Stellaris
L-Cluster Access (3.14)
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更新: 2021年2月3日 @ 15時27分

small fixes (improving closing L-cluster, dragon_friendship)

更新: 2021年1月30日 @ 14時02分

Vanilla minor improvements:
* liquidate_clues (break reward if you had already the final project)
* If the L-Gates open there is a noticeable jerk/lag due the L-Cluster creation. The simple workaround was to put this event directly after each notification event.

Replaced the "tech_lgate_activation" prerequisites for the "tech_lcluster_access" with "tech_lgate_construction". (Because this tech in fact cannot be obtained anymore after the cluster opening, if you were very unlucky and had no lgate project at all).

Update Chinese - thx LunarTraveller

更新: 2021年1月2日 @ 17時13分

fix disabled lgate init
fix vanilla abort LCLUSTER_PROJECT and tech

更新: 2020年12月23日 @ 14時54分

fix lgate construction (potential)

更新: 2020年12月22日 @ 16時49分

更新: 2020年8月22日 @ 1時02分

Compatibility Fix for last update of Gigastructural Engineering & More (2.7)

更新: 2020年7月7日 @ 7時38分

更新: 2020年7月7日 @ 7時34分

更新: 2020年6月5日 @ 6時22分

更新: 2020年6月5日 @ 4時46分

bit increasing chance getting tech
+ fallback language for all localisations
+ getting nanites on lgate clue (required for tech)