线能够为了玩家而献身辣(他真的我哭死)
修复了船身式改造的成本

AI
苏联在欧洲战争期间在远东集中过多兵力的问题已解决。
意大利在埃塞俄比亚战场将更具侵略性。
德国将向俄国前线部署更多部队。
AI 所需的补给卡车最低数量略有增加。

本地化
重写了车队补给技术的本地化。
修正了德国 "建立专员辖区"决议中的一些错别字。(这个要感谢评论区的一个老哥)

GFX/UI
智利和斯洛伐克的一堆人有了新头像,斯洛伐克什么待遇啊?
30年俯冲轰炸机和舰载30年俯冲轰炸机有了新2D画像
德意志国的新特工肖像
意大利的海轰 "萨伏亚-马切蒂 SM.79 食雀鹰海军轰炸机"被 "卡普罗尼 Ca.335海军轰炸机"取代。

10.12紧急修复

修复飞机的速度固定为0的问题。
已修复经济法规加上修正设置不匹配其数量的消费品工厂的问题。
挪威的新角色(领导人/顾问/指挥官等)与我们的旧角色合并。
修复了悬停在某些学说上之后崩溃的问题。
56之路独有的图标 - "突击特种部队学说"。
土耳其民主党不能再将自己排除在所有外交政策路线(包括奥斯曼主义)之外,也就是说它必须会点外交国策。
芬兰之树将允许您在民主党执政期间执行中立路线
还修复了一些小问题!

Opdatering: 12. sep. 2023 kl. 9:24

亮点
魁北克国策树,目前只有在加拿大主动释放的时候才能生效
重新设计了乌拉圭的国策树。
添加了30年近距支援机 、30年舰载俯冲轰炸机 、30年海轰 和 30年舰载海轰,用于没有唯有浴血DLC玩家的战间期机型
添加了新的作战策略。

新增内容
扩展列支敦士登国策树。
荷兰特有的核心化比荷卢决议。
添加了中国军阀加入抗日统一战线的决议。
为喀尔巴阡山乌克兰添加了新的将军和陆军顾问。大概他们也没什么可以添加了..

调整与平衡
委内瑞拉的"保障女性权利"国策将会把妇女的法律地位改为完全平等。
玻利维亚、巴西、保加利亚、加拿大、哥伦比亚、捷克共和国、丹麦、英国和法国已对拥有唯有浴血DLC玩家和未拥有唯有浴血DLC玩家都使用了史实空战命令

修复
史实路线的智利不会爆先锋党智利的内战了
土耳其现在可以合理地走国家主义路线了
法西斯摩纳哥现在有国旗了。
满洲顾问鲇川义介和星野直树的bug已解决。
共产主义法国可以提出维耶诺协定了
西班牙共和国在南半球的战争期间不再派军队环绕非洲航行了(大航海时代是吧)
新疆和东干斯坦在内战之前不得加入抗日统一阵线。
旺达·瓦西列夫斯卡和瓦迪斯瓦夫在其党派解散后不会离开波兰政府了。
修复了一些通用画像名称,现在你应该可以看到他们了。
韩国独立党名称的正确显示了。
[对为拥有炮手就位DLC的人] 葡萄牙开局不再没有初始船只。
[炮手就位dlc]选择R56瑞士树不再会被无法雇佣的DLC陆军顾问而卡国策。

AI
改进了AI制造的飞机模板。

本地化
哈扎拉斯坦的本地名称。
修正了荷兰计划行动名称Stroopwafel中的错字。
添加了卡洛斯派和无政府主义行动名称。卡洛斯派的名称灵感来自黄金时代的西班牙大帆船,而无政府主义者的名称则主要用世界语书写。

GFX/UI
哈扎拉斯坦领导人穆罕默德·易卜拉欣·汗的肖像。

Opdatering: 20. aug. 2023 kl. 2:57

补全了巴勒斯坦的汉化