RimWorld
Ridiculously OP Turret
Mostrando 1-10 de 20 aportaciones
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Actualización: 25 SEP a las 17:10

Updated for 1.6. Happy mowing!

Actualización: 2 ABR 2024 a las 19:48

[Auto-generated text]: Update on 4/2/2024 9:48:23 PM.

Actualización: 12 DIC 2022 a las 22:30

Fixed issue with turret warmup time. Now back to previous OP levels.

Actualización: 23 OCT 2022 a las 19:54

[Auto-generated text]: Update on 10/23/2022 9:54:22 PM.

Actualización: 8 ENE 2022 a las 12:55

Back-ported recent changes to previous RimWorld versions.

Actualización: 8 ENE 2022 a las 9:16

Extended range and removed need to reload. If you run out of bullets, is it really that OP?

Actualización: 8 ENE 2022 a las 9:07

Fixed issue with stepping on other turrets' definitions.

Actualización: 7 ENE 2022 a las 21:02

Fixed issue with OP turret overwriting existing mini-turret. This is now an exclusive technology to colonists.

Upped the requirements to better balance the item's creation, but death still rains down like a torrent.

Actualización: 1 AGO 2021 a las 14:56

[Auto-generated text]: Update on 8/1/2021 4:56:21 PM.

Actualización: 31 JUL 2021 a las 22:10

[Auto-generated text]: Update on 8/1/2021 12:10:41 AM.