RimWorld
No Random Construction Quality
Mostrando 11-17 de 17 aportaciones
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Actualización: 14 ABR 2021 a las 1:56 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 4/14/2021 4:56:05 PM.
-Updated to work with skill levels beyond the Vanilla cap of 20

Actualización: 3 OCT 2020 a las 8:51 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 10/3/2020 11:51:32 AM.
-Fixed crafting notifications as changing the setting didn't do anything
-Tweaked how masterwork notifications are handled

Actualización: 11 AGO 2020 a las 9:32 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 8/12/2020 12:32:43 AM.

Actualización: 28 JUL 2020 a las 8:02 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/28/2020 11:01:58 PM.

Actualización: 28 JUL 2020 a las 7:29 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/28/2020 10:29:00 PM.

Actualización: 1 JUN 2020 a las 3:04 p. m.

Update on 6/1/2020 6:04:50 PM.
- Fixed a bug where any sarcophagus created above a certain quality would disappear.

Actualización: 26 ABR 2020 a las 4:37 p. m.

[Auto-generated text]: Initial upload.