Kenshi
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Update: Sep 15, 2019 @ 6:06am

ゲームが不安定になる原因の一つとして、戦闘状態時のダッシュを残念ながら削除。
戦闘状態時のダッシュは別のMODとして作る事を考えていますが、ゲームの安定性を著しく損なう状況を改善できる見通しが立っていませんので、しばらく時間がかかります。


サーベルの2つのアニメーションを作り直し。

Unfortunately, the dash in battle is removed as one of the causes of game instability.
We are thinking about making a dash in the battle state as another mod, but it will take some time because there is no prospect of improving the situation that significantly impairs the stability of the game.


Recreated two saber animations.

Update: Aug 21, 2019 @ 6:07am

刀の上位スキルアニメーションをすべて作り直した。

以前の刀上位スキルアニメーションはデータとして残っているので、FCSで編集して復活させることができます。

また、刀、サーベル、鈍器、鉈の低スキル共用アニメーションをデータだけ追加。
好みで適応してください。

Update: Aug 2, 2019 @ 1:04am

Update: Aug 2, 2019 @ 12:48am

不評なようなので以前のバージョンに戻します。

Update: Jul 31, 2019 @ 2:02am

格闘アニメーション専用の回避を追加
Add Dodge dedicated to unarmed animation

Update: Jul 25, 2019 @ 4:23am

格闘アニメーションを調整
Adjust unarmed animation

Update: Jul 17, 2019 @ 6:37pm

Update: Jul 12, 2019 @ 5:37am

戦闘状態時のダッシュを武器ごとに追加
戦闘状態時の待機姿勢を武器ごとに追加

Add dashes for battle state by weapon
Add Idle when in combat state for each weapon

Update: Jul 4, 2019 @ 6:36am

鈍器のアニメーションを作り直した。
replaced the blunt animation.

鈍器の新規アニメーションを4つ追加
Added 4 new animations of blunt weapons

不要だと思った鈍器アニメーション2つを削除した。
Removed two old blunt animations.

Update: Jul 3, 2019 @ 7:26am

サーベルアニメーションの一つを作り直した。
I recreated one saber animation.

サーベルアニメーションの調整
Adjustment of saber animation