Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

论补给的重要性
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Update: Sep 10, 2021 @ 11:13am

调低了地区低补给时对公共秩序的惩罚。

Update: Mar 12, 2021 @ 9:33am

Update: Feb 8, 2021 @ 3:12am

轻微降低地储备情况下对公共秩序的惩罚。

Update: Nov 14, 2020 @ 5:31am

稳定性升级

Update: Sep 30, 2020 @ 6:57am

跟随1.6.1版本变动,提高河流,海洋的补给消耗

Update: Sep 4, 2020 @ 2:32am

Update: Sep 4, 2020 @ 1:42am

根据地方储备量增加了一些军队加成,在防守战时生效。

Update: Sep 3, 2020 @ 11:34pm

更新支持1.6
调整了部分布局,总体来说减弱了补给的惩罚,提高了驻防和扎营时的补给

Update: Sep 3, 2020 @ 11:32pm

Update: Jun 25, 2020 @ 5:52am

应多数玩家要求,降低了补给和补员的关联性,补员将更容易,但部队补给量对战斗力的影响更大了。
具体改动如下:
1.大幅提高了郡国的基础补员效果并降低了部分补员惩罚,
现在AI不容易出现负补员情况了,中后期禁卫军也更容易做到正常部员了。
2.提高了部队补给量对战斗力的影响:
部队补给量分为4个档:“高”、“中”、“低”、“零”。“高”和”零“之间跨度极大(成碾压之势),临近档之间跨度趋于平稳。
影响内容:士气,移动距离,移动速度,冲锋速度,疲劳,游击部署