Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2 月 22 日 上午 8:19

● 修复了(4)兽人的生命值加成仍为300的bug(应为400)

更新于:2 月 20 日 上午 1:21

● 恶魔-邪能之力:每有一个同种类的友方恶魔棋子,邪能之力的伤害加成由10%提高为15%
● 修复了撒旦之邪力的主动效果能使纯粹伤害吸血的bug
● 修复了灵魂守卫-魔化的攻击力显示不正确的bug

更新于:2 月 19 日 上午 7:49

● Fix bug!

更新于:2 月 19 日 上午 7:40

● 修复了一选中信使就叮叮响的bug

更新于:2 月 19 日 上午 6:05

大型平衡与优化补丁[www.bilibili.com]

● 天梯模式现已重新开启~
● 琼英碧灵与屠夫交换费用
● (DOTA2更新同步)纯粹伤害现在不享受吸血效果
● 召唤物和幻象攻击造成的伤害现在会计算为棋子本体(召唤者)的伤害,并且为召唤者回复(相当于普通棋子50%)法力值~
● 修复了圣物剩余回合数不显示了的bug(重做了一个UI显示,但是由于DOTA2中立物品底层机制的更改,圣物只能暂时占用一个信使的物品栏位了>_<)
● (已于之前的热修实装)由于DOTA2预加载机制的修改,现在很不幸无法支持在游戏内动态加载棋子饰品了>_< 为了能让大家顺利加载游戏和减少游戏卡顿,对棋子的饰品套装和特效饰品做了一些简化(主要是至宝棋子以及装备多个不朽饰品的三星棋子)(飞行信使也暂时无了)
● 大量平衡性调整与bug修复

点击标题链接可以查看完整更新日志!

更新于:2 月 19 日 上午 5:05

● Fix bug!

更新于:2 月 19 日 上午 3:08

● Fix bug!

更新于:2 月 19 日 上午 2:13

● Fix bug!

更新于:2 月 18 日 下午 11:54

● Fix bug!

更新于:2 月 18 日 下午 11:32

● Fix bug!